
С данным модом, вы можете метать оружие, щиты, зелья и яды, не переключаясь ни на что другое. Как же все работает?
Обновление 1.1:
- Изменена формула расчёта урона брошенного оружия. Подробнее под заголовком "Прокачка";
- добавлена возможность метания ядов и зелий. Подробнее в разделе ядов;
- для простоты восприятия можете посмотреть видео об обновлении.
Полное описание:
- Чтобы метнуть оружие, вы должны его конечно же взять в руки, если вы держите оружие в левой руке, то зажмите клавишу: "X" и "атаку Левой рукой", если же правая рука, то: "X" + "атаку Правой рукой".
- Чтобы метнуть двуручное оружие, то зажмите "X" и клавишу атаки ("атака Правой рукой")
- Чтобы метнуть Щит, то войдите в Блок, зажмите "X" и нажмите клавишу, которая ударяет Щитом. ("X" + "Блок" + "Атака")
- Чтобы метнуть зелье или яд необходимо зажать клавишу "X" и нажать "E". Только не смотрите в этот момент на сундук или любой другой предмет - вы их активируете. Когда вы нажмёте сочетание этих клавиш откроется пустой инвентарь. Вы переключаетесь на свои вещи и кладёте яд или зелье. После закрытия инвентаря вам в руку добавится метальная бутылка. Кидаете и радуетесь эффекту.
- Эффекты ядов и зелий зависят только от первого эффекта в списке: если у вас яд паралича и урон здоровью, то сработает только эффект паралича. Если зелье восстановления запасов здоровья, магии и сил, то сработает только здоровье.
- Сила и длительность равносильны эффекту. Т.е. если кидаете яд, который наносит 5 ед. урона на 10 секунд, то брошенный яд будет наносить столько же урона и так же долго.
Помните, чем выше ваш навык, тем выше будет урон от оружия:
- Навык одноручного оружия -> повышает урон метания одноручного оружия.
- Навык двуручного оружия -> повышает урон метания двуручного оружия.
- Навык блокирования оружия -> повышает урон метания щита.
- Так же урон зависит от заточки. Чем лучше заточка - тем выше урон.
- Попадание из скрытности наносит ещё больше урона. Учитываются таланты Скрытности: "Удар в спину" и "Клинок ассасина".
Каждый раз, когда вы кидаете оружие, это тратит ваш запас сил. Тяжёлое оружие тратит больше запаса сил, чем одноручное или щит, а кинжал тратит меньше всего. Если у вас не будет хватать запаса сил, то вы не сможете метнуть оружие или щит.
Совместимость:
- Данный мод совместим с любым модом и он поддерживает любое оружие из других модов.
PS:
Подписывайтесь на мой Ютаб-канал. Там я выкладываю видео о предстоящих обновлениях и новых модах за день до их релиза.
Требования:
Skyrim SE\LE
SKSE64\32
Установка:
1. Через менеджеры модов или вручную, поместите папку Data из архива, в папку Skyrim SE.
2. Активируйте мод в менеджере.
у меня проблема с модом , раньше все ок работало бросание из рук
однако после переустановки игры модов и всего можно только зелья кидать при чем эта часть работает исправно, а вот оружие не могу метнуть ни как и ни какое вообще
раньше работало двойное нажатие Х + удар теперь даже смена клавиши в скрипте не помогла
что можешь посоветовать чтоб заработало?
[quote name="1ex0" timestamp="1592895213"][url=drive.google.com/file/d/1Vu-0IkvQ7V_7Zh0UeffY5hGt_PfmfkBr/view?usp=sharing]https://drive.google.com/file/d/1Vu-0IkvQ7V_7Zh0UeffY5hGt_PfmfkBr/view?usp=sharing[/url][/quote] Спс бро. Как проверю отпишусь
Цитата:Будет ли такой мод на дегендарку?
https://drive.google.com/file/d/1Vu-0IkvQ7V_7Zh0UeffY5hGt_PfmfkBr/view?usp=sharing
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?