
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Приготовление пищи v1.6
от Ian
w/ опциональный режим голода
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
===========
Требования
Для работы этого мода требуются последние версии Morrowind, Tribunal, и Bloodmoon.
===========
Конфликты
===========
Этот мод не конфликтует ни с одним из модов, которые мне известны, хотя вы можете столкнуться с некой "избыточностью", если будете использовать его вместе с Frostwind, Bare Necessities или похожими модами, затрагивающими способности игрока принимать пищу.
=========
Описание
=========
Этот мод позволяет вам готовить пищу, есть ее и получать пользу от этого. Существуют и другие похожие моды, но они, как правило, представляют из себя большие, тяжелые моды с тематикой выживания, затрагивающие другие аспекты игры, как погода и сон. Моей целью было создать что-то более простое, так и появился мой Cooking and eating.
В трактире Аррилла в Сейда Нин можно приобрести набор для костра. Чтобы разжечь костер, перетащите набор на вашего персонажа в меню инвентаря. Разжечь костер можно только за пределами городов и поселений (похожие требования существуют для отдыха).
К моду прилагается режим голода, который возникает, если ничего не есть. Смотрите ниже как его активировать.
Особенности и детали мода
--------------------------------
1. Вы можете приготовить девять разных блюд из двадцати трех различных ингредиентов основной игры и двух дополнений. Можно приготовить мясо из мяса гончей, салат из листьев хакльлоу, коренья из корня пробочника и др.
2. Прием пищи имеет свои бонусы. Когда вы едите, восстанавливается ваша выносливость, так же вы получаете другие бонусы, в зависимости от еды. Приготовленное мясо восстанавливает вашу силу, салат из болотного тростника восстанавливает здровье, зелень дает сопротивление ядам и так далее. Бонусы длятся четыре игровых часа. Они довольно скромные - алхимия является куда более мощным инструментом, как и должно быть.
3. Хорошо сбалансированная и разнообразная диета имеет свои плюсы. Если вы едите три различных вида блюд, и их положительные эффекты одновременно активны, вы получите эффект "Сытость", который восстанавливает выносливость еще быстрее. Эффект довольно полезен, особенно во время пеших путешествий.
4. Вы можете получать пользу лишь от трех блюд одновременно
5. Вы можете приготовить столько еды, сколько захотите, и носить ее с собой.
6. Нет никаких последствий за неупотребление пищи, если только не активировать режим голода.
7. Не требуется начинать новую игру.
8. Новые иконки для блюд, модель костра состоит из ванильных мешей без каких-либо сторонних текстур, так что любые ретекстуры подействуют и на костер для готовки из этого мода.
9. Костер будет прогорать через какое-то время. Вы можете разжечь его снова, если пожелаете.
10. Если вы используете мой мод "Yurt Crafting", то можете использовать костер для приготовления пищи внутри юрты.
11. Тавернщики и некоторые торговцы могут продавать блюда из этого мода. Продаваемая еда будет зависеть от региона.
12. Если вы используете мой мод "Water and Thirst", то сможете топить снег, чтобы наполнить контейнеры с водой. Вам нужно находиться на Солстхейме, либо в любом другом снежном месте, чтобы это сработало.
13. Если режим голода активен, и если вы вервольф или вампир, вы не будете испытывать голод из этого мода. Как только вы исцелились, голод вернется.
Опциональный режим голода
-----------------------------------
Если режим голода активирован, вы будете испытывать негативные эффекты от голода, который будет усиливаться со временем и достигнет своей худшей фазы спустя три дня неупотребления пищи. Вы не умрете от голода. Но по истечении трех дней ваша жизнь превратится в кошмар, если вы так ничего и не съедите. Если хотите избавиться от голода, ешьте. Любое блюдо из мода уталяет голод также эффективно, как и нижеперечисленные ванильные ингредиенты.
Мясо гончей
Скаттл
Листья хакльлоу
Большие и маленькие яйца
Вяленая скрибятина
Скрибовое желе
Хлеб
Крабовое мясо
Соленый рис
Пепельный батат
Скрибовая капуста
Ягоды падуба
Созревшие ягоды белладонны
Сладкая мякоть
Чтобы активировать режим голода, откройте консоль и введите команду "Set EnableHunger to 1". Если вы передумаете, чтобы отключить голод, введите "Set EnableHunger to 0".
=======================
Инструкция по установке
=======================
1. Сохраниье игру и сделайте резервную копию сэйва. Это очень хорошая идея перед установкой нового мода.
2. Скопируйте содержимое архива в папку с игрой.
3. Активируйте "Cooking and Eating" в списке модов.
4. Чтобы обновить мод, просто замените старые файлы на новые.
5. Начав новую игру после обновления, вы можете увидеть сообщения сообщающее о различном числе локальных переменных в скрипте food watcher. Это нормально. Просто нажмите "Да, для всех" и все будет в порядке.
Благодарности
==============
1. Я черпал вдохновение из Frostwind от Merlord, Bare Necessities от destructor36, и особенно Acheron's Camping Gear от Acheron. Изучение их скриптов очень помогло мне в создании этого мода.
2. GhanBuriGhan, Yacoby и Melian за Инструкцию по скриптингу в Morrowind для чайников. Абсолютно бесценная вещь для мододелов.
SirAlex, кажется я вам неправильную ссылку кинул
tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13536-peplopad-mod-o-vizhivanii-v-lagere
вот этот мод имел ввиду
SirAlex, если играете на классическом движке могу посоветовать tesall.club/files/13921-predistorii-personazhei-sobiratel-kostei#comment-274334
там как раз можно юзать и гриль и котелок на костре, и даже пар идет из чайника когда он закипает.
У этого автора,ещё пачка достаточно занимательных модов.Которые хорошо в связке работают.Хз только,почему он одним файлом это всё не сделал.Было бы не плохо их так же перевести,до кучи,так сказать.Если уж перевели мод на голод,то имеет смысл добавить мод на жажду Water and Thirst.На рыбалку (Fish With Fishing Poles) тож не плохо было бы.И мод на штрафы при плохой погоде,разнообразит игру и добавляет хардкору (Bad Weather Matters).
Толково! Благодаря таким вот геймплейным модам не нужен ни Обливион, ни Скайрим. ) Хотя я уже немного прикипел к Обливиону и он мне начал даже нравиться, но Морровинд это_______если в земельном сравнении то Гектар - 10000 кв.м, а Обла и Скай всего лишь Ары 100 кв.м! ) Sidney Спасибо за хороший плагин. )
Sidney, о, эм, я прошу прощения, это была не претензия или что-то вроде. Просто спросила, может быть, кто-то гуглит лучше чем я, или просто видел, или что еще. Может быть, оно есть, а я не заметила. Честно говоря, вообще как-то отвыкла, что мне что-то отвечают авторы контента или перевода, поэтому больше других обычных юзеров спрашиваю) Еще раз извините) Спасибо за Ваш труд)
Essvi, чуть меньше года назад я перевернул вверх дном весь Нексус, с самого последнего мода по самый первый, скачал все самое интересное для себя и перевел это. Самое интересное из самого интересного загрузил сюда. Может быть уже и появилось что-нибудь, я без понятия. У меня не так много свободного времени, чтобы с утра до вечера играть и переводить моды.
А других упомянутых в описании модов автора в переводе не существует пока, да? Или вообще чего-нибудь подобного самого элементарного, добавляющего по минимуму какие-нибудь соки, чай, еду с минимальными эффектами какого-нибудь восстановления запаса сил, как у хлеба, без каких-либо скриптовых утяжелений? Просто набор еды, продающейся в тавернах, для самостоятельного отыгрыша? Уже сколько ищу(
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?