
==========
ОПИСАНИЕ
==========
Этот мод добавляет простые задачи, которые может выполнять игрок, аналогичные задачам, представленным в The Elder Scrolls V: Skyrim. В настоящее время реализованы следующие функции: лесозаготовка, сельское хозяйство и рыбная ловля.
Лесозаготовка:
Этот мод добавляет несколько поваленных деревьев в Вварденфелл, Морнхолд и Солстхейм. При активации, если у игрока 30 силы или больше и имеется топор дровосека (добавлен в несколько локаций), он сможет нарубить два полена.
Дрова можно продать "торговцам лесоматериалами", новым неигровым персонажам, разбросанным посюду, которые через диалоги купят дрова по 5 золотых за штуку. Дрова можно продавать группами по 1, 2, 5, 10 и 50. Если спросить случайных NPC о дровах, они укажут вам направление к ближайшему торговцу лесоматериалами.
ПРИМЕЧАНИЕ: существует небольшая задержка между использованием сруба дерева в 2 секунды. Но вяд ли это будет заметно.
Сельское хозяйство:
Любой NPC класса "Фермер" теперь будет покупать у вас урожай через топик "продукты на продажу". Они предложат вам более выгодные цены, чем большинство торговцев, особенно на начальном этапе. Опять же, продукты могут продаваться группами по 1, 2, 5, 10 и 50.
Урожай и цены следующие:
Пепельный батат: 3 золота за шт.
Корень пробочника: 5 золота за шт.
Хакльлоу: 20 золота за шт.
Болотный тростник: 2 золота за шт.
Соленый рис: 2 золота за шт.
Виквит: 2 золота за шт.
Рыбная ловля:
В большинстве прибрежных городов (за исключением большинства башен Телванни) можно найти "место для рыбалки", где вы можете потратить один час, пытаясь поймать рыбу-убийцу, при условии, что у вас есть обычная удочка. У вас больше шансов поймать маленькую рыбу-убийцу, чем большую, и вы можете потерпеть неудачу.
Девять "странствующих" рыботорговцев купят у вас пойманную рыбу через топик "рыба на продажу". Маленькая рыба-убийца стоит 10 золотых, большая рыба-убийца - 15.
============
ТРЕБОВАНИЯ
============
Tribunal и Bloodmoon.
Моды на гербализм рекомендуются для более интересного игрового процесса, но не обязательны. Лучше всего подойдет Graphic Herbalism, его можно найти: http://webpages.charter.net/manauser/morrowind/index.htm
==========
УСТАНОВКА
==========
Распакуйте архив в директорию Morrowind\Data Files. Активируйте плагин в лаунчере.
===================
КОНФЛИКТЫ / БАГИ
===================
Маловероятно, что возникнут какие-либо конфликты, но если они есть, скорее всего, это будут ошибки, когда другой мод помещает что-то в то же место, что и я (например, срубленный ствол).
===============
БЛАГОДАРНОСТИ
===============
Звук рубки дров взят отсюда: http://www.freesfx.co.uk.
===========
ПОДСКАЗКИ
===========
Расположения поваленных стволов:
Лагерь Ахеммуза (Через несколько камней прямо на запад от юрты Мамеи)
Балмора (Сразу за Храмом, и за городом на маленьком острове в реке южнее)
Поля Кумму (За фермой Алофа)
Дагон Фел (Южный край города, под большим грибом)
Плантация Дрена (Северо-западный угол)
Эбенгард (в углу за стеной позади таверны)
Лагерь Эрабенимсун (Между юртами Айнаб и Салаттанат)
Форт Легиона Инеевой Бабочки (Прямо на север от форта через несколько деревьев)
Гнисис (Между хижинами Динадад и Абельмавии)
Хла Оуд (За домом Окура)
Морнхолд (В Округе Храма и Плаза Бриндизи Дорум)
Пелагиад (На юге под грибом)
Воронья Скала (Рядом с хранилищем, ближайшем к морю, появится лишь когда начнется строительство колонии)
Сейда Нин (Рядом с маяком, в сторону моря)
Деревня Скаалов За домом Ригмора)
Лагерь Уршилаку (За мертвым Силт Страйдером)
Вивек (Под грибом рядом с заходом в квартал Чужеземцев)
Лагерь Зайнаб (Между несколькими камнями за юртой Шаманки)
Несколько можно найти в дикой местности.
Местоположение торговцев лесоматериалами:
Сейда Нин
Лагерь Ахеммуза
Балмора
Дагон Фел
Эбенгард
Лагерь Эрабенимсун
Форт Легиона Инеевой Бабочки
Гнисис
Хла Оуд
Морнхолд
Пелагиад
Воронья Скала (после начала застройки колонии)
Садрит Мора
Деревня Скаалов
Лагерь Уршилаку
Вивек (2x)
Вос
Волверин Холл
Лагерь Зайнаб
Местоположение топоров:
Сейда Нин (на срубе)
Балмора (за срубом к югу, на столе)
Эбенгард (на срубе)
Форт Легиона Инеевой Бабочки (на ящике)
Хла Оуд (на столе у хижины)
Дагон Фел (на колодце)
Сейда Нин (на срубе)
Деревня Скаалов (на кузнечной печи)
Топоры можно брать свободно (они никому не принадлежат) и выглядят как железные боевые топоры.
Рыбацкие поселения (где можно порыбачить и продать рыбу):
Альд Велоти
Дагон Фел
Гнаар Мок
Хла Оуд
Сейда Нин
Суран
Тель Арун
Тель Мора
Вивек, квартал Чужеземцев
В принципе неплохо но будет отнимать у игрока очень много времени и скорее всего быстро надоет?! Вот если бы квест с погоней за разбойниками на гуарах как на диком западе, только на Ввандерфеле по горам скакать и поливать в недругов из 2-го спаренного арбалета под музыку из игры PainKiller Крещёный кровью! ) Вот это было бы здорово, а побыть дровосеком чисто для людей что бегут из каменных джунглей в Морровинд, можно но будет немного грустновато, невесело! (
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?