
Демонстрация геймплея (со старыми звуками)
На данный момент сборка имеет 175 esp файла, и еще 13 esl/esm (что позволяет экономить место в списке модов).
- Сейчас я занимаюсь: физикой (а именно внедрением smp "физики" для плащей и накидок),
компиляцией анимации, фиксом багов, тестом нововведений.
Видео по установке сборки с нуля (для самых-самых)
Сборка, как и эта статья, будут подвергнуты изменениям.
CrazzyGamer_47, еще раз повторюсь.
Что касаемо сборки от автора: (т.е. ваше)
Не важно, что это будет инсталятор или просто архив,, также как и то - что это не просто "сбор0чка"... вы используете чужой труд, и в правилах хорошего тона будет правильным указать всех тех, кому вы, в той или иной мере обязаны созданием этой "сбор0чки".
Что касаемо сборки от SLMP: (т.е. ТО, что надо скачать, где-то там-то)
Для начала, ознакомьтесь с правилами (пункт 7) tesall.ru/topic/13477-pravila-tesall
И не важно, ставиться SLMP на лицензию или нет, важно то, что в требованиях для установки отсутствует необходимость в наличие лицензионной копии игры. Что само по себе, является (взломанным) репаком игры.
пс. и я не собираюсь дискутировать с вами на тему "пиратства".
allexa,
Не все авторы требуют указания себя как автора) и даже напротив делятся своими наработками с другими (для этого оставляют папки по типу src, doc, code, source и тп), к тому же
это не просто "сбор0чка", это адаптации модификаций для SLMP (об этом написано в разделе ошибок) Читайте внимательнее
У меня лично нет никакого пиратского контента, я просто оставил ссылку в разделе устанока
тем более SLMP легко ставиться на лицензию, что написано по первой ссылке на трекере
И это уже выбор каждого, либо скачать пиратку, либо на лицензию
Как-бы несколько замечаний по поводу размещаемого здесь контента.
Уточнение... Это сборка для "Сборки".
Cool_Wolf,
Сборка для SLMP-SSE 0.3 Full
drive.google.com/file/d/1PZPcv2RA2uDbiddVJGePtEc4n-SNGJAL/view
Сборка для SLMP-SSE 0.3 Lite
drive.google.com/file/d/1VQ-Z4ACPHy_5sQ0HTZR-xvzkJLKlV67i/view
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?