
Мод не дружит с Maskar's Oblivion Overhaul.При установке обоих,стрела летит очень медленно.Исправить это недоразумение можно таким образом-идем в Data игры и находим файл Maskar's Oblivion Overhaul for compatibility.ini .Открываем и добавляем в него (в самую верхнею секцию добавлялось и заработало,не заморачивалась с поиском секции для прописывания) такие строки
set MOO.ini_mod_filename to sv_Construct "GMArcheryRebalance.esp"
set MOO.ini_mod_setting to sv_Construct "set MOO.ini_ammo_speed to 0"
SetStage MOO 30
Заходим в игру и делаем пиу-пиу)))Думаю об бекапах файлов напоминать не надо?
Всем добра.
Pimple03, а уоон от стрельбы увеличивается с повышением навыка или он только от оружия зависит. И ещё я хотел бы приметить вот какую деталь. При стрельбе тоже должен расходыватся запас сил. Например если долго держать тетиву рука устаёт а при натягивании тетивы это как при замахе мечом. Так что стрелять из лука и бежать было бы утомительно и только для настоящих бойцов. Бетхездовцы почему то не додумались до такой мелочи.
Я установил мод но почему то не заметил изменений по урону и приходится 10 стрел всадить в волка чтоб убить. У меня стоят моды на другие луки из плагинов. Мод конечно хороший и даже необходим. А то лук по сути бесполезный в игре потому что им даже грязекраба не убить. Не убить даже с пары выстрелов. Я бы урон от стрел ещё бы увеличил. Ну хотяб чтоб оленей убивать с одного выстрела а то охотится вообще не получается без ядовитых стрел. Я оленей убиваю при помощи огненных шаров или тупо догоняю и рублю мечём ! * Урон от стрельбы из лука рассчитывается исходя из урона от лука и стрелы, а поскольку повреждение от лука не затрагивается, общий урон увеличивается только на 25%. Я бы попросил автора мода не стеснятся и ещё больше увеличить урон чтоб хотяб оленя можно было с пары попаданий убить.
negativetat, Значит так:
Для начала нужно создать запись в Global. Я назвал ее ArrowState. Type: Short, Value: -1
Затем нужно создать квест (свой я назвал ZoomBT) с пометкой Start Game Enabled и таким скриптом (Quest Script):
ScriptName ZoomBTScript
short SloMo
short BowReady
short BulletTime
float fQuestDelayTime
Begin GameMode
Set fQuestDelayTime to 0.1
If ( getGameRestarted )
SetEventHandler "OnBowAttack" ArrowOnScript ref::playerRef
SetEventHandler "OnRelease" ArrowOffScript ref::playerRef
Return
Endif
If ( BowReady == 1 ) && ( IsControlPressed 6 )
Set BulletTime to 1
Else
Set BulletTime to 0
EndIf
If Player.GetBaseActorValue Marksman < 75
Set SloMo to 0
EndIf
If ( Player.GetBaseActorValue Marksman >= 75 ) && ( Player.GetActorValue Marksman < 100 )
Set SloMo to 1
EndIf
If Player.GetBaseActorValue Marksman >= 100
Set SloMo to 2
EndIf
If BulletTime == 0
SetNumericINISetting "fGlobalTimeMultiplier:General" 1
EndIf
If ( BulletTime == 1 ) && ( SloMo == 1 )
SetNumericINISetting "fGlobalTimeMultiplier:General" 0.75
EndIf
If ( BulletTime == 1 ) && ( SloMo == 2 )
SetNumericINISetting "fGlobalTimeMultiplier:General" 0.5
EndIf
End
Кроме этого понадобятся еще два скрипта типа Object. На них будет ссылается квестовый скрипт. У меня эти два скрипта называются "ArrowOff" и "ArrowOn" и вот как они выглядят:
ScriptName ArrowOffScript
ref Actor
Begin Function { Actor }
If ( ArrowState == 2 )
Return
EndIf
Set ArrowState to 0
Set ZoomBT.BowReady to 0
End
ScriptName SAArrowOnScript
ref Actor
Begin Function { Actor }
If ( ArrowState == 2 )
Return
EndIf
Set ArrowState to 1
Set ZoomBT.BowReady to 1
End
У меня замедление привязано к уровню прокачки навыка стрельбы.
Цитата:Крутяк! А можно поподробнее?
Ну вообще я реализовал это в своем плагине, над которым работаю уже длительное время и закончу еще не скоро. Чтобы получить такую способность, нужно будет выполнить миниквест, а именно поупражняться в стрельбе и попасть по движущейся цели. Если стрельба прокачана до уровня "Эксперт" замедление будет 25%, на "мастере" 50%. Если интересно, то могу выложить сам скрипт на замедление.
Цитата:Кто-нибудь знает, как в Обливион сделать замедление времени при стрельбе, когда используешь приближение цели? (зажимаешь блок во время прицеливания). В Скайриме это было реализовано, а вот как это сделать в Обливион? Как замедлить время с помощью скрипта я знаю, но вот как это привязать к самому процессу стрельбы? Глобальные настройки отвечающие за скорость наезда камеры и дистанцию приближения я нашел, но это все не то.
Цитата:Позже
Цитата:Скачав плагин "Denock Arrow Too" и изучив его скрипт, я наткнулся на неизвестную мне доселе команду "IsControlPressed". Думаю с ее помощью я смогу реализовать то, о чем написал выше.
Цитата:Eще позднее
Цитата:Да, я это сделал)
Крутяк! А можно поподробнее?
Кто-нибудь знает, как в Обливион сделать замедление времени при стрельбе, когда используешь приближение цели? (зажимаешь блок во время прицеливания). В Скайриме это было реализовано, а вот как это сделать в Обливион? Как замедлить время с помощью скрипта я знаю, но вот как это привязать к самому процессу стрельбы? Глобальные настройки отвечающие за скорость наезда камеры и дистанцию приближения я нашел, но это все не то.
Позже
Скачав плагин "Denock Arrow Too" и изучив его скрипт, я наткнулся на неизвестную мне доселе команду "IsControlPressed". Думаю с ее помощью я смогу реализовать то, о чем написал выше.
Eще позднее
Да, я это сделал)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?