
От себя:
Замечательное подземелье в стиле развалин Волкихарского замка. Данное подземелье от автора было очень простым, противники были очень слабы и вообще не представляли никакой опасности для вашего персонажа, из-за чего сильно портилась атмосфера подземелья.
В подземелье не было никаких уникальных наград, ни заклинаний, ни предметов, только золото, драгоценности и большие бутыльки - это конечно приятно, но хочется получить от именитого клана вампиров чего-то большего, и поскольку подземелье мне очень нравилось, я над всем этим и поработал.
Мои изменения:
Я лично доработал и усилил всех противников в подземелье, поработал над каждым врагом отдельно повысив силу противников примерно в 10 раз, что бы они могли дать вам серьёзный отпор и тем самым улучшить впечатление от приключений.
Добавлены уникальные предметы в вампирском стиле всем противникам подземелья. Очень кропотливо и долго работал над всеми предметами, что бы они гармонично вписывались в оригинальную игру и не нарушали игровой баланс. Список всех предметов описывать не буду, лучше вы всё узнаете во время прохождения подземелья. Награды достойные, ведь вы побываете в родовом поместье вампирского клана, но имейте ввиду, главное не награда, а участие!
Описание:
Вам предстоит отправится на поиски загадочного места под названием Впадина Багрового Тумана. По слухам - это цитадель, которая принадлежит мало известному в округах Скайрима, но именитому в Валенвуде клану Вампиров.
Как начать квест:
- Подземелье не откроется, пока не запустится квест. Что бы запустить квест, найдите странную записку в таверне Фолкрита, лежащую на барной стойке или на полу около неё.
Подземелье рассчитано примерно на 25+ уровень, проходить желательно без компаньона, но с хорошей экипировкой.
Продолжительность приключений составляет примерно один час.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8: DLC Dawnguard
Установка:
Стандартная. Разархивируйте архив в любое удобное место, поместите файлы из папки Data папку Data с игрой, активировать в лаунчере.
И ещё: Кому нравятся мои переводы и работы в целом, Вы можете материально поддержать меня на добровольной основе. На данный момент имею некоторые финансовые трудности и любая помощь будет кстати, взамен постараюсь ещё больше радовать Вас своими работами.
PayPal: Messenjah33@gmail.com
WebMoney: 965853048994
Яндекс Деньги: 4100110300424529
Всем приятной игры! :)
Цитата:А вот неплохо бы, сделать чтоб после прохождения, был бы квест на восстановление этого Замка, взялся бы кто :)). Типа свой домик в данже))) Кстати я тоже этот мод под себя переделал, так же добавил и усилил вампиров, раздал им оружие с других модов ну и так по мелочи. А вот конечно квест написать на дом это еще для меня сложновато.
Теоретически я знаю как это как реализовать, но если посмотреть с практической стороны, то на это уйдёт куча времени, и браться за такую работу с моими познаниями в CK думаю нет никакого смысла. После зачистки этой локации объективно в ней можно жить. Если есть мод позиционер, то можно вручную подправить обстановку локации, обставить как хочется, нагнать туда компаньонов (использовать команду "мой дом - твой дом"), раздать им экипировку из мода (типа они стражи крепости). Таким образом получится своя старинная крепость в вампирском стиле.
А вот неплохо бы, сделать чтоб после прохождения, был бы квест на восстановление этого Замка, взялся бы кто :)). Типа свой домик в данже))) Кстати я тоже этот мод под себя переделал, так же добавил и усилил вампиров, раздал им оружие с других модов ну и так по мелочи. А вот конечно квест написать на дом это еще для меня сложновато.
Цитата:Хм, где бы взять такой уровень ЧСВ, чтобы собирать донат за моды уровня 2012 года на ванильных мешах набившего оскомину прибежища "каннибалов-отшельников". Да ещё и с очередной теменью как у Молаг Бала в... :spiteful:
Не имеет значения какого года мод, если он сделан с душой. Чем мод проще, тем он лучше в оптимизации и тем меньше проблем создаст для любой сборки. Данный мод из серии: поставил и забыл, ибо он всегда концептуально гармонично впишется везде и куда угодно и подарит пользователю новые впечатления, несмотря на то (о какой ужас) мод 2012 года.
Не понимаю о каком чсв идёт речь. Я не делал мод специально, что бы собирать донат. Занимаюсь модами с 2016 и у меня имеются на этом сайте и другие работы, без как вы говорите чсв доната. Просто сейчас сложилась непростая ситуация, из-за чего возможно в будущему у меня не будет возможности заниматься этим, к сожалению.
А на счёт темноты Молаг Бала, то лично мне симпатична данная тематика, мне нравятся стихи Эдгара По, нравится Лафкрафт, Клайф Баркер, Стивен Кинг, нравятся произведения Джорджа Ромеро - я с детства увлекаюсь ужасами, люблю чувствовать себя уязвимым и незащищённым когда читаю или играю. У всех вкусы разные. Светлые, добрые локации, с поняшами и единорожками - это точно не ко мне :)
Цитата:Лучше не подсказывать где записка лежит , так ещё интересней будет . Сказать что в таверне Фолкрита и всё .
Возможно, но здесь всё равно проспойлерят под комментариями, или будут жаловаться, что ничего не понятно :)
В любом случае в записке присутствует загадка и вход во впадину придётся искать самостоятельно.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?