
По сути, этот мод является иммерсивным, и его цель - продлить игру, расширяя внутриигровые темы, которые были разработаны Bethesda. Совместим с множеством других модов на города и деревни, включая Skyrim JK, Open Cities, Immersive Citizens. Мод предлагает пользователю совершенно новый захватывающий игровой опыт в Скайриме. Находите новые поселения, пещеры, подземелья, врагов, ловушки, мосты, патрули, путешественников. Также есть изменения в виде патрулей, внутренней обстановки таверн и многое другое.
Эта версия "The People of Skyrim" представляет собой объединение оригинальной версии и всего нового добавленного контента.
Мод поможет восстановить ваше желание исследовать и продолжать играть в Skyrim. Вы будете сталкиваться с врагами на каждом уровне, которые будут сильнее или слабее вас.
Многие из новых добавленных врагов запускаются главной квестовой линией Dragonborn и квестовой линией Тёмного Братства, которая активирует многих врагов на дорогах.
Всё содержание мода не зависит от основного сюжета Skyrim, но некоторые аспекты были добавлены, чтобы увеличить удовольствие от игры.
Что нового:
- Новые независимые конфликты гражданской войны и патрули по всему Скайриму, включая морские сражения. Для обеспечения стабильности мода были разработаны различные сценарии. Есть много разведывательных групп.
- Новое около-ванильное освещение в тавернах.
- Новые декоративные изменения в тавернах.
- Новые патрули и путешественники в тавернах.
- Новые ловушки и засады, включая оползни.
- Новые форты.
- Новые фермерские дома и строения. Есть фермерский дом, который будет уничтожен драконами и войной.
- Новые визуальные отсылки на войну и её ужасы.
- Новые предметы (книги), которые ведут к новому квесту - "Враг моего врага".
- Новые путешественники на дорогах - всех рас и классов.
- Новые патрули Стражи Рассвета по всему Скайриму.
- Новые привалы с поддержкой функция мода Frostfall.
- Новые кладбища (старые нордские и новые "современные").
- Новые и улучшенные старые мосты.
- Новый контент на берегу моря Призраков.
- Все сетки путей (NavMesh) для мода приведены в порядок, выдающаяся производительность.
- Есть множество патчей для ваших любимых модов.
Требования:
+ Skyrim SE
Установка:
Автор категорически против размещения его мода на других сайтах целиком, поэтому порядок установки следующий:
+ Скачать архив оригинального мода с nexusmods
+ Скачать архив с переведённым модом и патчами к нему.
+ Заменить содержимое архива оригинального мода содержимым архива с переведёнными плагинами.
+ Установить мод, используя мод-менеджер, поддерживающий Fomod-архивы. Можете попробовать и вручную, но поддержка в данном случае не оказывается.
+ Для правильного порядка загрузки можете довериться LOOT.
Сейчас выложена версия перевода 9.3.2.3, которая несовместима с версиями мода на Нексусе - 9.3.2.4 и 9.3.2.6. Поскольку английской версии 9.3.2.3 на Нексусе уже нет, публикация на TESALL одобрена пока не будет.
Пользователям: Можете попробовать перенести перевод самостоятельно при помощи xTranslator. Используйте функцию "Tools ➔ Load Esp (Compare)".
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?