
Внимание! Если у вас установлен мод "Охотничье зимовье и Шлемолом", при установке данного мода система может выдать запрос на замену файлов и слияние папок в корневом каталоге игры. Для корректной работы обоих модов рекомендуется подтвердить это действие. Иначе тхайдук (но это не точно).
Оружие из Gothic 3 v1.1
Авторы:
Ronnie Magnum - меши, текстуры, локация
PraedythXVI - скриншоты
Требования: Skyrim
Поддержка DSR: Да
Данная модификация добавляет в игру 9 новых экземпляров оружия (6 одноручных мечей, 1 двуручный меч, 2 посоха), созданных по мотивам моделей из игры Gothic 3. Найти их можно в новой локации "Горная заимка", что к северу от Виндхельма.
Полный список оружия с базовыми статами:
Рубиновый Клинок
Тип: Одноручный меч
Урон: 14, крит. 7
Улучшение: Ртутный слиток
Зачарование: Нет
Лунный Клинок
Тип: Одноручный меч
Урон: 12, крит. 8
Улучшение: Корундовый слиток
Зачарование: Нет
Палаш
Тип: Одноручный меч
Урон: 10, крит. 7
Улучшение: Стальной слиток
Зачарование: Нет
Меч мастера
Тип: Одноручный меч
Урон: 13, крит. 8
Улучшение: Корундовый слиток
Зачарование: Нет
Меч варваров
Тип: Одноручный меч
Урон: 14, крит. 9
Улучшение: Стальной слиток
Зачарование: Нет
Инквизитор
Тип: Одноручный меч
Урон: 16, крит. 10
Улучшение: Корундовый слиток
Зачарование: Нет
Рудный двуручный меч
Тип: Двуручный меч
Урон: 22, крит. 15
Улучшение: Ртутный слиток
Зачарование: Нет
Посох Магов Огня
Тип: Посох
Эффект: Огненный шар 50 ед. урона, способность "Милость Инноса" (+25 брони, +50 здоровья, 50% сопротивления огню) при экипировании
Посох магов воды
Тип: Посох
Эффект: Ледяной шип 50 ед. урона, способность "Касание Аданоса" (+25 брони, +50 здоровья, 50% сопротивления холоду) при экипировании
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?