
Описание:
В игре есть ряд квестов, которые, если они будут выполнены в определенном порядке или другом параллельно идущем квесте, приведут к тому, что другой квест или предмет станут навсегда недоступны. Этот мод пытается удалить или исправить эти ограничения. Исправления включены:
"Дипломатическая неприкосновенность" и "Найти талморского убийцу": Узнав об Эсберне в первом квесте, кто-то решит свести счеты с Малборном. Весьма вероятно, что тот умрет в последующем бою, что навсегда заблокирует начало второго квеста. С помощью этого мода Малборн, а также Брелас и Этьен могут быть убиты только ГГ, так что квест "Найти талморского убийцу": может быть запущен.
"Зов луны": В гроте Утопленника есть святилище Талоса, где можно найти уникальное оружие - Клинок Болара. Если вы запустите квест "Зов луны" до входа в грот, святилище и оружие будут временно удалены на время выполнения квеста, если вы завершите его в пользу Хирсина, и навсегда, если вы завершите его в пользу Синдинга. С помощью этого мода Клинок Болара можно найти у Дж'киера, охотника, который умирает вскоре после вашего прибытия; вполне разумно предположить, что он схватил его по дороге внутрь.
"Запоздалые похороны" и "С такими друзьями…": При первом входе в убежище Темного Братства, либо во время последующего, либо во время квеста "Прощай, Тёмное Братство", первое задание станет недоступным, если оно не было начато, и будет засчитан провал, если он был запущен, но не был выполнен. Этот мод делает завершение квеста "Запоздалые похороны" обязательным требованием до начала сцены в хижине (вы получите анонимную записку, чтобы проверить дорогу между Данстаром и Вайтраном, если квест "Запоздалые похороны" не был начат к моменту завершения квеста "Потерянная невинность").
"Прощай, любовь" и "Кровь на снегу": Квест «Кровь на снегу» требует, чтобы Това Расколотый Щит была жива, чтобы он начался. Однако во время квеста "Прощай, любовь", вам предлагается убить Нильсин Расколотый Щит, что заставит Тову совершить самоубийство. Поскольку роль Товы в "Крови на снегу" тривиальна и совершенно необязательна, автор мода убрал требование, чтобы она была жива.
"Прощай, любовь" и "Затерявшееся в веках": Квест "Затерявшееся в веках" требует, чтобы вы прошли через Ральдбтхар, где обитает Ален Дюфон, а это означает, что вы, скорее всего, убьете его, если отправитесь туда до начала квеста "Прощай, любовь". Если он умрет, необязательная цель убить Нильсин станет недоступной, лишив вас возможности получить кольцо Муири и ее в качестве кандидата на брак. Этот мод делает так, что Ален Дюфон не появится, пока вы не достигнете соответствующей стадии в квесте "Прощай, любовь".
"Редкие дары" (Ярл Сиддгейр) и "Построй свой дом" (Фолкрит): Сиддгейр обычно требует, чтобы вы принесли ему бутылку Черноверескового меда, прежде чем он начнет квест на получение титула тана. Однако, если вы продвинетесь достаточно далеко, чтобы получить от ярла письмо, этот квест будет пропущен. Этот же мод позволяет не пропускать квест.
"Перчатки мастера-кузнеца" и "Стать родичем по крови": Если вы завершите задание, которое приведет к тому, что вы подружитесь с орками, вы не сможете получить доступ к первому квесту. Теперь они будут отправлены вам после того, как вы станете "родичем по крови" любыми способами, с письмом, объясняющим причину.
"Убить вожака бандитов" (Аннекке) и "Убить Вожака бандитов" (Брунвульф): Оба квеста берут цели из одного пула, а это значит, что они могут выбрать одну и ту же цель. Если это произойдет, другой квест, который вы попытаетесь запустить, будет навсегда недоступен. Это связано с тем, что квест не может выбрать очищенные подземелья для своей цели. Этот мод позволяет этому квесту выбирать очищенные локации и добавляет код для предоставления нового босса, если это произойдет, подземелье сброшено не будет. (Обратите внимание, что эта ситуация очень редка и может возникнуть только случайно, поэтому это исправление не проверено. Хотя теория кажется достаточно здравой).
Требования:
— The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition;
— Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Комментариев пока нет
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?