
Описание:
Попытка улучшить внешность внутриигровых персонажей Fallout 3. Автор проделал изменения над структурой их лиц, дабы они выглядели более реалистично и чтобы они лучше подчёркивали индивидуальность. Убирает неудачные оттенки кожи и структуры лиц ванильного Fallout 3.
Данная модификация будет конфликтовать с другими, которые также изменяют NPC.
Что именно делает модификация?
Она изменяет около 500 NPC, среди них: компаньоны, дети, наёмники компании "Коготь", члены Братства Стали, работорговцы, поселенцы, рейдеры, именованные NPC, случайные бродяги и т.д.
Установка:
Имеется 2 архива "HD" (изменены лица и причёски) и "Standart" (изменены только причёски).
-> Папка "Патчи совместимости":
1. FOOK - DIK - Project Beauty - для тех, кто использует "FOOK2 - DLC Improvement Kit";
2. FOOK2 - Project Beauty - для тех, кто использует "FOOK2";
3. Mart's Mutant Mod - Project Beauty - для тех, кто использует "Marts Mutant Mod";
Требования:
- Fallout 3;
- ArchiveInvalidation Invalidated.
Вернулся к F3, и снова к данному моду. Вспоминал, что я делал, чтобы заставить его работать с русификатором, и все на самом деле куда проще. Основной файл мода, что меняет персонажей основной игры, имеет esm расширение, и грузится в любом случае одним из первых, когда как текстовый перевод, по крайней мере тот, что я установил сейчас (как раз с russian.esp), имеет собственно esp расширение, из-за чего постоянно перезаписывает мод, потому что esp не может быть впереди esm. Ставил я все через Вортекс, а там порядок загрузки выполнен неудобно, и сразу не поймешь в чем проблема. Скачав МО, чтобы этот момент проверить, сразу стало всё ясно. В общем, необходимо просто конвертировать файлы русификатор в esm (хз только, не повлияет ли это как-то на его работу, ибо если конвертировать мод в esp, то там появляются проблемы, например несоответствие цвета кожи тела и головы), и установить такой порядок, чтобы мод шел после русификатора, и конфликтов не будет. Но в Fo3edit все равно лучше зайти и точно проверить. Только с каждым новым модом, с ним столько возни, что лучше уж вообще его не ставить.
Оказалось, что многие персонажи не получили своих изменений. Проверил в FO3Edit конфликты, оказалось, что с файлами русификатора не совместим. Установил другой, с ним еще больше конфликтов, ибо добавляет russian.esp. Сделал Merged Patch, который почему-то собрал не все конфликты, но потом просто скопировал все данные с мода в него и заработало, и то некоторые пришлось вручную копировать. Хотя Амата все равно не поменяла свой внешний вид на тот, что на скринах, но в GECK она именно такой имеет, странно.
Почему не меняются прически? Я далеко не заходил, и других не разглядывал, но
в самом начале у Аматы все еще праздничный колпак и старая прическа. Лицо же вроде поменялось:
С модом: imgur.com/1gb6MTK
Без мода: imgur.com/PknUFYP
Никаких других модов, что изменяют НПС, у меня не стоит, да и Vortex бы ругался на конфликты. Качал оригинал с Нексуса, там то же самое. Может конечно с обновлениями, Амате решили вернуть оригинальную прическу и колпак...
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.