
Описание:
Основной целью Skyrim Supplemental Patch является устранение как можно большего числа оставшихся ошибок, которые все ещё существуют в игре. Этот патч предназначен для использования вместе с Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch и дальнейшего исправления оставшихся ошибок, которые всё ещё необходимо устранить. Хотя этот патч разработан для использования с USLEEP, технически он его не требует.
USLEEP отлично справляется с исправлением неуместных предметов, объектов и различных других ошибок, но, несмотря на его огромные масштабы, исправить все, по-видимому, невозможно, и по-прежнему существует бесчисленное количество ошибок, которые всё ещё нуждаются в исправлении. Следовательно, это основная причина создания дополнительного патча для игры, и каждое исправление в этом патче — это исправление ещё неисправленных USLEEP ошибок, что делает его идеальным дополнением к нему.
SSP устраняет широкий спектр ошибок, которые всё ещё существуют, таких как неуместные предметы и объекты, "дыры" и "разрывы" в мире, невидимые стены, потолки и т.д., исправляя большое количество таких случаев, которые всё ещё остаются. SSP также исправляет небольшие ошибки размещения, подобные тем, которые обнаруживаются у многих источников света, таких как горящие угли, свечи и фонари. Если внимательно присмотреться, тысячи этих источников света размещены случайно, что приводит к таким аномалиям, как "плавающие" горящие угли, угли, прорезающие чашу, в которой они находятся, и "плавающие"/обрезанные свечи, фонари и т.д. SSP кропотливо исправляет практически все эти неуместные предметы и ошибки в игровом мире.
Изучение различных подземелий, пещер и интерьеров в мире Скайрима во многих случаях покажет многочисленные проблемы, которые всё ещё остаются, например, стены и полы, связанные с неправильным маркером комнаты, делающие их невидимыми, или открытые щели, в которых можно заглядывать сквозь ткань мира. SSP исправляет эти многочисленные неприятные явления, изменяя комнаты и должным образом блокируя дыры.
В SSP исправлены и многие другие типы ошибок, например проблема со многими стульями/скамейками, расположенными в мире. В мире Скайрима есть бесчисленное количество скамеек, стульев, сидений и т.д., которые были размещены без тестирования. Когда игрок фактически сидит, голова игрока поглощается стеной, обеспечивая вид на нижний мир скайбокса и замораживая все движения камеры, пока он не встанет. Эти многочисленные проблемы с сиденьями были решены, и теперь они будут работать правильно.
Кроме того, был исправлен каждый объект или элемент, который можно было обоснованно считать неуместным или прорезавшимся сквозь другой объект, а также осуществлено бесчисленное множество других реализаций исправления ошибок, которые улучшат восприятие игры.
SSP также устраняет многие другие типы ошибок, которые всё ещё остаются, в попытке устранить как можно больше оставшихся ошибок. Сфера применения патча обширна и устраняет такие ошибки, которые всё ещё существуют в магических эффектах, заклинаниях, данных о местоположении, диалогах, квестах, NPC, книгах, ингредиентах, во владении предметами и объектами, сетках, грамматике, перках и т.д. Цель — устранить как можно больше оставшихся ошибок, чтобы обеспечить максимальное удобство геймплея.
Так что, нужен этот фикс с USLEEP или не нужен? Кто то видел сам, что этот фикс , что то исправил?
Как же все заумно в Скайриме. По идеи программисты игры должны были поднять свою попу с роскошных диванов и сами сделать один патч, который исправит все ошибки. А не заставлять игроков, пытаться самим исправлять что то....
Использование фанатских патчей может вылезти боком и это логично. И уже есть масса негативных отзывов. По тому же USLEEP, например.
Meridiano, мне как-то в голову не приходило, что официальный релиз может быть "грязным", я то почистил, переставить не проблема, так теперь loot пишет "Плагин содержит дикие правки, кроме ITM, UDR записей и удаленных навмешей и может потребовать дополнительной ручной чистки, чтобы не пересекаться с другими модами. " Причем, никаких модов и не было, чисто ругань на dlc. Это сейчас потиху ставить буду дополнения. Еще, почему то loot упорно ставит Lanterns Of Skyrim (фонари) перед неофициальным патчем, хотя русским языком сто раз написано, что все ставить только после него.
Mayler, добро, в общем к черту этот tes5edit, я им сам и накосячил чую, дочистился, поставил ради интереса оригинальный скайрим, поставил usleep, skse, skyui и суплем.патч, думаю, запущу loot ради интереса, что покажет. А оно мне пишет, что у меня все неправильно и все dlc это грязные моды(!). Жесть, ради интереса купленный скай поставил, даже не сборку.
steampay.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition (здесь еще лицензионный ключ активации в STEAM за копейки купить можно, т.к. из стима саму LE давно убрали)
Serge777sn, я также не наезжал, так что приношу извинения; но в интернет-среде я выражаюсь крайне резко, и да у меня немного побомбило. Просто совет: перед установкой тяжёлых или "сомнительных" модов, которые Вы хотите протестить - делайте сохранение; я сам уже наступал на такие же грабли, когда какой-то мод был несовместим или же не имел перевода и уже мне приходилось его переводить
Serge777sn, про tes5edit Вы поздно спохватились, так как Meridiano уже писал, что там куча ITM-записей, но тот же LOOT на это не реагирует, как мог бы реагировать на "The Eyes Of Beauty" (из-за 2х записей), что и было долгое время; далее, не может быть такого, что после установки данного патча NPC начали бегать голяком, да и ещё многие названия/имена или что у Вас там, стали на англ. языке, я 2 раза проверял на перевод и всё в полном порядке. Скорей всего это у Вас конфликтуют какие-то моды, что весьма вероятно (прикладываю ссылку на скрин с Translation Tool, хотя и Вы могли бы сами посмотреть, раз удосужились мне припомнить tes5edit; yadi.sk/i/rrnRsA8F80ks6g).
Mayler, я не знаю для какого USLEP этот патч, но на 3.15 он покалечил половину названий , сменил их на английские, а после удаления ничего назад не поменялось , только половина персов в трусах стали бегать, и, как это может быть, я не в курсе, т.к. патч не должен затрагивать амуницию. Возможно, он и исправляет какие-то баги, но пользовать его я не рекомендовал бы. Само собой, перевод я брал здесь, а оригинал с нексуса. И еще, tes5edit запустите после этого патча, ради интереса.
nexusmods.com/skyrim/mods/99410?tab=files&file_id=1000305292
русский патч 3.15 от nexusmods ставьте и все, не нужен этот суплементал сто лет
По (ниже) ссылки основной патчь а тут на форуме только перевод?!
nexusmods.com/skyrim/mods/91069?tab=files
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?