
Evenstar - небольшая переработка камней судьбы в стиле "ванилла+". Он улучшает эффекты камней, чтобы выбор между ними был более осмысленным.
Особенности:
Оригинальные камни судьбы - интересная игровая механика, но некоторые камни явно лучше других, а те, которые дают бонус лишь раз в день, кажутся совсем неактуальными, если только вы не используйте их в дополнение к основному эффекту с помощью Этериевой короны.
Этот небольшой мод улучшает бонусы камней судьбы, меняя "однодневные" силы на пассивные способности и улучшая недостаточно мощные, либо неинтересные эффекты камней.
Kir The Seeker, Этот камень вроде работает и с оружием, а не только со щитами. Я давно как-то просто данный камень использовал с двуручным оружием и вроде тож пашет. Вообще довольно интересно играть в таком стиле парирования, удара плошмя. К слову если играть с вокрии, то удары луком/арбалетом также считаются плошмячными, а если игра через стелс то уже не так страшно + удары луком/арбалетом мгновенные и считаются силовыми плошмячными ударами. Как-то была ситуация, где стражника забить арбалетом вблизи было проще, чем стреляя по нему))
Poll3909, Кста поставил тот мод и странное дело почему-то этерниевая корона не пашет, а камень тени странно работает даёт инвиз, а после взаимодействия с чем либо инвиз исчезает как и баф от камня, при этом система думает что камень всё ещё есть, но инвиза не получается вновь получить как и бафа на скорость с уроном, до кучи ещё и кликая в камень снова пишет что этот камень и так выбран. То ли баг то ли что не понимаю.
Подправил описание перков,версия для ЛЕ drive.google.com/file/d/1KjN9dj6nz20SKjnrer86ag9MqqFQafKW/view?usp=sharing
И чего я этот мод раньше не замечал.Офигенная тема.Обычно подобные моды стороной обхожу,так как кроме знака вора никогда больше ни чем и не пользовался,но тут.Знаю что как минимум есть ещё один крупный мод на камни силы-но как то смотрел и остальные показались слишком читерными и крупными.Этот минималистичный,простенький,но при этом интересно изменены способности.Эти камни даже уже хочется использовать в игре.
По описанию так понравился,что заморочился и перенёс себе этот перевод на ЛЕ версию.Почему то в интернетах никто этот мод так и не перевёл на ЛЕ.Пробежался по всем камням,вроде всё работает.
Kir The Seeker, благодарю, допетрил. Вторая часть - это следствие непонимания первой части, когда мозг забит одним, о прочем ломать голову не следует.))
Вероятно сделано для тех, кто взял на себя роль эдакого паладина, через щит без оружия и через стихийные стены с плащами, хотя наверняка данная механика распространяется и на Двуручник, а если суп всё так же делает своё дело, то опять же сплошь плюсы, ибо без супа на Легендарном уровне никак - это точно!
"Вы наносите на 40% больше урона от удара щитом и получаете 25 ед. запаса сил при блоке, но не можете восстанавливать запас сил в бою."
Это значит именно то, что написано. Если ещё короче:
"Авто-реген стамины в бою отключается, но каждый успешный блок восстанавливает 25 ед. запаса сил. Удар плашмя щитом усиливается на 40%."
Скорее всего, камень предназначен дял любителей "играть от защиты", постоянно принимая удары на щит.
"Камень Леди
"Облачение Леди": Вы наносите на 40% больше урона от удара щитом и получаете 25 ед. запаса сил при блоке, но не можете восстанавливать запас сил в бою."
Очень сомнительная польза от камня, по логике один негатив от такого трейта. Непонятны нюансы работы этого дебаффа, то бишь нельзя восстановить выносливость бутылками или же он режет ванильный % восстановления на 0 и как повлияет на это суп с прочими регенами? Особенно непонятна вот эта часть - "получаете 25 ед. запаса сил при блоке", каждый успешный блок или просто блок добавляет 25 выносливости, таким своеобразным способом регенерируя выносливость или вообще, что это?
Подобные вещи отпугивают, я имею ввиду недосказанность, а по факту трейты очень нужны в хороших rpg и мне нравится наличие оных - это как взять со старта Аргонианина и умудриться играть не развивая ни одного боевого навыка, опираясь лишь на его расовую предрасположенность - та ведь ещё загадка! Многие ведь не знают, что урон из скрытности зависит от материала кинжала, а не от заточки и навыка Одноручного оружия.
sergi111,
Цитата:Эффекты, которые используются раз в день на самом деле довольно эффективные, потому, что можно каждые 2 минуты ждать 24ч. и бесконечно использовать тоже массовое воскрешение камня Ритуала. Конечно, можно использовать сторонние моды типа iNeed, и немного фиксить такой вариант, но если у вас в "кармане" имеется спальный мешок, десяток яблок и просто голова на плечах, то при любых обстоятельствах вы пользуетесь способностью когда вам угодно.
Чем так мучиться и постоянно T нажимать так легче и быстрее tgm вбить, в крайнем случае kill на врага. А вообще у нормального игрока какие-то самоограничения должны присутствовать. Если уж совсем воля не позволяет - например Frostfall есть и на улице ждать просто не получится - замерзнешь, а также Sands of Time Sleeping Encounters nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8257 или nexusmods.com/skyrim/mods/49307 (есть на русском на другом сайте) - спать где попало долго не получится.
Эффекты, которые используются раз в день на самом деле довольно эффективные, потому, что можно каждые 2 минуты ждать 24ч. и бесконечно использовать тоже массовое воскрешение камня Ритуала. Конечно, можно использовать сторонние моды типа iNeed, и немного фиксить такой вариант, но если у вас в "кармане" имеется спальный мешок, десяток яблок и просто голова на плечах, то при любых обстоятельствах вы пользуетесь способностью когда вам угодно.
Некоторые новые эффекты при определённых обстоятельствах будут работать не корректно с учётом движка игры. Например, при использовании камня Тени, если идти вперёд и быстро нажимать "сесть+встать+сесть+встать", то когда персонаж встанет, он будет передвигаться на 40% быстрее (да - да, не удивляйтесь), и при помощи этой хитрости можно эффективно обращаться с оружием дальнего боя или магией, что скажется на общем балансе игры.
Ну и кто пользуется модом SXP, то львиная доля камней будет не эффективна по сравнению с остальными.
Не хейт, просто мнение со стороны. Я с этим сотню раз сталкивался когда проектировал Триумф на расы и камни. Поэтому, имейте ввиду. За перевод спасибо.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?