
Небольшой ретекстур визуальных эффектов магии. При касте заклинаний в ванильном Oblivion возникает разноцветный туман. С данной модификацией он будет заменен на магические круги, или сияющие частицы (набор №2).
НЕ затрагивает стихийные заклинания.
В версии 1.2 три различных набора текстур. Каждый в отдельном архиве, содержит несколько скриншотов для наглядности.
Несовместимости и конфликты: Могут возникать со всем, что изменяет визуальные эффекты стандартных заклинаний.
Благодарности: моду Enhanced Magic Effects от Cristina за вдохновение.
Это первый ретекстур по Oblivion, что я выкладываю на просторах интернета. Буду благодарна конструктивной критике и советам.
Красивые эффекты, варианты 2 и 3 можно использовать на постоянку. Вариант 1 красивый, но оочень уж красочный, ему бы альтернативную версию, где сами рунки были бы потемнее и самих их было бы, скажем, на 1\3 меньше от общего количества - он мне больше всего понравился. Хорошо, что менять легко, никаких esp (а значит и конфликтов), перезаписал или удалил, если надоели и всё. Автор молодец!
E.vil_G.reen_S.nake, Благодарю за обратную связь)
Но боюсь, количество - это уже за рамками текстур. А на данный момент я лишь ими занимаюсь.
Ближайшие наборы у меня уже готовы, и они не слишком блеклые ради заклинаний "Обнаружение жизни". Но вот дальше можно снова с темными вариантами попробовать.
P.S.: "Вы аниме смотрели?" - хех) Присмотритесь к моим Аве и Нику (ノ‾́ ◡ ‾́)ノ彡☆
Kami_of_blood, Та не в яркости проблема. А в количестве кругов. Они могу быть даже с прозрачностью 90%(яркость), но они просто друг на друга накладываются и получается сплошной свет. Вы аниме смотрели?(хоть раз), один круг...максимум пару десятков. Он может быть ярким что аж глаза слезятся, может быть настолько сложным что линии сливаются на взгляд, может быть огромным на весь экран, но он Один. Хотя это больше мои придирки наверное. Самый минималистичный по яркости вариант(3), мне больше всего понравился.
E.vil_G.reen_S.nake, отличное описание! После долгих блужданий по опостылевшим подземельям, в первый бой с ретекстурами мне было весело)))
Но это для набора 1 (по моим субъективным ощущениям). Наборы 2 и 3 у вас аналогично яркие?
Я все пытаюсь нащупать оптимальную яркость и прозрачность для большинства игроков и буду благодарна ответу по всем 3 наборам.
God of the machines, благодарю)
Первый набор - согласна - чистый эксперимент и достаточно яркий) (хотя мне и с ним было норм)
Но 2 и 3 у меня на экране выглядят более тускло и не вызывают проблем. Возможно у вас более яркий экран, или настройки игры. Была бы признательна, если дадите чуть более подробную обратную связь по каждому отдельному набору)
Гаура, спасибо)
Так как версии 1.2 я работаю только с текстурами, то это накладывает ограничения. Чем меньше визуальные эффекты мистицизма, тем более слабая отдача заклинаний "Обнаружение жизни".
Если остальные эффекты вам нравятся, то можно заменить только mysticism01.dds
Обновление мода, и новый комментарий к моду.
Папка с анимациями №2 теперь моя любимая.
Красиво, лаконично и не ярко. Единственный минус - убивает заклинание "Обнаружение жизни" - даже Легендарное обнаружение жизни которое мы покупаем у Бориссиана (Университет Волшебства) обнаруживает теперь существ буквально в пяти-шести-семи шагах от Защитника Сиродила, когда уже и так никого обнаружить не надо в подавляющем большинстве случаев. Да и эффекты от обнаружения настолько скромно видно что нужно прямо вглядываться в экран.
Мб из-за этого попробую и другую сборку какую, но эффекты в моде всё равно, огонь.
Teinaava,
Именно так, хочется и качественного эффекта и его малозаметности для посторонних глаз..., кстати, скамп всегда подсвечивается перед противоборством, вот что-то подобное, "пробежал" заряд и слабое свечение на время действия. Ну а атакующая магия, само собой, визуализация четкая, бой все-таки.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?