
Альтернативная прокачка персонажа (русская версия)
Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.
Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).
Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.
Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.
Уровневая система представляет собой комбинацию вариантов, которые настраиваются в ini-файлах и делятся на следующие 7 категорий:
- Уровень;
- Навыки;
- Атрибуты;
- Удача;
- Здоровье;
- Магия;
- Сон
Кроме того, добавлены Свитки Мудрости, для увеличения порога значений атрибутов и Книги Мастерства, для изменения класса персонажа.
--- более детально ознакомиться с возможностями мода, вы можете в прилагающемся файле-описания (а также в описаниях для функций в файлах .ini)
Настройка: По умолчанию, персонаж игрока, использует систему повышения уровней, основанную на опыте, с настройками, определенными в основном INI-файле. (Ultimate Leveling.ini). Отредактируйте этот файл, чтобы выбрать другую систему уровней и/или настройте ее в соответствии с вашими предпочтениями.
Файл ini для продвинутых пользователей (Ultimate Leveling for advanced users.ini) можно редактировать для настройки более сложных настроек, связанных с различными системами уровней и пользовательского интерфейса.
Редактирование пользовательского интерфейса файл ini (Ultimate Leveling for UI.ini), поможет настроить расположение и внешний вид индикатора прогресса и текстовых уведомлений.
Чтобы избежать возможных конфликтов с другими модами, Ultimate Leveling может автоматически настраиваться с помощью ini -файла-совместимости (Ultimate Leveling for compatibility.ini.
С более детальным описанием и настройками, вы можете ознакомиться в прилагающемся редми.
Maskar - за создание этого мода.
-----
Внимание! Перед использованием этого мода, убедитесь, чтобы в вашей папке с игрой по пути Data\OBSE\Plugins - не было этих файлов: OBSE_Elys_Uncapper.dll и (или) AVUncapper.dll
п.с. Я не стал удалять (устаревшую) версию, - она рабочая и интуитивно понятнее. Возможно кому-то она больше понравится. Будьте внимательны при скачивании нужной версии.
п.п.с. Так как изменения затронули более 80% скриптов, да и количество скриптов в моде увеличлось в 2 раза, возможно, я что-то упустил из перевода, - если что, отписывайтесь в теме.
В версии 1.9.5.2 - добавлена поддержка LINK, который позволит вам настроить основные параметры конфигурации и выбрать предпочтительный для вас режим прокачки, прямо в игре.
- что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK"
А не сможет ли мне кто-нибудь, пожалуйста, подсказать?
Я нашла два свитка мудрости, удивительной скорости и продвинутой удачи.
У меня сейчас удача +10 и скорость +50 в характеристиках.
Использовать эти свитки я не могу, потому что "вы уже повысили предельный уровень для этого атрибута".
Подскажите, пожалуйста, что это значит? Нельзя два свитка на один атрибут использовать? Или у меня свитки повысят на больше, чем осталось до 200 у соответствующих атрибутов?
Заранее спасибо
allexa, автор не знает эту причину, сослался на настройки в его ини-файле, но там нет ничего такого. Мне помог с этим только один мод, на который я как-то случайно наткнулся - Реалистичное дёрганье и отлетание тел от ударов. После него всё заработало. Автору я уже ответил. Пускай там сидит в недоумении и думает, что это за клёвый мод такой я откопал вдруг, который помог мне решить эту проблемку. ^^
Обнаружил ещё один странный баг с этим модом. Как-то случайно вдруг заметил, что я почему-то больше не могу передвигать и тащить тела мёртвых бандитов и любых других актёров... Другие предметы, всякие там тарелки, ложки, вилки и прочее говно в игровом мире спокойно зажимаются и перетаскиваются, если нужно. Разные существа тоже, типа животных, двигаются при желании, с помощью зажатой клавиши "Схватить", а вот актёры, конкретно люди - нет.
Как оказалось, в этом виноват этот мод. Да даже не он сам целиком, а всего лишь маленький пунктик в нём, который при желании захочется кому-то изменить на другую цифру, для своих предпочтений в плане прокачки перса, конкретно в его ини-файле (Ultimate Leveling), в разделе "Прокачка на основе развития навыков", секция "Повышение Атрибутов, - возможные варианты режимов:"
Там стоит по умолчанию цифра 4. Если её изменить на 1 или 3 - тела нельзя будет двигать! Работает почему-то только с выбором 2 или 4.
Вообще не понятно, какая в этом связь и какое именно отношение этот параметр мода уровня прокачки перса вдруг влияет на возможность тащить и двигать мёртвые тела убитых неписей?! Это однозначный баг мода и нужно бы об этом сообщить его творцу, что я сейчас и сделаю.
Босоногий воришка, здесь tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/13141-vorovstvo-v-imperskom-gorode. Так что не знаю, с кем ты меня там перепутал и чей я по-твоему твинк, но мы с тобой не ссорились.
igormaniac,
Цитата:Кстати, как вариант, можно так и делать - пройти канализацию, а потом уже мод накатывать.
Нет. К сожалению, такая штука тоже не проканает. Я уже всё перепробовал. Сам проверь. Мне даже интересно будет. Отключи этот мод Ультимат Левелинг на время, даже не подключай его при старте новой игры, выйди из Имперской обучающей канализации, или даже от любого другого мода с быстрым стартом, что б быстрее увидеть результат, после взятия знака рождения и класса персонажа, открой свои атрибуты там и сделай фото их. Потом выйди из игры, подключи мод Ультимат, снова открой окошко с атрибутами, сфоткай его, и сравни потом с предыдущим фото. Увидишь большую разницу. Ничё ты с этим не сделаешь. Так уж заложено здесь зачем-то. Тут можно либо вообще забить на это изменение в цифрах, кому как, конечно, но там реально непонятный их раскидон такой нехилый, и потом может быть накопить их своему персу со временем, как надо, с повышением уровней, либо не подключать этот мод в принципе.
P.S. Ладно, Бог там с этими модами. Кстати, а где ты говорил, мы тут общались то с тобой до этого, на страницах других модов? Чёт такого и не помню даже. =) Хотя, может это и давно уже было.
igormaniac, да фигли там разбираться то. Отключи вообще все свои моды пока что для проверки и оставь только этот "ультиматум". Ничё не изменится, текст в игре, в атрибутах и по навыкам, а также с надписью прогресса внизу всё равно будет на инглише в окне персонажа, только вот переводчик мода этого признавать никак не хочет, но это уже другой разговор. Его же слова ниже в комментариях там: ;)
Цитата:на "основе навыков" не играл, поэтому ниче не скажу.
Ещё заметил одну неприязнь мода, что какого-то хрена он меняет сами цифры атрибутов в самом начале игры, после того, как выберешь себе класс перса, случайно эти цифры там уменьшаются, как угодно или где-то чутка прибавляются, вообще без видимой на то разумной причины. Выбрал себе прокачку на основе развития навыков. К примеру, у моего перса имперца, со знаком звезды "Вор", до разговора с Баурусом, который мне потом мой класс предлагает, изначально были такие вот атрибуты:
Сила - 40, Ин. -40, Сила воли - 30, Лов. - 60, Скор. - 50, Вын. - 40, Оба. - 50, Уд. -40.
Это дефолт, это всё нормально. Поехали дальше.
А дальше, когда уже выбираю сам класс, вор кстати тоже ^^, да по сути, можно и любой другой, происходит со статами, т.е. атрибутами, ваще чё-то невразумительное:
Сила - 28, Ин. -25, Сила воли - 15, Лов. - 75, Скор. - 44, Вын. - 35, Оба. - 40, Уд. -60.
Вот это вот что такое? О_о
Чё за рендом такой дикий со статами вдруг произошёл? На каком основании? И каждый раз, как по новой это тестирую, всегда новые эти значения атрибутов. Сила воли всегда почти на 15, обаяние тоже может скатиться даже и до 21 и тд...
К слову мне такие вот скачки атрибутов вообще не устраивают. Я хочу, чтобы они были стабильны, как по дефолту, когда выбрал себе класс перса, а не скакали там рендомно, непонятно как.
Подозрения изначально пали на дефолтные настройки ини-файла, в разделе "Прокачка на основе развития навыков" - "Повышение Атрибутов, - возможные варианты режимов:" - "4 KSAS wheel, повышайте свои навыки как в реалистичном режиме, но с распределением kcas. ***(по умолчанию)"
Но оказалось, что это с этим не связано ваще никак. Изменение цифры там на любую другую доступную толку не дало. Значения атрибутов всё равно пляшут странную лезгинку, после выбора класса перса.
Итог таков, этот мод почему-то вносит рендом в статичные значения атрибутов, после выбора своего класса. Может я чё-то упустил из описания в этом моде, но мне это вообще не понравилось в нём по итогу. Я был бы ещё готов получить то, что он основное там предлагает, по системе прокачки навыков, близкую к дефолтной, или уж на крайняк, от получения опыта, но не потерплю изменение, какого-то лешего, самих атрибутов перса. >_<
allexa, у меня в отдельном чистом Обле от издательства 1С, специально для проверок разных модов на обычной игре, как они там будут потом отображаться, нет таких видимых папок в Дате. Одна есть, но только в Текстурах - Менус - book_rus - fancy_font, с 28 ДДС-файлами внутри.
Может быть у вас там просто версия издания самой игры другая какая-то, что скорее всего так оно и есть. <_<
Что тут к этому моду такого требуется то. Обсе стоит, MenuQue стоит... чё ещё то надо? LINK этот? Ну ставил я его, смотрел, и без него смотрел, всё равно надписи на английском в атрибутах перса и в "Progress to Next Level", полоска, где показывается сколько до нового уровня, на фото выше я показал эту фишку. Это если выбираешь именно прокачку от навыков, а не от опыта, как мне и нравится. От опыта же если поставить, таких надписей на инглише там нет.
Босоногий воришка,
Цитата:Почему в этом моде не переведено на русский язык, в окошке персонажа такие слова, как Attributes", в соответствующей вкладке, а во вкладке навыков - "Major Skills", "Minor Skills" и "Progress to Next Level" ?
Потому, что этот мод не изменяет эти параметры (т.е. названия вкладок).
Так что ищите проблему на вашей стороне... как я уже вам говорил, научитесь правильно собирать моды в сборку. Удачи)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?