
Я знаю, что уже существует Barter Limit Fix, но раньше его не было, а нужда в обходе бага была. К тому же, мне требовалось безлимитное золото у торговцев, так что... Вот, держите. Хотя это бета-версия, я сам пользуюсь ей и пока что доволен.
Особенности:
+ Плагин не изменяет ни одну ванильную запись. Полная совместимость и отсутствие конфликтов, работа с любыми торговцами.
+ Количество золота обновляется при старте торговли (до 32к) и при каждой сделке (до 64к). Бесконечное золото? Да.
+ В конце торговли число золота у торговца в карманах возвращается к первоначальному значению. Вы не сможете украсть 32к.
+ Плагин имеет формат "ESP flagged as ESL", а значит практически не занимает места в вашем списке загрузки.
+ Доступна функция отладки (set BarterFix_DebugMode to 1), для которой необходим мод ConsoleUtil. С ней в консоль будет выводиться информация об операциях мода.
Требования:
➔ Skyrim SE и SKSE64 подходящих друг другу версий.
➔ (Опционально) ConsoleUtil SSE.
Установка/Удаление: Стандартные.
Примечания:
➔ Для Skyrim LE используйте SKSE-плагин от Kassent.
➔ Данный мод полностью совместим с Barter Limit Fix.
В общем, разобрался в принципе работы мода. Оказывается, когда быстро покупаешь или продаешь, скрипт не обновляет счётчик золота, только когда останавливаешься обновляет, и при этом происходит фриз ~2сек.
P.S. Уже не важно, я уже реализовал свое желание, чтобы золото сбрасывалость только при входе в меню бартера. Просто удалил события: "OnItemRemoved" и "OnItemAdded". Собственно, вопрос закрыт...
Цитата:<...>
Взял себе 512 единиц различного оружия с AddItemMenu и начал их продавать с бешеной скоростью - фпс через некоторое время упал до 6-7. Затем попробовал то же самое без мода - фпс 8-10. То есть при 200-300 предметах у меня и у торговца разница была в 2-3 фпс, фризов не было в обоих случаях. Я не считаю это существенным, конфиг моего текущего ПК можете посмотреть в моём профиле.
Скрипт выполняется у меня быстро, дело в другом... У вас как я понимаю в инвентаре мало вещей, поэтому всё происходит без задержек. Попробуйте, пару сотен предметов потаскать, чем больше предметов в инвентаре, тем дольше он будет открываться. Игра пересчитывает количество лута в рюкзаке при его открытии. Если открыть меню торговли, то помимо собственного лута идёт пересчёт также и предметов у торговца, что ещё чуть замдляет открытие.
Теперь, когда продаю какой-нибудь предмет, скрипт обновляет количество золота у торговца и также происходит обновление списка предметов у меня и торговца, (как если бы я открывал заного меню торговли) что и вызывает задержку. Посмотрел я скрипт - нет там обновления списка, думаю просто игра так реагирует на сброс количества золота.
Цитата:<...>
2.1) Сделка первая, вы продаёте стальную булаву.
2.2) Обновляется число золота в сундуке NPC до 32к. Также обновляется число золота у самого NPC до 32к. Всего 64к - в сундуке и у NPC.
3.1) Сделка вторая, вы продаёте 10 яблок.
3.2) Обновляется число золота в сундуке NPC до 32к. Также обновляется число золота у самого NPC до 32к. Всего 64к - в сундуке и у NPC.
Скрипт очень простой. Если он выполняется у вас 2 секунды, то вы что-то накрутили себе модами. Менять концепцию я не буду, я протестировал Beta-версию на ноутбуке, который тянет SSE, скрипя всеми шестерёнками. И даже на нём не было проблем с быстродействием конкретно этого мода.
Цитата:Количество золота обновляется при старте торговли (до 32к) и при каждой сделке (до 64к)
Цитата:В конце торговли число золота у торговца в карманах возвращается к первоначальному значению
Для начала оъясните мне тупому не в абстрактных понятиях, а действиями в самой игре, т.к. для меня "при каждой сделке..." и "в конце торговли..." означает одно и то же, а именно закрытие меню торговли. При какой сделке обновляется до 64к? каждый раз при покупке или продаже любого предмета или при закрытии меню торговли?
Когда тестировал мод, в инвентаре было много вещей и при открытии меню торговли возникала задержка примерно 2 сек. Далее, продаю 1 предмет, замирание игры снова на 2 сек. - скрипт обновил общую сумму торговца, продаю еще 1 предмет, опять задержка 2 сек. и т.д.
Можно сделать, чтобы скрипт обновлял количество золота у торговца, только после закрытия или открытия меню торговли, а не при продаже/покупке преметов?
Цитата:С модом на убирание паузы в меню "Skyrim Souls" работает плохо.
Можно поподробнее? Желательно с сообщениями функции отладки.
Цитата:а это очень медленно
Извините, но это Папирус. Да, его скорость ограничена, но она зависит от ваших модов. Если у вас в фоне выполняется десяток других скриптов, то я вам искренне сочувствую.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?