
StarScream804, Запоздал я с ответом... опять, ну так получилось.
Хозяйка таверны НЕ МОЖЕТ знать о том, что какой-то хрен перебравшийся через границу, является кем-то, кроме очередного путника. Для хозяйки таверны, ты просто очередной клиент, каких полно.
По уму надо было сделать, чтоб хозяйка так обращалась при первой встрече (типо неизвестный, надо проявить радушие). После должна была бы игнорить, как остальных, а ещё после (довакин-тан) приветствовать и посылать служанку (меня это всё равно бесит).
Lito591, я прочитал твой текст, этого мне достаточно. Так что собственные недосоветы можешь спокойно и с чистой душой проецировать в свою сторону, тебе пригодится. Если тебе что-то непонятно, то видимо слова незнакомые встретились, или следствие-связь для тебя концепция незнакомая (хотя вроде бы она с малороду должна быть знакома любому человеку, забавно).
Отвечая на твой вопрос почему хозяйка таверны должна знать: да потому что это в основном главные новости о которых постоянно судачат все. Прохожие, стражники, а кому как не хозяйке таверны знать о всех последних слухах и сплетнях?
Что касается условностей в игре - у тебя слишком поверхностное понятие условностей. Настолько что ты привел в пример точно такую же условность, которая присутствует во многих играх, забавно.
А утверждение про какой-то там твой коммент и то, что я решил добавить сверху - это сильно. Но поумерь чувство собственной важности и прими как данное что я просто посчитал мод калом и высказал об этом непосредственно разработчику на публичном сайте, где на секундочку, работы которые выкладываются может комментировать кто угодно и как угодно, не нарушая установленных правил разумеется.
StarScream804,
Да, мы нежные, мы не любим когда наш мозг пытаются использовать в сексуальных целях (вые...), и? Ты, для начала свой текст прочти, потом книги разные, научись слова в понятные другим предложения связывать.
Почему ты считаешь, что хозяйка в таверне обязана знать, что ты афигеннейший архимаг, убийца драконов, повелитель всех девственниц мира... я хз дальше сам придумай.
И "условность в игре"- это, что ты нажав кнопку "R" перезаряжаешь автомат, а не каждый патрон тыкаешь в пустой магазин.
Этот мод не меняет ничего, одним людям нравилось когда спящая Садия прилетала к ним с вопросом - чего закажете, другим (мне) не нравилось. Увидел, что коммент мой про "болото забытое" 2ва дизлайка имеет, вот и решил насрать сверху насраного, согласись.
В том комменте я не перегнул, тогда меня действительно эти таверны бесили, непонятно было, если тебе нравится "Садия подойди к гостю", зачем ты пришёл сюда комментировать, ведь ты и так можешь это не изменять?!
Lito591, ой какие мы нежные, билли. По твоей несчастной логике половину условностей Скайрима нужно убрать к чертям собачьим, ибо приветствие от трактирщика в таверне - наименьшее из того, что кажется странным.
Да и вообще, разница между, например, Йоном Сыном Битвы и тем почему его не приветствует Хульда, и довакином в том, Хульда видит довакина впервые, а тех же постоянных посетителей - нет, соответственно к новому клиенту - особенное отношение, это одна из баз торговли и маркетинга в принципе. Ну а что касается последующих посещений той же Гарцующей Кобылы и точно такого же отношения - уж простите, я как бы убийца дракона/предвестник соратников/Архимаг/Тан всех владений (в том числе и Вайтрана), и далее по бесконечному списку. Надеюсь логика понятна?
Цитата:Просто ГГ трактирщик видит реже и не привык ещё видимо, либо помнит что он там ..... звания в империи и лучше его не злить, или как бриньольф видит что у ГГ голда больше, чем у кого- либо из НПС, потому и приветствует.
Цитата:З.Ы. Моду бы дополнение что ли тогда, на покупку комнаты на неделю, месяц, год.
Ты из деревни "Болото забытое"? Попадая в таверну Вайтрана в первый раз - тебя приветствуют. Выйди и войди... тебя бл... снова приветствуют... сядь на стул даже ночью и спящая хозяйка не видя даже тебя скажет: "Садия, обслужи гостя" и Садия (или ещё кто) прилетит!
Ты это имел в виду, что беглец неизвестный он, или известный, такое внимание имеет к себе?
Меня достало "заходи, погрейся у костра"!!!
Цитата:Это называется не "неестественное внимание", а "сервис". Ну, впрочем, наверное, на вкус и цвет...
Это неестественное внимание )) Из-за служанок я никогда в таверне не сижу. Только стою.
Но мод ставить не буду, потому что могу и постоять. Глупо, но я уже привыкла.
А нужен мне мод на то, чтобы трактирщики перестали показывать, где моя кровать. Вот это меня задолбало конкретно. Они еще и длинную речь произносят с повышенной громкостью. И ходят медленно и застревают. И тыкаются в кровать, что не пройдешь к ней. Мешают и надоедают. И вообще это не нужно )). Вот за такой мод была бы очень благодарна.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?