
Устали от необходимости, каждый раз открывать локальную карту, чтобы определить свое местоположение в огромной пещере? Этот мод избавит вас от этой необходимости и добавит на ваш игровой экран миникарту, - как в Морровинде. Размещение мини-карты на экране можно полностью настроить на ваш вкус. Желаете видеть ее в верхнем правом углу? Не вопрос. Хотитете, чтоб она занимала пол экрана? Без проблем. Ознакомьтесь с содержимым MiniMap.ini для детальной настройки различных параметров и расположения мини карты.
Описание
Этот мод добавит небольшую мини-карту на ваш HUD игрового экрана. Она будет максимально приближена к реальной карте. А для тех, кто использовал старую версию(и), важно забыть все об этом и начать все сначала.
Особенности
Общие
* Множество вариантов расположения, размера и масштаба мини-карты.
* Активные квестовые цели, как на мировой, так и на локальных картах.
Отображение мировой карты
* Автоматическая поддержка любого мирового пространства, имеющего уникальную карту мира.
* Полные и настраиваемые маркеры карты!
* Дополнительная поддержка динамической карты.
Отображение локальной карты
* Нет больше грубых или испорченных при генерации текстур!
* Динамический рендеринг, для более точного отображения вашего окружения.
* Настраиваемое поведение "Тумана войны", для тех, кто желает неожиданности.
* Красивые иконки маркеров дверей.
Kyoma - за создание этого мода.
Для этого мода добавлена поддержка LINK, которая позволит вам настроить горячие клавиши и выбрать предпочтительный для вас режим отображения мини-карты. (см. установка)
- что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK".
В сочетании с Oblivion Reloaded E3 и Immersive Interiors у меня в Скинграде, может и еще где, особо не проверял, свет начинает глючить и всё сверкает как рождественская ёлка. Пришлось отключить мод.
После экспериментов разобрался в чем причина, мод обновляет локальную карту, в іni файле это set MiniMap.fLocalRenderTimer, но с обновлением и всё вокрут тоже сверкает почему-то. Поставил обновление 999, по-умолчанию было 1, всё заработало. и глюков больше не наблюдается. Просто ври входе в локацию карта один раз обновляется и всё.
Цитата:Правильная работоспособность мода возможна только при нахождении файлов-конфигурации (.ini и .cfg) в папке data/ini - именно так, как они расположены в структуре архива.
Конкретно в моём случае вышло всё наоборот. Мод завёлся только тогда, когда ini и cfg переехали в папку Data. Проверял на нескольких omod файлах с разной структурой расположения файлов (с папкой ini и без).
godvazilin, Себе лучше постучите ))
Не надо путать пользователей и писать отсебятину (если у вас что-то не получилось, то это проблемы на вашей стороне.... и они никак не связаны с расположением файлов).
Правильная работоспособность мода возможна только при нахождении файлов-конфигурации (.ini и .cfg) в папке data/ini - именно так, как они расположены в структуре архива.
пс. если перекинуть их в /data - то не будет первоначальной инициализации мода, а что касаемо LINK, то это достаточно умный мод, он увидит эти файлы и там, но это будет криво работать.
Восхитительная вещь, но сажает FPS, к сожалению. В тяжёлых графически локациях, таких, как Проход в старый западный лес, падение прям-таки отчётливо заметно - с 39-45 до 29-35. Ставила её себе много лет назад и тогда же удалила по аналогичной причине, а теперь снова поставила, но влияние на производительность такое же. Так что, увы, вынуждена отказаться. Миникарта экстремально удобная, жаль.
Цитата:я знаю, что я немного тупой.. но как включить локальную картоу 1 в городах?
бывает)
все клавиши управления находятся на NymPad-клавиатуре
переключение режимов клавиша [ * ]
масштабирование [ + ] и [ - ] соответственно
- а вообще, почитайте файл MiniMap.ini (в папке data\ini\), там много чего интересного
Allexa, твоя наводка оказалась на все 100. Прослушал речевые mp3 всех трех последних локализаций UOPа..., много там английской речи, однако.
Причем, файлы, что подхватывает ESP UOPа, в порядке - все на русском. Но там же еще есть правки мастер-файла Обливиона, вот там "беда", которую надо исправить...
Цитата:Варнадо начинает с героем диалог на инглише...
не сталкивался, не знаю, не помню
Цитата:Фиксов, именно по речевым файлам, начиная с 3.5.2b сделано немало
как правило, все фиксы диалогов в УОП предназначены для исправления ляпов в аглицкой версии игры, и к русской локализации не должны иметь никакого отношения... у нас свои ляпы (в переводе от 1С), но их к сожалению еще никто не исправлял.
Цитата:Я никогда не имел дело с речевыми файлами, а исправить хочется.
ну во первых надо убедиться, что этот звуковой файл добавлен (заменен) именно УОПом, - достаточно прослушать все треки озвучки из архива установщика (папка /sound) ... и если такие будут, то удалить, так как они перезаписывают оригинальную русскую озвучку.
Мод зачетный, но слишком информативный экран не совсем мое, если честно... Хочу автора о другом спросить. Помню ты выкладывал отдельно UOP, версии 3.5.5, кажется, на общей ветке модов, но сейчас эта ссылка не работает... Спрашиваю, потому что во всех версиях, что лежат на форуме(до 3.5.6а - включительно), Варнадо начинает с героем диалог на инглише... Я никогда не имел дело с речевыми файлами, а исправить хочется. Ты, когда делал свою локализацию, обращал на это внимание, или как? Фиксов, именно по речевым файлам, начиная с 3.5.2b сделано немало... 3.5.2b - крайняя версия в локализации парней с Летописей, но хочется играть на актуальной версии..., может поможешь советом.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?