
Цитата:Кстати, я ошибся в предыдущем посте. Mining Extended работает и на SSE. Только что проверил. Редактирует этот же скрипт MineOreScript.pex
Цитата:Нужно установить только скрипт. "Mining Extended - Standalone Script"
Цитата:Параметры добычи:
Цитата:Кузнечное дело 0-39: 3 руды
Цитата:40-100: 4 руды + 1 руда за каждые 10 уровней
Цитата:Будет несовместим с Ars Metallica, т.к. редактирует тот же скрипт - в металлике вы получаете опыт в кузнечке при добыче руды.
с металликой несовместим только на SE или на LE тоже?
Цитата:Не встречал.
Кстати, я ошибся в предыдущем посте. Mining Extended работает и на SSE. Только что проверил. Редактирует этот же скрипт MineOreScript.pex
Нужно установить только скрипт. "Mining Extended - Standalone Script"
Параметры добычи:
Кузнечное дело 0-39: 3 руды
40-100: 4 руды + 1 руда за каждые 10 уровней
Будет несовместим с Ars Metallica, т.к. редактирует тот же скрипт - в металлике вы получаете опыт в кузнечке при добыче руды.
Цитата:Чтобы пару раз стукнуть киркой, надо уметь изготавливать доспехи? Сильно спорно.
Я читал, что в Реквиеме так. Возможно и спорно.
Но привязать выход руды к уровню в кузнечном деле было бы более балансно. Есть ли подобные моды?
Нашёл Mining Extended. Но он только под SLE и там много лишних опций. Ещё есть один перк в Вокрии, но там выход всего в 2 раза повышается. О других подобных модах не знаю.
Если бы к вашему моду прикрутить прогресс майнинга из мода "Mining Extended", было бы не плохо.
Например:
Кузнечное ремесло 0 - 1 руда с жилы
20 - 2 руды
40 - 4 руды
60 - 8 руды
80 - 16 руды
Цитата:На мой взгляд, читерно. Если бы привязать выход руды к опыту в кузнечном деле - моду бы цены не было. А ещё привязать тип разрешённой к добыче руды к соответствующим кузнечным перкам, как в реквиеме. Например: эбонитовую руду можно добывать только при наличии кузнечного перка на изготовление эбонитовой брони.
Чтобы пару раз стукнуть киркой, надо уметь изготавливать доспехи? Сильно спорно.
На мой взгляд, читерно. Если бы привязать выход руды к опыту в кузнечном деле - моду бы цены не было. А ещё привязать тип разрешённой к добыче руды к соответствующим кузнечным перкам, как в реквиеме. Например: эбонитовую руду можно добывать только при наличии кузнечного перка на изготовление эбонитовой брони.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?