
Цитата:Артефакты сжатия действительно есть. Это может не бросаться в глаза, если опыт использования ретекстуров небольшой. Уж лучше бы текстуры были в 2048, но без сжатия. Тем более странно такое видеть такое от человека, который давным-давно объяснял, как нужно правильно сохранять текстуры в формате dds. Может быть у него полумёртвый монитор, на котором всё "нормально".
Не. Она просто всегда играет с ENB, которые скрывают подобные деффекты, и делает текстуры для себя, в первую очередь. Но, одно дело только для себя и совсем другое - выкладывание в люди. Я вот до сих пор продолжаю выскрябывать у себя мелкие огрехи. Большинство пользователей может даже не заметят, что в NM тут исчезло маленькое пятнышко, там тень подкорректирована...
Артефакты сжатия действительно есть. Это может не бросаться в глаза, если опыт использования ретекстуров небольшой. Уж лучше бы текстуры были в 2048, но без сжатия. Тем более странно такое видеть такое от человека, который давным-давно объяснял, как нужно правильно сохранять текстуры в формате dds. Может быть у него полумёртвый монитор, на котором всё "нормально".
Цитата:А времени похоже действительно не хватает)
Ваш сарказм не уместен, поскольку мне действительно некогда.
Цитата:Ну да. Немного получше выглядят,
Мой редактированный диффуз никак не может выглядеть "немного получше", потому как полное сохранение первоначального качества и размазанные жёлто-оранжевые пиксели по всей площади текстуры вообще никоим образом не сравнимы. Те psd-шки, якобы без сжатия, на странице у автора, как бы ни было это смешно, сохранены со сжатием, и точно так же в пиксельной размазке. Я такое качество не приемлю у себя в игре. Версия WoS до 5.0 была гораздо более качественней и почти что мне нравилась.
Здсь сравнение диффузов тела. Нормаль, спекуляр и sss мои стоят. (ниже 18+)
[spoiler]!0f1505dad9bd.png
!3d35e0a6678e.png
!e1cc56c708df.png
!cd2e1884b158.png
!93a1cd70aff0.png
!9f1d0a8df5b2.png
!3a92b8ed44ef.png
!973c16f523b0.png[/spoiler]
Здесь я поставила ещё и пересжатый спекуляр от WoS.
[spoiler]!a5e07b40d260.png[/spoiler]
Диффуз лица WoS, нормаль - моя.
[spoiler]!abecebae25d4.png
!fe1d4e7a639a.png
!82603c4c4cb9.png[/spoiler]
Диффуз лица и нормаль WoS.
[spoiler]!be8dabb84a86.png
!a747a8e5bd5a.png[/spoiler]
Вот мне сейчас жалко потраченного времени на разъяснение таких элементарных вещей. Серьёзно.
Цитата:но я останусь на WOS.
Никто не заставляет вас силком что-либо использовать. Я лишь говорю факты.
Цитата:Эти текстуры точно более качественные, чем те, которые идут например, с UNP, по умолчанию.
Дефолтные у UNP - всего лишь заглушка. Их использовали только в самом начале выхода этого реплейсера, а на дворе уже 2020. :mosking:
Цитата:И, на мой взгляд, на том же UNP они выглядят довольно реалистично.
Забаааавно. LMAO Чеширины поставь, и будет те реализм. :mosking:
П.С.
Вот диффузы без сжатия, к примеру. Полагаю, без компрессии качество повышается... :ermm:
Цитата:Вот не надо тут врать-то. Старые версии были гораздо лучше последней. Зайка играет с таким ENB, что убогое качество сжатых текстур попросту не видно. Поставьте любой "чистый" ENB и вы поймёте, о чём я говорю - пиксели и разводы глаз не радуют. Другое дело, она бы сохраняла без сжатия.
Никто не врёт. Эти текстуры точно более качественные, чем те, которые идут например, с UNP, по умолчанию. И, на мой взгляд, на том же UNP они выглядят довольно реалистично.
Цитата:Мод заменяет текстуры для реплейсеров женских тел UNP и CBBE на более качественные.
Вот не надо тут врать-то. Старые версии были гораздо лучше последней. Зайка играет с таким ENB, что убогое качество сжатых текстур попросту не видно. Поставьте любой "чистый" ENB и вы поймёте, о чём я говорю - пиксели и разводы глаз не радуют. Другое дело, она бы сохраняла без сжатия.
Примечание:
Крайне не рекомендую иепользование тёмных текстур в SSE до тех пор, пока ENB не станут к этому готовы. Сами видите, как персонажи начинают выглядеть.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?