
Стандартный ланчер Обливиона мне всегда не нравился, да и разработчики функционал не завезли. Я пытаюсь исправить это недоразумение...
Данная программа является альтернативным ланчером с расширенными функционалом для дискового "Oblivion Золотое издание 1С" , финальной GOG-версии и Steam-версии!
Это не попытка создать очередной крутой твикер ini-файлов или мод-менеджер, это прежде всего ланчер с различными настройками.
Руководство пользователя в архиве. Читать обязательно!
ВОЗМОЖНОСТИ:
1) Предварительно настроенный Oblivion_default.ini с упором на стабильность и производительность.
2) Менеджер модификаций, позволяющий сортировать моды без использования сторонних мод-менеджеров.
3) Гибкая настройка графики и производительности с большим набором готовых пресетов. Нет необходимости копаться в файле конфигурации.
4) Перемещение окна запущенной игры через ввод координат.
5) Отдельное окно "Патчер" для Oblivion.exe и TESConstructionSet.exe, позволяющее:
- настроить записи в реестре об установленной игре для Золотого Издания;
- пропатчить Oblivion.exe для использования дополнительных 9 мод-листов и переключаться между ними;
- пропатчить Oblivion.exe и TESConstructionSet.exe для использования до 3Гб/4Гб оперативной памяти и загрузки последней версии библиотеки DirectX9;
- пропатчить Oblivion.exe для смены языка ввода в игре: только английский или английский/русский.
6) Отдельное окно для некоторых настроек меню и игрового мира.
7) Настроить запуск программы с параметрами через графический интерфейс без необходимость вручную прописывать параметры в ярлыке.
8) Установка/изменение приоритета процесса Oblivion.exe через ланчер.
9) Автоматическое резервирование Plugins.txt и других мод-листов, контроль за их перезаписью, быстрое восстановление из резервной копии сохраненных мод-листов по нажатию 1 кнопки.
10) Запуск игры через стандартный и универсальный OBSE-лоадер (универсальный для обхода проверки CRC).
11) Автоматическое архивирования всех текущих сохранений и файла конфигурации (Oblivion.ini) при каждом запуске игры (из программы) и с настроенным пользователем интервалом во время игры.
12) Функция очистки памяти процесса Oblivion.exe.
13) Темы оформления разных частей интерфейса (можно совмещать!).
14) Быстрое создание Oblivion.ini или быстрый сброс настроек с возможностью сделать резервную копию старого файла.
15) Поиск по параметрам в файле Oblivion.ini с применением выпадающего списка.
16) Настройка Oblivion.ini и других файлов конфигурации через интерфейс в виде дерева.
17) Портативный режим.
18) Картограф. В ланчер интегрированы цветные карты Сиродиила и Дрожащих Островов, на которых можно работать с маркерами. Маркеры можно создавать, редактировать, удалять. Есть возможность даже оставить заметку к любому маркеру. Информация сохраняется в отдельные базы данных, которыми можно поделиться с другими пользователями ланчера.
19) Режим совместимости со Steam-версией.
Дальнейшие планы...
С разработкой ланчера Обливиона я хотел закончить на версии 4.0, но решил, что нет предела совершенству, и, если людям нравится моя работа, то я буду поддерживать ланчер и дальше, потихоньку улучшать, даже с большим перерывом во времени.
Обновлять буду по необходимости, и если будут идеи о необычных фичах, которые я смог бы реализовать. И по традиции: если найдете баги, то пишите в личные сообщения со скриншотами, исправлю обязательно.
ТРЕБОВАНИЕ:
дисковое Oblivion Золотое Издание 1С / GOG-версия 1.2.0416 / Steam-версия 1.2.0416
ОПЦИОНАЛЬНО:
DirectX9
XOBSE v0.22.8.0
Поддерживается Windows: XPSP3/Vista/7/8/8.1/10/11/Server2003+
Отдельная благодарность allexa, автору карт Сиродила и Дрожащих Островов, разрешивший интегрировать его карты в мою программу.
ArtemSH, спасибо. Я уже использую OCOL - OBSE Compatible Oblivion Launcher FINAL. Он аж с 2011 существует итам есть все кроме внесение в регистр (даже менять порядок загрузки можно). Для этого использую отдельный файл регистра. Единственная функция, которая хороша в лаунчере с этой темы - это возможность сделать папку портативной в один клик. Не нравится же - правки производительности в default.ini. Если честно, без них на ванильном .ini у меня игра работает стабильно, а с правками начинаются заикания. Ну и возможность выбора английского бы. Был бы идеальный лаунчер.
Меня этот мод буквально спас
Решила поиграть в стим версию, которую мне подарили еще 4 года назад, но из-за графики боялась играть в такое, недавно стала активным мод юзером и решила и в эту игру поиграть, но версия стима была с серым неактивным меню.
Чего я только не делала, и в реддит залезла, и что-то там пыталась в hkey внести - просто не работало, либо работало, но без obse.
Этот мод буквально сделал то, что я пыталась сделать за 4 часа, спасибо автору <3
ArtemSH, благодарю за высокую оценку!
Для тех, кто хотел поддержки стима: начиная с версии 4.1.2 стим поддерживается "официально" :) но с парой оговорок. Все подробности в руководстве пользователя.
...
Во избежание проблем, стимовский Обливион должен располагаться так:
(сам стим)\steamapps\common\Oblivion
В каталоге с игрой не удаляйте и не переименовывайте файл installscript.vdf
Если в заголовке увидели [Steam] то всё в порядке, программа определила стим правильно.
Одинокий Ангел, в таком случае ничего с этим не сделать. У меня fps тоже отличный, но бывают сильные просадки если посмотреть в какие-то определенные места, хотя ничего, что бы сильно могло загрузить пк там не всегда есть(или я не вижу) и это видимо баг. Достали небольшие фризы во время загрузки ячеек, когда мир впереди резко становится детализированнее иногда такое случается. Графические моды вообще не использую. Всё же спасибо за советы.
d1sorder, а что тут посоветовать... вы уже и так всё знаете. Если коротко...
Можно делать так: выбираем приемлемый для нас уровень графики путем настроек и графических модов, лочим fps для плавности, качаем с офф страницы разработчика библиотеку dxvk и настраиваем под себя. Кардинально, лучше пока ничего не придумали, если только не сменить движок. Моды слабо помогают в плане повышения производительности. Ну и для гурманов: хороший фпс можно выжать, используя 4-х канальную подсистему памяти на сокете 2011-v3 или 2066. Сижу на 2011-v3, память 4-х канал, фпс отличный, сильные просадки есть, но это камень в огород программистам беседки. Игру я ставлю на ssd.
Всё имхо, конечно же...
Одинокий Ангел,
Цитата:Патч для DirectX9 больше для старых видеокарт, добавил на всякий случай. Мелкомягкие за 5 лет наверняка много багов исправили, но чуда не ждите.
Хм, вообще я спросил из чистого интереса. У меня AMD и очень сильно мне повысил производительность мод DXVK, который переносит игру на Vulkan.
Цитата:Возможно, в будущем сделаю что-то подобное для морры и ская
Будет классно, тем более игры похожи, а значит много наработок есть.
Цитата:Повышенный приоритет процесса имеет смысл выставлять на пк со слабыми процессорами
Видимо это мне мало поможет, пк у меня далеко не слабый для обливиона, но оптимизация беседки как обычно на высоте. Падения fps и иногда фризы все равно есть, поэтому если вам не сложно не могли бы вы посоветовать какие-то моды или способы для улучшения производительности игры? Знакомы вы с ней предполагаю уже давно и многое успели попробовать.
d1sorder, пожалуйста, пользуйтесь :)
Цитата:Цитата:на сколько сильно влияет патч для DirectX, повышенный приоритет Oblivion.exe и его очистка во время игры на производительность и стабильность?
Патч для DirectX9 больше для старых видеокарт, добавил на всякий случай. Мелкомягкие за 5 лет наверняка много багов исправили, но чуда не ждите.
Повышенный приоритет процесса имеет смысл выставлять на пк со слабыми процессорами, которые загружены кучей других процессов, работающих в фоне (типа антивирусы, и т.п.). В этом случае должно немного повысить производительность. Поэкспериментируйте.
Чистка памяти процесса наиболее полезна, когда вы используете очень много модов, но она не спасет вас от вылета, например, из-за конфликтующих модов. Немного повышает стабильность, но, к сожалению, не производительность...
Цитата:Цитата:Не планируются ли подобные лаунчеры для других игр Bethesda в будущем?
Касательно других игр... я помню ваше пожелание, но я ещё не решил. Однако, для фоллаутов точно делать не буду, так как я в них не играю. Возможно, в будущем сделаю что-то подобное для морры и ская (мне понравились), но обещать не могу.
Цитата:Цитата:Или этот шедевр создан только ради любимого обливиона?
Изначально, хотел только для Обливиона. Да, эксклюзив. Если не передумаю :) Мне очень нравится Обливион, особенно я влюблен в Дрожащие Острова...
Цитата:Цитата:Ещё думаю было бы полезно добавить параметр запуска для мгновенного запуска игры, что то вроде -startgame и игра запустится сразу, но со всеми плюшками лаунчера
Эта идея уже посещала меня, но я не думал, что кому-то такое надо будет, потому и не добавил.
Цитата:Цитата:сам лаунчер свернется в трей/фоновой процесс или вообще без сворачивания
Подобный функционал со скрытием/сворачиванием уже был в одной из прошлых версий. Добавлял в качестве эксперимента. Но, практической пользы я от этого не увидел, да и работало это на тот момент кривовато... Править не стал, выпилил.
Цитата:Цитата:А потом, наверно, опционально завершение работы лаунчера после завершения процесса Oblivion.exe
Для ленивых :) На мой взгляд, сомнительный функционал.
Привет, спасибо за обновление! Портативный режим просто шикарен, лучше реализации не придумать. Кстати, на сколько сильно влияет патч для DirectX, повышенный приоритет Oblivion.exe и его очистка во время игры на производительность и стабильность? Не планируются ли подобные лаунчеры для других игр Bethesda в будущем? Или этот шедевр создан только ради любимого обливиона? Ещё думаю было бы полезно добавить параметр запуска для мгновенного запуска игры, что то вроде -startgame и игра запустится сразу, но со всеми плюшками лаунчера, сам лаунчер свернется в трей/фоновой процесс или вообще без сворачивания. А потом, наверно, опционально завершение работы лаунчера после завершения процесса Oblivion.exe
d1sorder, по реализации портативности… я понял вашу мысль, но там всё немного проще можно сделать :) Естественно, опция должна быть по умолчанию отключена. Кому надо включат.
Глянул функционал LOOT с мастер-листом. Интегрировать в свой лаунчер не буду. Цель не оправдывает средства. Делать ещё один сортировщик, убив вагоны времени, ну такое…
Программой я занимаюсь от случая к случаю в свободное время.
Взял на заметку сделать обновление.
Одинокий Ангел, по поводу реализации портативности игры, метод который я описал возможно не самый лучший и может быть вы сможете придумать вариант круче. Например, сохранять plugins.txt в самом лаунчере и после проверки на наличие нужных esp в data восстанавливать его снова при запуске лаунчера(исключая те, что может быть были удалены пользователем). Это будет удобнее простого бэкапа в документы. Примерно так же делать и с данными из ini файлов, храня их содержимое в самом лаунчере для восстановления. Если у пользователя уже будут присутствовать ini файлы в документах, то просто предложить поменять их предварительно забэкапив старые. В общем это только варианты и главная идея в том что бы хранить содержимое plugins и ini в папке с игрой или самом лаучере. А сохранения думаю можно хранить только с помощью символической ссылки в директории игры. Только главное сделать это регулируемой функцией, а не работающей по умолчанию, думаю вы понимаете это. Возможно символические ссылки запутают некоторых игроков и они могут потерять свои сохранения, поэтому стоит предостеречь их перед включением. Я считаю, что описанные мною предложения будут очень полезными. Ведь хранить все файлы игры в одном каталоге удобно, да? Правда возможно описанные мной методы будут трудно реализуемы, ведь я не программист, но суть я передал.
BOSS для сортировки я никогда не использовал, только LOOT и он пока, что никогда не подводил. Вообще не знаю как это все работает, но в Mod Organizer 2 LOOT встроен через одно dll(вроде бы!), не знаю можно ли так просто добавлять что-то подобное(авторские права) и вообще стоит ли эта морока сил. Еще заметил в настройках самого LOOT что-то вроде ссылки на мастер лист, может он у них в открытом доступе в интернете? (точно не помню, но отсортировать моды в MO2 без интернета нельзя) Извиняюсь за столько неточностей с LOOT, проверить прямо сейчас все это возможности нет. Ну и в общем наверное вам оно не надо, но если захотите, то может эта информация поможет и получится лаунчер с простым мод менеджером:)
Еще раз благодарю за труд проделанный с разработкой лаунчера, он реально очень крут и удобен! Кстати был бы рад в будущем увидеть подобные и на другие игры от Bethesda(все части фоллаутов и древних свитков)
d1sorder, здравствуйте, благодарю за отзыв.
Мой лаунчер никак не взаимодействует ни с файлами текстур из модов, ни с bsa-архивами, и не имеет функционала программы "ArchiveInvalidationInvalidated!", который (на мой взгляд) не особо нужен, т.к. я распаковываю все bsa-архивы и закидываю поверх распакованных файлов различные моды с esp и без esp (ретекстуры в том числе), и всё работает.
Далее... я учел ваши пожелания, надо подумать, но ничего обещать не могу.
Запилю как будет время.
Про автоматическую сортировку... вы имеете ввиду как у BOSS? Я не стал этого делать, т.к. (на мой взгляд) у этой программы мастер-лист не точный и нуждается в долгой и нудной доработке, а ещё его надо постоянно пополнять новыми модами, проверять уже существующие десятки/сотни модов (не обновились ли они и не изменились ли требования), и после (как минимум крупных) изменений мастер-листа тестировать порядок загрузки огромного количества модов в десятках комбинаций на всякие конфликты, которые могут всплыть через многие часы игры, а это всё сжирает вагоны времени, и не факт, что я пропишу всё правильно. Опять же, если пользователи доверят всё автосортировке, и начнутся проблемы из-за устаревания мастер-листа или ошибок в мастер-листе, то посыпятся жалобы... Короче, по сортировке модов цель не оправдывает средства.
И еще вопрос, лаунчер, что-то делает для того что бы .bsa и другие текстуры модов грузились или это надо самому куда то их прописывать или через ArchiveInvalidationInvalidated! какой нибудь... Честно, плохо понимаю в установке модов без лаунчера, но сейчас вот ничего не предпринимая с текстурами вроде все работает, но кто его знает...
Привет, думаю было бы не лишним добавить отключение музыки в меню и видеоролики воспроизводящиеся при входе в игру.
Ну и самое важное для меня, как насчет научить программу сохранять plugins.txt и oblivion.ini прямо в папку с игрой? Это сделало бы игру портативной скажем так. Но еще лучше было бы просто сделать проверку и если это требуется, то перенос всей папки "C:\Users\username\Documents\My Games\Oblivion" в корневую папку обливиона, а уже после создать символическую ссылку на перенесенную папку обратно в ее каталог. Для чего это нужно? Для удобства. Например, каким-то чудом полностью ломается Windows или системный раздел и возможности восстановить\сохранить нужные файлы включая папку Oblivion из документов нету или же просто перед переустановкой Windows забываешь сохранить эту папку. Но тут то спасает функция лаунчера делающая игру портативной. Просто запускаешь его на чистенькой Windows, он смотрит есть ли в каталоге игры та самая папка с сохранениями, ini файлами и бэкапами и просто создает символическую ссылку в документы. Вуаля, можно сразу играть.
P.S. Лаунчер кстати крутой и хорошо заменил мод-менеджер, так еще и настройки игры можно удобно менять. Жаль только автоматической сортировки модов нет, но думаю будь это возможно, вы бы уже это добавили.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?