
Да, в Хладную Гавань вторгся Джиггалаг, так что вотчина Молага Бала переживает не лучшие времена. Теперь это не просто пустошь, это настоящий оранжевый ад. Если вам такое не по нраву, и плевать вы хотели на сферу Порядка, висящую над полем боя у Вейе, то данный мод может вам помочь. Он изменяет погоду, основное время суток, а также некоторые текстуры Хладной Гавани мода VIGILANT (SSE). С этими изменениями вы попадёте в довольно мрачное и ещё более недружелюбное место.
Основной перевод: SLE/SSE.
Были использованы ресурсы ваниллы, оригинального мода и некоторые - сайта Ambient CG. Поэтому я выражаю огромную благодарность Bethesda, Vicn и всем остальным мастерам художественного дела.
Требования:
➔ VIGILANT SSE и его требования. Поддерживаемая версия - 1.8.X.
➔ Keyword Item Distributor и его основные требования.
Установка: Желательно при помощи мод-менеджера. Если же вы ставите всё прямо в папку Data, то вот краткая справка.
➔ 01_Core - заменяет погоду и основную гамму Хладной Гавани. Напоминает Каирн Душ.
➔ 02_Textures - заменяет основные текстуры на более мрачные. Исключение - песок и статуи (бежевый мрамор).
➔ 03_Terrain - заменяет LOD-текстуры поверхности земли, чтобы карта и дальний вид соответствовали общей гамме.
Хотя эти 3 папки независимы и опциональны, рекомендуется ставить их все.
Цитата:esp надо ставить ниже основного мода Дозорный?
ESP не помечен как мастер-файл, так что вы не сможете поставить его выше ESM Дозорного.
Цитата:Если запаковать все файлы этого мода в bsa, будет работать?
Loose-файлы "Vigilant Hi-Res Textures" в таком случае перезапишут те, что в BSA-архиве. Я не знаю, используете ли вы их, так что по примеру Vicn оставил только loose.
Цитата:Почему такой дефицит скриншотов?
Потому что основа продемонстрирована. Я не виноват, что Vicn использует 3-4 текстуры по всей ХГ.
Цитата:А молнии в небе присутствуют?
К сожалению, нет. Я не стал вносить изменения в погоду и не стал создавать новую. Используется SkyrimOvercastWar (ночь), точный внешний вид будет зависеть от ваших погодных модов и ENB-пресета. Скриншоты сделаны на SLE с Vivid Weathers и небольшой цветокоррекцией.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?