
daniloblivionss, ну спустя 2 года,наконец узнав ответ,он с чистой совестью может ставить мод и начинать играть =)
А если серьёзно,сильно очень от пк зависит.Лично для себя,я оптимальным нашёл вариант просто поставить улучшенные карты нормалей (если кому интересно вдруг станет,мод называется Really Textured Normal Maps - Updated).Обьекты выглядят "объёмней" и чуть более детальней,а на фпс вообще по сути не влияет.Да и как то ближе к ванили,оно всё же лучше выглядит.Хотя тут дело вкуса.Однако факт заключается в том,что все эти апскейлы через ИИ или всякими ухищрениями - очень серьёзно бьют по фпс.В отдельных случаях потеря может быть очень существенная,при не сильно большой разнице...и ни как не 5-10,а сильно больше.
Отзыв:
Решил сравнить этот шедевр, с аналогичным проектом на нексусе [spoiler]Oblivion Upscaled Textures (OUT) ... где переделаны практически все ресурсы текстур
ссылку не даю... кто знает как, тот найдет
[/spoiler]
- при беглом сравнении, текстурки "Project Upscale" действительно выглядят более четкими.
- НО, про детальном сравнении, на них присутствует слишком много "шума"... даже не знаю хорошо это или плохо.[spoiler]как сказал Фидер "Ничего себе, сперма на стенах превратилась в нормальный камень, круто"
Да ниче крутого тут нет... просто технологии.
Была сперма, а теперь вы видите "сперматозоидов" ))
... шутка )[/spoiler]... это всего лишь визуальное сравнение ресурсов (в самой игре, я не сравнивал)
Замечания: ... Оптимизация в глубоком минусе
- Все текстуры имеют формат DXT5, что не есть хорошо (должно быть DXT1 - без альфа канала)
- Во всех текстурах отсутствуют MIPMAPS
... что это такое и зачем именно так? - описывать не буду, вся информация есть в сети.
Пожелание:
- Привести ресурсы мода в подобающий вид.
- Это можно сделать при помощи программы Ordenator (Оптимизатор текстур 083e)
- Это так-же совет тем, кто уже скачал этот пак ))
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?