
Cyber Engine Tweaks — плагин, исправляющий различные ошибки игры, а также добавляющий консоль с поддержкой Lua-скриптов.
| Патчи | Описание |
| AMD SMT | Улучшение производительности на процессорах AMD CPUs (включение всех ядер) |
| AVX (до версии 1.04) | Исправление падения игры, когда игра запущена на процессорах без поддержки AVX |
| Debug Menu | Включение дебаг-меню в игре, чтобы можно было использовать читы |
| Pools (до версии 1.04) | Улучшение использования памяти, может повысить производительность на отдельных конфигурациях |
| Spectre | Удаляет защиту от Spectre для повышения производительности на всех конфигурациях |
| Steam Input (до версии 1.04) | Поддержка использования большего количества геймпадов (напр. от Steam) |
| Skip start menu | Пропуск вступительного видео (сразу после вступительных титров), где игра просит нажать на пробел, чтобы продолжить (Взлом...) |
| Remove pedestrians and traffic | Удаление большего количества пешеходов и машин |
| Disable Async Compute | Отключает асинхронные вычисления, это может улучшить работу старых графических процессорах (например, серии Nvidia 10xx) |
| Disable Antialiasing TAA | Отключение сглаживания, не рекомендуется, но делайте это на своё усмотрение |
| Console | Добавляет оверлей, позволяющий отобразить консоль, чтобы была возможность писать любую скриптовую команду (полная поддержка Lua) |
Открывается по нажатию на клавишу "~". Консоль поддерживает Lua>, документацию к которой можно найти по ссылке.
<cyberpunk install path>/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json "enable_debug": false, и поменяйте значение false на true.Учтите, это не консоль! Она и так по умолчанию активна, доступна по нажатию на клавишу "~".
Game.AddToInventory("Items.money",1234) —добавить 1234 эддиGame.AddToInventory("Items.BiotechRareMKII", 1) — добавить кибердеку от Biotech ∑ MK.2
Game.SetLevel("Level", 20)— выставить уровень игрока в 20
Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "999")Game.ModStatPlayer("Health", "99999")
Game.SetAtt("Strength", 15)
Game.GiveDevPoints("Attribute", 5) — очки характеристикGame.GiveDevPoints("Primary", 3) — очки способностей
Game.InfiniteStamina(true) — включениеGame.InfiniteStamina(false) — отключение
Используйте Game.TeleportPlayerToPosition(x,y,z). Необходимо знать координаты, куда вы хотите переместиться. Список с известными местами находится здесь.
Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head", 1)
Game.SetDebugFact("mq007_skippy_goes_emo", 0)
Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1)Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1)Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1)
Еще больше документации можно найти на официальном сайте.
Конфигурация плагина находится в <cyberpunk install path>/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json
| Переменная | Аргумент | Значение по умолчанию |
Описание |
| avx | true/false | true | Исправляет падения игры на CPU, которые не поддерживаются AVX. (до версии 1.04) |
| console | true/false | true | Включает консоль в игре, доступно по нажатию на клавишу "~" |
|
cpu_memory_pool_fraction |
0.0<->1.0 | 0.5 | Позволяет указать процент использования памяти CPU: 1.0 - 100%, 0.5 - 50% |
| disable_antialiasing | true/false | false | Установка этого значения на "true" отключает сглаживание (TAA), может повысить производительность на старых конфигурациях |
| disable_async_compute | true/false | false | Установка этого значения на "true" отключит асинхронные вычисления, может повысить производительность на старых конфигурациях |
| dump_game_options | true/false | false | Сохраняет все параметры и их значения по умолчанию в файл журнала. |
| gpu_memory_pool_fraction | 0.0<->1.0 |
1.0 |
Позволяет указать процент используемой памяти графического процессора: 1.0 - 100%, 0.5 - 50% |
| memory_pool | true/false | true | Улучшает использование памяти, memory usage, может повысить производительность на старых конфигурациях (до версии 1.04) |
| remove_pedestrians | true/false | false | Удаляет большую часть пешеходов и транспортных средств из игры. Будьте осторожны, при сохранении с включенной опцией, никогда не вернется пешеходов с автомобили! |
| skip_start_menu | true/false | true | Пропуск вступительного видео (сразу после вступительных титров), где игра просит нажать на пробел, чтобы продолжить (Взлом...) |
|
smt |
Улучшение производительности на процессорах AMD путем включения всех ядер | ||
| unlock_menu | true/false | false | Включает дебаг-меню, используйте на свой страх и риск! |
| virtual_input | true/false | true | Не связано с производительностью, исправляет контроллеры, вы можете использовать контроллеры Steam. |
| disable_intro_movies | true/false | true | Отключает вступительные видео при каждом запуске игры |
|
disable_vignette |
true/false |
false | Отключает эффект виньетки при приседании |
|
disable_boundary_teleport |
true/false |
false |
Отключает телепорт, вызываемый выходом за границу в игре |
DronSquad, поищите тут старые релизы, вероятно есть под вашу версию.
github.com/yamashi/CyberEngineTweaks/releases
Забавно, что в версиях 1.9.Х и выше убрана команда dofile. Серьёзных причин для этого объективно нет, просто по мнению разработчика пользователи использовали CET "неправильно". Теперь, чтобы исполнять простые команды из файлов, вам придётся ставить вот такой костыль.
Кроме того, вам теперь нужно назначить моду клавишу, чтобы активировать его в игре. Это относится к любому моду. Ход действий такой: вы устанавливаете мод, в игре назначаете клавишу, нажимаете клавишу.
Потрясающая в своём безумии гениальность.
При запуске открывается чёрное окно, в нём написано:
This is a debug console and not the actual console you use in-game. Ignore this console unless something goes wrong
Experimental, may be wrong: One key that may work to open console with your keyboard layout is: `
Experimental, may be wrong: One key that may work to open console with your keyboard layout is: ~
Game PDB GUID: 0xE0, 0xC2, 0x94, 0x64, 0x5C, 0xB4, 0x32, 0x45, 0x95, 0x10, 0x9, 0xA1, 0xF, 0xB2, 0x53, 0xF8,
Game PDB GUID Does not match any known version, falling back to pattern scan
CDebugConsole_unkfn0_vtentry_off not found, no console for you :(
Не работает, может кто подскажет, что не так?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.