
Цитата:Оригинальный перевод был выложен на сайте teslove.com, ныне закрытом. Чтобы модификация не была забыта и потеряна, администрация сайта взяла на себя ответственность выложить перевод в базу. Если вы автор перевода и не согласны с нашим решением, пожалуйста, свяжитесь с администрацией сайта.
Описание
Этот мод обновит прибрежную зону, в портовом районе - Имперского города, сделав ее гораздо более живой. Набережная, преобразиться в лучшую сторону! Ко всему этому, прибавляются:
- таверна/бар, где можно выпить ...
- лучшее кладбище, с туманом в ночи
- несколько новых хижин с жильцами внутри
- несколько новых NPC с ИИ (12 на минимум, включая 3 новых Имперских патруля)
- доступ к крепостной стене для патрулей имперского легиона
- очень маленькое секретное убежище на стене
- несколько новых кораблей (без внутренних помещений, только для глаз)
- мавзолей (склеп) с небольшим «квестом» если это можно так назвать
- новое оружие (двуручная лопата) и многое другое.
- «Новый» магазин, в котором продаются все уникальные предметы в игре (предметы НЕ зачаровываются)
reaper9111 - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
Так себе. Хороший рецепт портового фронта: IC Unique Districts Waterfront + Озеленение Waterfront от Беллы + Waterfront Chapel. Живописнее и не так маргинально получается. А вот сам остров в умелых руках действительно жемчужиной может стать, если в умелых руках поставить ROC+ROC Enhanced (удалив в обоих все изменения вне имперского острова (то есть оставляем ROC+ROCE только в пределах имперского острова, на что нужен хороший опыт удаления лишнего в xEdit)) + ASF City Gates + UE II + RRLR (последний можно и без домиков, удалив в нём всё, кроме добавленной растительности) и с патчами совместимости на всё перечисленное. Живописный остров после такого просто не узнаете :)
Kami_of_blood, список модов -
tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/sborniki-i-magazini/6008-rinok-portovogo-raiona
tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/3280-snags-alehouse
tes-game.ru/load/oblivion/prochee/predstavitelstvo_vostochnoj_imperskoj_kompanii/31-1-0-21155
tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/1629-rat-market-v-0-95
Автору несомненный плюс, это один из лучших модов по переделки Портового, но хотелось бы отметить, что он далеко не один, например у меня стоит мод, также полностью переделывающий район, но также добавляющий полулегальный рынок, открытый раз в неделю, несколько предприятий (таверна, тайная мастерская по подделке документов и т. д.) + несколько магазинов и офис Восточной Имперской Компании. Плюс еще стоит мод, добавляющий крупную подземную таверну, соединенную с Домом Дарелота и подземный Блошиный Рынок. Короче, данный мод явно не для меня..
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?