
Vokrii переделывает древа перков Скайрима, улучшая их, при этом оставаясь верным ванильному балансу и видению. Этот мод меньше, чем многие популярные переработки перков, но добавляет глубины и реиграбельности.
Особенности:
- Все древа перков переделаны, предлагая в общей сложности 277 перков.
- Мод гораздо ближе к "идеальному Ванилла+", чем многие другие переработки перков.
- Совместим практически со всем, легко организовать совместимость с прочим.
- Легкие скрипты, не раздувающие сохранения.
- Может быть установлен на текущее прохождение.
Подробное описание всех древ перков смотрите в соответствующей теме.
Краткий видео-обзор мода
Skyrim
Dawnguard
Dragonborn
- Vokrii совместим с модами, которые перерабатывают боевую механику.
- Vokrii совместим с модами, которые добавляют новые оружие и броню.
- Vokrii совместим с модами, которые добавляют новых NPC.
- Все моды, изменяющие одни и те же навыки или древа перков, вызовут конфликт. Если другой мод изменяет лишь несколько перков, которые не являются необходимыми для его функционирования, загрузите его ВЫШЕ Vokrii, чтобы Vokrii имел приоритет.
- Моды, добавляющие новое призванное оружие, НЕ будут затронуты некоторыми соответствующими перками БЕЗ патча.
- Моды, добавляющие новые посохи, НЕ будут затронуты некоторыми соответствующими перками БЕЗ патча.
- Vokrii повторно использует магические "proc"-эффекты, которые применяются ко всем заклинаниям ванили, таким как "Усиленное пламя". Если ваши заклинания используют оригинальные "proc"-эффекты, они будут поддерживать перки Vokrii. Некоторые наборы заклинаний НЕ добавляют эти эффекты к своим заклинаниям из-за недосмотра со стороны автора, и в этом случае они НЕ будут затронуты некоторыми соответствующими перками Vokrii. Если ваши заклинания имеют необычные методы/особенности и содержат копии ванильных "proc"-эффектов с измененным методом доставки, то требуется патч (насколько я знаю, это касается только Apocalypse).
Не все моды, перечисленные здесь, доступны для всех платформ. MCM (меню конфигурации мода) требует SkyUI. Прежде чем использовать патч совместимости, убедитесь, что он поддерживает последние версии обоих модов, чтобы избежать проблем.
- Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
- Таким же образом установите необходимые патчи.
- Добавьте мод в ваш порядок загрузки и активируйте его. Если ваш персонаж уровня 2 или выше, установка мода запустит процесс сброса перков. Это может занять несколько минут, поэтому сидите и ждите сообщения о завершении процесса.
- Этот процесс НЕ сбросит перки от других модов; если вы переходите с другого мода на перки, то следуйте инструкциям, позволяющим сначала полностью удалить его, или ПЕРЕД удалением мода сделайте каждый навык легендарным, чтобы вернуть свои очки способностей.
- Для безопасного удаления вам стоит "вручную" (см. ниже) вернуть все свои очки способностей, а затем удалить мод.
От переводчика:
Выражаю глубокую благодарность EnaiSiaion за достойные моды и Meridiano за огромную помощь с переводом.
Приятной игры.
Kir The Seeker, вы в курсе, что в моде перепутан порядок загрузки мастер-файлов, из-за чего мод не получается подключить? Вначале должно быть Dawnguard, Heartfire и потом Dragonborn. Мод же требует Dragonborn, а потом Dawnguard, игнорируя Heartfire. Как быть? Изменять порядок загрузки мастер-файлов в угоду этому моду не вариант, слишком многое ломается.
Ставил Ординатор.НО перед ним играл с ВОкри.Могу сказать,что Вокри играется поприятней и перки более чем понятны,в отличии от Ординатора,где в одном кузнечестве треша полный короб...Также,приятно было видеть изменение многих первых перков в деревьях навыков,где нужно было вкладывать по 4 очка в один перк.Теперь заменено на процентный рост,что довольно логично.
Мод,в общем, годный - советую.
Лишь недавно решил пробнуть, вроде ничего так, частично напомнило ординатор, но без безумия, которое там(ну та странная турелька с кузнечного, которая очень странно сделана, или перки на всякие там аля долбани по своей нежити молнией). Количество перков тоже такое, что как бы не думаешь уже да когдаж блин я всё сумею прокачать это дело. Конечно по некоторым перкам скучаю с ординатора, по типу капкана или представления (сыграть музычку на лютне), но в остальном более приятно.
dmi.chet, приветствую. Вы неправильно поняли описание перка:
"Могут быть зачарованы с 25%-й эффективностью." означает, что на подбивки/бронепластины зачарования будут наложены НЕ с полной силой (и уж тем более без усилений), а лишь в 0.25х от значения для полноценной брони.
Это сделано для баланса, поскольку данные элементы экипировки НЕ являются полноценными кирасами, и соответственно НЕ получают полноценные бонусы.
Исходя из ваших же цифр - 13%*0.25 ~ 3% - видно, что перк работает корректно.
перк в ветке КУЗНЕЧНОЕ ДЕЛО:
20 - Armor Padding - Подбивка брони
Цитата:Вы можете создавать льняную и кожаную подбивки на дубильном станке. Они являются лёгкой броней, функционируют как кирасы и могут быть зачарованы с 25%-й эффективностью.
не работает "усиление зачарования на 25%".
обычная ванильная и модовая броня и одежда, допустим, зачаровывается на сопротивление магии на 13%, а конкретно кожаная подбивка из Вокрия только на 3%.
модов мало, а на изменение перков модов кроме Вокрия нет. в TES5Edit посмотрел конфликты - их тоже нет. башед-патч отключал, не помогло.
у меня одного такая проблема?
poptrk256, ааа блин.Я и забыл,но да.В момент написания я вроде что то такое видел,но опять же,я не ожидал что опыт всё равно так быстро будет идти.Ну да.Это не айс.Я не долго его тестил,пока на морру переключился.Хз.Может быть после 20 уровня прокачка сильно медленней идти будет-иначе это действительно жирно выходит.Очень.Не хотелось бы мне его вырубать.Прикольный достаточно.Можно конечно ункапером прокачку замедлить...но не любитель я его.Велик соблазн накрутить чего нибудь и сломать прокачку,и баланс вообще в ноль.
Sinder, Здравствуйте, Вообще-то в описании навыков здесь, и на сайте Нексус у разработчика есть описание --- "Опыт: Развивайте навык получая урон, при ношении частей тяжелой брони, или просто находясь в бою, при ношении хотя бы двух частей тяжелой брони." Его пофиксили, оказывается, слегка! После 10 уровня через 5 часов игры его бросил и удалил!
poptrk256, вот блин,а я уж думал у меня мод глючит.Перебрал весь список того что стоит,вроде ничего больше на прокачку не влияет.Всё понять не мог что за фигня.Бегаю во время боя вокруг врага в лёгкой броне и тупо на халяву навык растёт,при чём шустро.Так же за добычу руды кузнечное дело как на дрожжах повышается (хотя в ванили вроде такого нет).Теперь ясно что это от мода.Странно что об этих моментах в описании на нехусе,ни слова.Всё равно оставлю.Уж больно крутой и не такой замороченный как ординатор.
прекрасно, а в дополнение к этому моду, можете Odin - Skyrim Magic Overhaul перевести?) они оба часть единого целого, от одного автора.
вот ссылка:
nexusmods.com/skyrim/mods/105909?tab=files
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?