
Paradiseplace - это полностью новый мир, состоящий из двух абсолютно не похожих друг на друга регионов.
Попасть в мир теперь можно только одним способом (можно перемещаться без проблем туда-обратно):
Мод ещё дорабатывается, так что если встретите моменты, где я ещё что-то не доделал (к примеру в некоторых местах еще нет торговцев на рынках), камнями не кидайте, со следующими обновлениями контент будет дополнен.
В зависимости от вашего стиля прохождения и прокачки персонажа, мод лучше начать проходить на 15-25 уровнях, до того момента, когда пока вы не превратили своего персонажа в терминатора, убивающего всех с 1 удара, на более ранних уровнях будет очень тяжело. В любом случае можно брать с собой спутников. Если спутника вы всё же не стали брать и пожалели об этом, то в городе Лут-Галеан, что на самом большом острове южного региона, в таверне на 2 этаже можно бесплатно нанять спутницу Редгардку - посвящённую Тёмного Братства.
Мод очень хорошо работает в сочетании с любыми сборками Торна. Все базовые моды для взрослых, которые я тестировал, отлично работают, кроме двух исключений - не тестировал существ, а также если в сборке присутствует мод Prison Overhaul, то стражники не смогут посадить вас в тюрьму, если вы даже того пожелаете через диалог - я пока не знаю, как с этим бороться. Без этого мода всё работает нормально, но при этом откупиться штрафом от стражи всегда можно.
мод - по сути песочница, заточенная под исследование мира, крафт, торговлю и боёвку. Провинции мода богаты торговцами, сокровищами и приключениями, можно сбывать накопленный за игру хабар практически в неограниченных количествах, можно нафармить, или накупить руды для крафта и тому подобное...
Так же мод придётся по вкусу любителям скриншотов и позеров
Видеодемонстрация мода
Требования: Skyrim 1.9.32 (LE).
Установка: Стандартная.
Дюша S., спасибо за теплый отзыв, мод на той стадии, когда уже в него просто нечего добавлять, кроме квестов и сюжета, но при попытке сделать простейший квест у меня тупо не хватило терпения, и он тупо не работал, руки под квесты совсем не заточены(
Пока мод это песочница для исследования, торговли и небольших стычек с врагами.
не висло ничего, начинала не с чистого сохранения. всё облазила, со всеми зверушками повидалась(не буду писать какими). плывя по воде, моя мадам чуть не обделалась от страха, тоже не буду писать почему, неожиданно было). встретила знакомые лица. но большинство клонов, было смешно даже, особенно, когда на меня почти всё поселение из одинаковых людей набросилось из-за нечаянно скомунизденной кружки)) мод хорош, конечно требует доработки и квестов. но моя исследовательская душа порадовалась. если автор не забросит, то из этого мода можно сделать, что то невероятно интересное. спасибо!
iren25, с строс мкаем не будет конфликтов, а вот тропический скайрим заменит модели ёлок и снега и прочей растительности в зимнем регионе на тропические, при этом ЛОД-ы удаленных объектов будут зимними - будет выглядеть несуразно, у тропического региона изменится только трава наверно, остальное там автономно, кроме некоторых текстур деревянных зданий
verflught, а мне зимний очень понравился , имперочки гостеприимные , а огнепоклонников резать по тихому - одно удовольствие ! А в летнем бибизяны , кошки , акулы просто великолепно . Беда случилась в гареме , не рады мне там , ну . вырезал всю стражу , а царёк местный не убивается , ходит за мной и все. А беда в том , что выйти из замка не могу . то зависает . то на стол выкидывает , по лаучеру гонял - не помогло . В общем , телепортнулся в родной Блэкторн и снес мод , а жаль , очень мне там понравилось. Огромный плюс и удачи в дальнейшем.
Andereyu, квестов пока нет, мод - по сути песочница, заточенная под исследование мира, крафт, торговлю и боёвку. Провинции мода богаты торговцами, сокровищами и приключениями, можно сбывать накопленный за игру хабар практически в неограниченных количествах, можно нафармить, или накупить руды для крафта и тому подобное...
(дополнил описание)
хотелось бы в описании видеть, есть ли квесты какие готовые. или просто побродить посмотреть? а то описано много, но бесполезно. почему спрашиваю? игра перепройдена безумное количество раз. и поэтому сейчас прохожу квестовые моды. поэтому, хотелось бы увидеть более соответствующее квестовым модам описание.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?