![SR - Добыча и противники [SE]](/assets/zaglushka.jpg)
Описание отсутствует.
Цитата:Теперь мой персонаж не спокойный жнец душ, имеющий при себе лишь плащ и кинжал, как в предыдущих сохранениях, а обдолбаный хомячок-диверсант бегающий по всей локации, увешанный всеми взрывоопасными плюшками до которых смог дотянуться, наводя максимальный хаос и делая всё чтобы выжить.
а зовут его «Герой защечных мешочков» Вождь Печенька)
АТТЕНШН!!1! 1)Отмычки хрен найдешь 2)Награда не соответствует сложности задания 3)На начальных уровнях не захомячишься: рюкзак мал, дома нет, сундуков достойных доверия тоже(вроде видел и ставил моды, не дающие им обновляться, Но до сих пор единственный сундук что меня ни разу не подвёл - из мода на карманный разлом на LE)
Окей. Альтернативный старт→пешера некроманта(28 ударов ножом! Я действовал наверняка!)→неплохая добыча для средних уровней→ящерица в рифтене отправляет чистить форт→выпиливаю разбiников в скрыте с лука("благословение человека-ваншота получено") и иду в задний проход по совету голого мужчины. И тут понеслась! 2 босса - в двемерке и орочьих - то тупящие то спамящие удар плашмя по 10 штук + смотритель кидающий снежный буран без отката по 3 штуки. И все при поддержке разной паршивости магов, лучников и разбойников, идеально бьющих криты сквозь минимальные зазоры между впереди стоящими. По итогу, если раньше я смертоносной тенью пролетал сквозь форты попутно пересчитывая позвонки всем подряд, то теперь на один форт я потратил все заряды 2 посохов, свитки, яды, зелья надыбанные здесь же и 2 повышения уровня ради восстановления параметров. Теперь мой персонаж не спокойный жнец душ, имеющий при себе лишь плащ и кинжал, как в предыдущих сохранениях, а обдолбаный хомячок-диверсант бегающий по всей локации, увешанный всеми взрывоопасными плюшками до которых смог дотянуться, наводя максимальный хаос и делая всё чтобы выжить.
Я лично играю на сборке SLMP - GR, в ней есть комплексный мод LEVEL ENEMU, противники с ним имеют неограниченный уровень роста характеристик (они растут вместе с ГГ, хоть до 100-го, хоть до 500 уровня), без хорошо заточенной и зачарованной амуниции на легендарной сложности там особо не повоевать (кроме как на начальных уровнях против бандитов и магов с призывным луком и посохом грозового атранаха), На драконов у меня стоит 3 мода (Смертельные Драконы, еще какой то мод который их делает еще больше и сильнее, и Ультиматум драгонс на поведение в бою и разные виды атак), при моей сборке, я вообще выхожу на тропу войны где то к 60-70 уровню (а до этого качаю крафт профы, красноречие, скрытность, стрельбу, магию восстановления и немного колдовство до 30-40), к тому же у меня игра территорий Скайрима не органичена, еще где то 3-4 мира мода добавляющие цепочки квестов в разных планах Обливиона (которые ни какой Мистер Кет на первом уровне не пройдет :) ), я люблю играть на полную и в долгую, Моравиндская система лута хоть и логична от части но не подходит на мою игру в которой основные события развиваются после 100-150 уровня. ))
Можно прикинуть гармоничные связки некоторых модов:
1. Замедление прокачки нашего героя в 2-3 раза, отключение появления рендомных драконов или уменьшение вероятности нападения драконов до 10%, Morrowloot.
2. Замедление прокачки нашего героя в 2-3 раза, отключение появления рендомных драконов или уменьшение вероятности нападения драконов до 10%, SRCEO - Полная переработка врагов [SE] 2.3, SR - Добыча и противники [SE] 2.0.
---
Преимущество Morrowloot в том, что можно сделать своими руками хорошую начальную экипировку, а что выше - придётся добывать в опасном мире. Недостатки Morrowloot в том, что какие-то первоклассные вещи всё-таки просто покупаются, а также добавляет дополнительные артефакты, которые обесценивают некоторые ванильные.
Преимущество Skyrim Revamped в том, что делает геймплей логичнее. Недостаток Skyrim Revamped в том, что, имея способность крафта, можно обойти сильные стороны этого мода.
---
На мой взгляд (от 06.10.2019:-)), если усовершенствовать систему крафта при Skyrim Revamped (добавив дополнительный ресурс для крафта, добавив уровневый порог для возможности крафта каждой экипировки, добавив условие завершения каких-то квестов для возможности крафта каждой экипировки), получится один из лучших вариантов для игры, который логичен, всегда требует собранности и не наскучит.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?