
Внимание, данный плагин не является хорошим выбором если вы хотите пройти Morrowind.
Рекомендуется установка для общего ознакомления, данный плагин продавался под видом официального дополнения для Morrowind на территории СНГ. Люди купившие данное «дополнение» были введены в заблуждение.
Зло снова пришло в мир Империи Тамриэля! Загадочный некромант вызвал армию мертвецов, которые убивают мирных жителей и сжигают поселения! Ситуация в любой момент может выйти из-под контроля! И только истинный Неревар сможет справиться с силами зла, что в очередной раз нависли над Морровиндом.
Особенности:
Solьwing Darestraight, А вампиры не на этом острове живут,их логово недалеко от Сейда Нина. В доме в Сейда Нин живет Пелангус Сандал,он и скажет что вампиры засели неподалеку в одной из пещер(про свежие сплетни надо спросить). Он упоминает про меч - Дух Вампира,который якобы лежит там. Но я такой меч не нашел,нашел у главаря вампиров только посох с эффектом Вампиризм(эффект при ударе),может он и есть.
Чёрт, давно я в Моррик не играл
Ну, проверил.. Байда, однако
Кстати, пройдя, я не обнаружил ничего связанного с вампиризмом (просто посетил остров); кроме 1го меча, который накладывал его бутафорским образом на 1 секунду
Хотя босс крепкий - его б я, наверное, мог бы и оставить даж; если б не островок. Да и место занимает, капец какое, популярное - юго-запад. Блин, на это место и шикарные Wizards' Islands, и Sword of the Perithia, и Fort FireMoth, ну и Tamriel Rebuilt, конешъ (TR ещё не занимает, пока - ток превью) ..Как минимум
ЗЫ/ У меня 1й диск Морровинда был с Визардами) Они классные, но у пиратских сборок тех лет был оч проблемный косяк с одним .DLL
...написано "не ставить", кек . --- Потаму-что запарывает игру . В Морре вампиризм подан хорошо и вампирские квесты хорошие . А тут надо тащиться по пустому острову чтоб убить Лорда в пустом замке и заболеть вампиризмом от которого не излечиться, а только начать всю игру заново . Сам мод можно оставить чтоб купить читерские вещи в магазине , а на остров никогда не ходить раз уж знаете что там тупик . Так же добавлю , что и вещи ( читерские ) тоже не нужны раз в Морре есть отличные предметы в квестах . Вердикт - мод плохо сделан , запутывает, тупиковый ... Разве что отечественный
Дааа блин.Помню помню.Так же обманулся.В бородатые года,когда мы были моложе,трава зеленее,а инета не было ни у кого практически - тож купил этот диск.После приобретения лицензионного морровинда,так был впечатлён игрой,что решил что это официальное дополнение (возможно даже где то до сих пор диск валяется дома).Помню только что так в него и не играл толком.На остров телепортировался,там в самом начале пару домиков осмотрел.Пробежался по острову и увидел что там тупо огромная пустая территория и на определённом расстоянии друг от друга расставлены мощные скелеты.В общем очень скудное впечатление вызвал этот мод.Просто удалил тогда и не играл в него даже.
ferretcha, Довольно таки унылый плагин. Огромнейший остров-архипелаг и практически пустой. На всем острове можно встретить очень мало нежити,да и вообще чего другого(можно сказать вообще пустой).
Если кто будет играть,то не большой квест на этот мод можно получить в Сейда Нин,по домам походите и там сразу поймете что почем.
Есть похожий плагин "Архипелаг Аустенн" fullrest.ru/files/ArchAusten Похожий в плане того что также добавляется огромный архипелаг приблизительно на это место. И по квесту также надо уничтожить главного некроманта короля. Но в отличие от этого он очень густо населен нежитью всякой разной(очень сильной к тому же). Также идут ряд квестов к нему. В общем всем рекомендую. Только для сильных героев!
Для ознакомления , конечно-же можно предложить хотя плагин не хороший и читерский ( играла давно ) . Хорошо бы дать его описание для тех кто будет играть - чтоб не торопились люди на этот опасный остров т.к. не все смогут излечиться от вампиризма и всю игру придётся проходить занова с нуля . Как не ругали этот мод - он до сих пор жив ! Lord of Shadows жив и здоров и желает каждого заразить вампиризмом
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?