
NRTHSTR, Ok, не знал.
Ждите, - скоро продублирую эту версию на нашем сайте.
tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/atmosfera-i-okruzhenie/11872-weather-all-natural
NRTHSTR,
Цитата:Была же годная версия 1.34 на tes ag, вот где теперь ее взять?
Неужели так трудно забить название в поисковик? Или просто поискать на самом сайте tes.ag.
tes.ag.ru/oblivion/mods/weather
Честно говоря я не знаю, что там будет на английском. Good_Fox скинул мне "потестить" последнюю версию Kvatch Rebuilt и я вспомнил, что скачивал версию Weather all natural от Starackbar. Стоит пару интерфейсных модов (тоже хотел проверить, раньше не ставил), больше ничего. Т.к. погоду поставил не сразу, то было с чем сравнивать, изменения увидел сразу, глюков ни каких пока не наблюдаю, периодически открываю консоль, там тоже ни чего криминального.
mentalist2012 найдите здесь, в форумах, переведённую версию от Starackbar. Вполне себе рабочая версия, не знаю почему не выкладывает. Может из-за того, что не полностью переведён патч-фильтр. Во Wrye Bash можно посмотреть для каких модов это патч нужен. Может в вашей сборке и модов таких нет, в крайнем случае будут проскакивать английские названия, думаю ничего страшного в этом нет.
Цитата:А дальше вообще начинаются ужасы:
Цитата:"ForEach set <- weathers
Цитата:ForEach weather <- set["значение"]
Цитата:If Eval (weather["key"] < 2)
Цитата:let wRef := weather["value"]
Good_Fox, я уже однажды писал вам, по поводу переводов вот в этой теме tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/10753-unofficial-oblivion-patch-rus#comment-232410
Но судя по всему, для вас количество и "Слава!", важнее качества.
Научитесь понимать и работать с игрой, а не с программой-переводчиком.
Я снимаю одобрение с этого мода, и не рекомендую к скачиванию!
Мои мытарства с этим переводом:
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?