
Это хорошая сборка, но надо чистить. Установка через мод-органайзер, он в архиве, удобно, но пути все прописывать вручную. Поставил на полную LE от R.G. - увы, присутствует долгая загрузка, лаги. С нексуса заменил рус.неоф.патч, почистил основное tes, но ничего не изменилось, loot не ругается особо, пару допов только удалить пришлось и порядок переставить. В принципе, сборка живая, подборка весьма толковая, но нужно настраивать, есть косяки с распределением памяти. Что касается максималок, то не скажу, ставил на 8gb ноут с 2мя видео, - на средних настройках тормозит и периодически вылетает, победить можно, но зачем, нужно железо помощнее. А помощнее железо взять, тогда на кой LE надо, буду тестировать, посмотрим.
Цитата:Я долго думал над тем чтобы поставить какой-нибудь мод на перки как базу, но так ничего и
Цитата:не выбрал, к тому-же теоретически моды на перки могут повлиять на ии врагов, и вряд ли их можно сочетать с Combat Evolved, Advanced Adversary Encounters Ultimate Edition, и Vigor - Combat and Injuries, для меня эти моды в приоритете, тем более что ванильные перки меня устраивают.
Мод на перки - это не мод влияющий на геймплей, это просто мод на перки.
Геймплейные моды - это когда меняется структура игры, перерабатываются цены в игре, ресурсы, развитие персонажа и баланс в целом.
Касательно модов на перки, то он никак не пересекается с боевыми модами по типу: Combat Evolved, Wild Cat, Vigor и т.д.
Цитата:По поводу Добивающий удар - Вырвать сердце v3.3 я проблем не замечал.
Когда анимация срабатывает на бессмертного Npc, например квестовом, то игра крашится, либо вы просто убиваете этого npc и дальше не можете пройти игру, если npc важный. Вроде так было всегда.
Цитата:"VioLens - A Killmove Mod v2.11 не совсем сочитается с Критический удар 1.2" вот тут не совсем понимаю, что вы имеете в виду, но это проверю.
Если отключать анимацию парирования и оставлять только удар в спину, то конфликтов не будет. Если оставлять все опции "критического удара" с парированием, то бывают моменты, когда после парирования движок игры не понимает, что ему делать, совершать анимацию парирования с протыканием противника в пузо или совершать анимацию из "Violens - Killmove" с отрубанием головы. Доходило до того, что происходил микро-лаг, срабатывала анимация срубания головы, и при этом противник оставался живой, без головы и бессмертен, нападал на гг.
Я вроде писал комментарий на этом сайте под модом "Критический удар".
Цитата:По поводу инструкции, я сделал для себя записи на случай переустановки сборки, в которых описал что и как устанавливал, если хотите могу поделится этими записями.
Если вы выкладываете сборку для других пользователей, то дайте им инструкцию как правильно её установить. Ведь от двух-трёх не правильно поставленных галочек в CMC меню, сборка просто может не работать, по крайней мере не работать так, как изначально задумывалась.
Это не хейт, не критика, просто небольшой совет, а вы уж сами думайте как вам лучше сделать.
Цитата:А где моды на геймплей? Как база должен стоять Requiem, или на как вариант пак модов из серии Триумф.
Цитата:И ещё:
Цитата:Вот этот вот:
Цитата:"7-VioLens - A Killmove Mod v2.11 (дает контроль над сценками добивающих ударов)"
Цитата:не совсем сочитается с вот этим вот:
Цитата:"10-Критический удар 1.2 (Мод позволяет вам наносить особые атаки в спину и после
Цитата:парирования)"
Цитата:и из-за вот этого вот:
Цитата:"8-Добивающий удар - Вырвать сердце v3.3 (Дает возможность вырвать сердца врагам)"
Цитата:могут происходить вылеты.
Цитата:И если играть с этим:
Цитата:"9-Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes v1.4 (режет трекинг атак, из-за которого в ванили
Цитата:невозможно увернуться от Ударов)",
Цитата:то зачем тогда нужен:
Цитата:"17-TK Dodge 3.11 (Уклонения)"?
Цитата:Разумеется, если правильно настроить большую часть этих модов, то проблем будет меньше, но инструкции здесь нет.
Я долго думал над тем чтобы поставить какой-нибудь мод на перки как базу, но так ничего и
не выбрал, к тому-же теоретически моды на перки могут повлиять на ии врагов, и вряд ли их можно сочетать с Combat Evolved, Advanced Adversary Encounters Ultimate Edition, и Vigor - Combat and Injuries, для меня эти моды в приоритете, тем более что ванильные перки меня устраивают.
По поводу Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes v1.4 в ваниле во время боя нельзя зайти к врагу за спину, этот мод решает эту проблему, и дополняет TK Dodge.
По поводу Добивающий удар - Вырвать сердце v3.3 я проблем не замечал.
"VioLens - A Killmove Mod v2.11 не совсем сочитается с Критический удар 1.2" вот тут не совсем понимаю, что вы имеете в виду, но это проверю.
По поводу инструкции, я сделал для себя записи на случай переустановки сборки, в которых описал что и как устанавливал, если хотите могу поделится этими записями.
А где моды на геймплей? Как база должен стоять Requiem, или на как вариант пак модов из серии Триумф.
И ещё:
Вот этот вот:
"7-VioLens - A Killmove Mod v2.11 (дает контроль над сценками добивающих ударов)"
не совсем сочитается с вот этим вот:
"10-Критический удар 1.2 (Мод позволяет вам наносить особые атаки в спину и после
парирования)"
и из-за вот этого вот:
"8-Добивающий удар - Вырвать сердце v3.3 (Дает возможность вырвать сердца врагам)"
могут происходить вылеты.
И если играть с этим:
"9-Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes v1.4 (режет трекинг атак, из-за которого в ванили
невозможно увернуться от Ударов)",
то зачем тогда нужен:
"17-TK Dodge 3.11 (Уклонения)"?
Разумеется, если правильно настроить большую часть этих модов, то проблем будет меньше, но инструкции здесь нет.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?