
Данный мод убирает из игры имбалансных торговцев скампа и грязекраба.
Inquisitor47, это не поможет. Даже учителя торговли можно разводить на бабки при желании. Достаточно 1 заклинание склепать и всё. Для баланса экономики нужно ставить комплексный мод. Если таковой найдётся достаточно проработанный.
Плюс, если вспоминать магию... Кто-то, мне помнится, делал заклинание, позволяющее покупать что угодно, включая создание заклинаний, за 1 золотой...
В общем, надо не зверей ликвидировать, а движок и экономику переделывать)
Iziis, система торговли и так сломана в этой игре, вырезать скампа и краба маловато, чтобы её починить. Даже без ранее описанного трюка со скаттлом можно в игре поднять денег. Алхимия тому пример. Можно, конечно, поставить мод на удаление денег у скампа и краба, сделать цены самодельных зелий равными 0. Ещё поднять всем торгашам в игре навык торговли до 100. Но это не поможет. Используя 0 багов и 1 заклинание, которое можно создать и использовать в игре без модов на правки торговли(только правки КодПатча), я продал торговцу Вороньей Скалы(который неплохо так торгуется) фигню стоимостью в 1 золотой за 10к золотых. 1 раз, чисто ради теста. Вот истинное манчкинство. А не звери торгаши.
DRRL, Торгуя с этими торговцами вы в этот момент, фактически, полностью вырезаете всю систему торговли основанную на навыках вашего персонажа и торговца (все формулы, расчет цен и т.д.) Не смотря на это всё вы всё равно готовы закрывать на это глаза потому что это невероятно выгодно, а это и есть манчкинство. Описание того как ты торговал с Налкарией идеальный пример манчкинства =) В любом случае это выбор каждого, но чтобы совсем уж экономить время и не париться проще ввести консольную команду на золото. Помимо читерских модов добавляющих 1кк золота торговцам, есть ведь и другие, удаляющие дайкатаны из даэдр, но в любом случае те кто ищет как по абузить чтобы сломать механики всегда найдёт способ. Тут скорее речь в философии отношении игрока к игре и что он хочет от неё получить.
Iziis, краб или скамп это не манчкинство. При желании можно совсем без чего-либо на продажу загребать кучу денег. Я у той же Налькарии все деньги каждый день забирал, продавая ей её же 20 штук скаттла туда и обратно. Скамп и краб не торгуются, просто считать не надо. Да, это даёт небольшое преимущество на старте, если знать где они и где взять вещи на продажу. Но действительно знающему игроку это просто не нужно. Разве что мод на скампа с 1 кк золота просто чтобы экономить время, не забивая сундуки и не тревожа жабу-душилку очередной оставленной в трупе даэдра дайкатаной.
Цитата:Так а зачем мод, если можно не пользоваться их услугами?
Bianor Вы не поняли, все люди разные, и у одних есть сила воли а у других её нет. Они осознают это но им сложно противостоять искушениям! Я себе в игру добавил креатуру с 1000000 золотых и ей всё продаю но, убрал возможность прокачки атрибута привлекательность. У меня в игре привлекательность всегда на 10 и по началу все воротят нос от ГГ ))), но со временем цены снижаются и в максимальной прокачке торговля не сильно влияет на перекупку вещей. То есть с торговлей в 100 вы задолбаетесь накапливать себе 1000000 золотых спекуляцией товаров! Я понизив атрибут сразу сбалансировал цены в игре, не идеально но раза в три ниже оригинала, можно пойти ещё дальше и торговать только с креатурными торговцами, за сколько купил-за столько и продашь! Тоже не идеал но уже баланс. Я так играл и довольно интересно было, но дисбаланс приносили вещи выбитые с даэдр на уровнях после 20-го и убийцы в канализации под Морнхолдом с 20-го по 25-й уровни они с даэдрическими викадзаси а они стоят 48000, можно было в конструкторе поменять но, даэдры-аурилы тоже могут после смерти оставить даэдрический лук или топор ценой в 50000! Нужно править всю игру, вдоль и поперёк, а это чревато тем что ты накосячишь и не увидишь что увидели в игре разработчики и поэтому оставили так как есть! Лучше сделать свой мод со своими территориями, торговцами, доспехами, оружием и со своим балансом, и по мере его создания сравнивать с оригиналом. Очень интересный и полезный опыт! )
Я на этом крабе сбывая дерьмо поднял почти 2ляма(не за раз это если считать ввсе проданое(всякое дерьмо по типу украденной или выбитой Даэдра брони/стекляной/эбонитов и тд(артефакты не продаю пройду сюжетку дом заполучу крч и там буду хранить на полочке) и вкачал персонажа сделав из него Монаха который может отпинать Дагот Ура и наверное если бы в игре была бы какая нибудь реикарнация Акатоша ей бы тоже досталось! НАСТОЯЩИЕ МУЖИЧИ СРАЖАЮТСЯ ЛИБО КУЛАКАМИ ЛИБО С КАТАНОЙ В РУКЕ!!! (все кто носит броню попуски!)
(знаю что дыра в балансе, но как по мне фиксы дорогих вещей в начале это бред, т.к вообще не реалистично и бьет по отыгровке...
Не ну а почему нет? Краба как и Скампа можно объяснить тем что это прислужники к примеру Лордов Даэдра(По типу Скамп в Кальдере по лору это "прислужник" Клавикуса Вайло :/ Ну да это рофл кншн, но это придает некой загадочности XD)
Ada54, в игре огромное количество торговцев которым ты можешь их продать, но твой внутренний манчкин не позволит тебе это сделать, ведь продать меч ценой 20 тысяч за 2-3 это же невозможно для таких как ты, ведь тогда ты не сможешь получить 100% выгоду из это сделки. Казалось бы, при чем тут манчкинство, да ?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?