
Для желающих поиграть нежитью, предлагаю, броня и оружие жнеца
Так как броня полностью закрыта, подходит любым персонажам, мужского, женского пола и зверорасам.
Класс брони (легкая), можно выковать в любой кузне, при наличии перка ковки даэдрической брони в разделе костяная броня.
Обручи и кольца можно носить, но они не будет отражаться на персонаже.
В комплекте:
- Броня:
Шлем – Защита 10
Кираса – Защита 30
Перчатки – Защита 10
Сапоги – Защита 10
- Оружие:
Коса(Двуручная секира) - урон 30
Серп(Кинжал) - урон 20
Лук - урон 30
Стрелы - урон 20
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
2. Подключите esp файл в лаунчере игры
Требования: Skyrim.
Версия 1.1
Изменен внешний вид шлема для Арганиан, Каджитов, Эльфов, Орков.
Изменил крафт(Теперь крафтица в любой кузне в разделе костяное, ПРИ НАЛИЧИИ ПЕРКА НА СЛОЖНЫЕ ВИДЫ ДОСПЕХОВ), добавлен щит, изменен внешний вид оружия и добавлено новое оружие, такое как арбалет, топор,булова одноручная и двуручная(Специально по прозьбе желающих), мечи одноручный и двуручный.
Так же в папке (опционально) по прозьбе желающих добавлен копюшон (Вкидываем в DATA, подтверждаем замену)
ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВИДНЫ НА СКРИНШОТАХ!!!
V.L.A.D.I.M.I.R., неплохо смотрелся бы вариант как у скелетов лучников. таких как на входе в замок валкихор, когда в садик валерики пробирались. по возможности, как найду таких, скину скрин. на бошках у них чёрный капюшон, который не отображается даже после добавления через консоль
есть мод на патрули древних скелетов. там у них кирасы времён кортеса даже и шишаки на головах. но лучше всётаки в капюшонах. там и бронька какая то была на них вроде как. да и в капюшоне, и с косой, круто же.
Цитата:классный мод. уже даже знаю, куда приспособлю ;)
Цитата:единственное, может сделать с капюшоном, как у некоторых скелетов? было бы поинтересней, на мой взгляд.
Цитата:ПыСы: реально круто выглядит компаньон скелет
Временами работаю над скелетом зверорас, когда буду обновлять могу добавить вариант с капюшоном, план есть шматье на него нацепить, подумываю что нибудь в египетском стиле, но есть сомнения что египетский стиль атмосферу испортит, так что пока в раздумьях.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?