
Цитата:
«сон — это дверь> — обычная фраза среди шаманок, означающая, что сны открывают двери к видениям и пророчествам. Если эта дверь видна только на рассвете и на закате, может быть этот самый рот пещеры — потайной или магический вход, и его нельзя увидеть, пока его не 'откроет' 'ключ' — Звезда Азуры». — Нибани Меса
Цитата:Раз пошла такая пьянка, признавайтесь: двемерскую головоломку быстро нашли? Я даже нижний Арктандт вскрыла и обыскала (еще не зная об этом), а потом недоумевала, от чего мне выдали ключ, если никаких дверей, ведущих в "Нижний Арктандт" и в помине нет. Была все-таки в этих туманных указаниях какая-то странная прелесть.
С самой двемерской головоломкой особых проблем не было. Я её, хоть и не сразу, но нашел уже после исследования всего Арктандта. А вот ключ, полученный в последствии, заставлял вернуться в локацию в поисках загадочной "двери", которую ты взломал и открыл при первом посещении.
Вообще отсутствие маркеров подарило кучу очень сильных впечатлений, связанных с поисками, жаль что в последующих ТЕС от этого ушли. У меня ещё был комп слабый, играл на минимальной видимости, поэтому часто блуждал по локациям. Помню, когда появился MGE, какой сильный "вау эффект" вызвали первые скриншоты с видом на Красную гору из Балморы.
Раз пошла такая пьянка, признавайтесь: двемерскую головоломку быстро нашли? Я даже нижний Арктандт вскрыла и обыскала (еще не зная об этом), а потом недоумевала, от чего мне выдали ключ, если никаких дверей, ведущих в "Нижний Арктандт" и в помине нет. Была все-таки в этих туманных указаниях какая-то странная прелесть.
Цитата:А у меня была похожая история с погребальными пещерами Уршилаку :) Весь эшленд "избороздил" и даже наткнулся на эту дверь, в тот момент не зная для чего она. Если примерно помните где находятся погребальные пещеры и где эта дверь, то будет понятно как всё было печально с поисками у меня :)))
О да, Уршилаку я тоже поискал.
Цитата:Я как вспомню, как в первый раз ее искал, так и вздрогну. Это вам не фасттревел по маркеру. :D
А у меня была похожая история с погребальными пещерами Уршилаку :) Весь эшленд "избороздил" и даже наткнулся на эту дверь, в тот момент не зная для чего она. Если примерно помните где находятся погребальные пещеры и где эта дверь, то будет понятно как всё было печально с поисками у меня :)))
Цитата:Теперь найти дверь будет ещё сложнее.
Цитата:Хотя, в нынешнее время наверное врядли кто-либо будет часами плутать по эшленду, когда можно в пару кликов посмотреть точное местоположение в интернете.
Мне кажется, сейчас в Морровинд играют в основном давние фанаты, которые найдут эту дверь даже с закрытыми глазами. Но атмосферности добавляет.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?