
Better Cities перестраивает и улучшает все города из оригинальной игры, добавляя новые здания, новых НПС и новые квесты. В Better Cities было интегрировано несколько отдельных модов от разных людей.
Better Cities имеет модульную структуру, поэтому вы можете выбирать, какие города включить в игру, а какие нет. Если вам нужен весь Better Cities, есть объединенный плагин. Вы также можете переключить каждый город (кроме Имперского города) в режим "Открытый" - Open Better Cities, чтобы в города можно было входить без загрузочных экранов (Теперь вы сможете забираться в город по стенам, перелетая их - обходя - пробираться по водостокам если такие имеются у города и т.д).
Подробности
* Множество новых зданий по всему Имперскому городу.
* Дендрарий превратился в роскошный сад с ручными оленями и кроликами, красивым прудом перед новым отелем с таверной, спальнями, общественной и частной купальней.
* В Торговом районе появились новые здания и размещено несколько башен. Некоторые древние айлейдские статуи, обнаруженные в результате недавних раскопок под городом, были размещены в этом районе. Появилось новое жилье, а проходы стали узкими и менее пустыми, чем раньше.
* Бедный район в порту стал больше, появилось больше зданий и дополнительных жителей. Кругом все завалено мусором, кладбище расширилось, теперь там есть церковь. Пришвартовано больше кораблей, а в богатом районе открылась новая курьерская служба.
* Район Университета волшебства обзавелся новыми башнями, а также появилось несколько платформ и магические устройства, чтобы учащиеся могли практиковать то, чему их учат.
* Другие районы Имперского города подверглись более тонкому изменению. Эти дополнения менее заметны, но все же улучшают внешний вид каждой локации.
* В Корроле замок был поднят и теперь защищен стенами, появилась старая тюрьма и построено несколько новых домов. Общая планировка сильно изменена.
* В Бравиле был сделан акцент на упадок, и вы поймете, почему этот город называют худшим. Город теперь состоит из нескольких ярусов домов с дорожками, превращающими его в настоящий лабиринт.
* В Лейавине каналы делят город на западный берег и острова. Квартал Каджитов выглядит упадочным и очень бедным. Район гавани предоставляет из себя склады и места жилья, а также торговлю как к югу, так и к северу от города.
* Скинград стал более цветочным, а Коловианский район улучшен. Также построены новые дома.
* В Анвиле были построены новые дома, отремонтирована центральная площадь, а также появилось небольшое озеро вокруг. Залив Анвила также был изменен, стал более оживленным.
* В Бруме город был дополнен прудом и водопадом, а бедный квартал расширился.
* В Чейдинхоле изменена общая планировка и город украшен цветами. Добавлены новые дома, а также бедный район.
При желании Коррол, Бравил, Лейавин, Скинград, Анвил, Брума, Чейдинхол можно преобразовать в Open Better Cities через Better Cities Resources.ini или в самой игре через LINK, но по умолчанию это отключено.
Кроме того:
-Новые гильдии со своими сюжетами
-Новые квесты
-В составе BC идет очень качественный мод Blood and Mud
-Очень много новых книг
-Сотни новых нпс
-Новая броня, оружие, ингредиенты
-Много лора
-Озвучка, созданная с помощью ИИ
-Имперский город это теперь отдельное мировое пространство(Можно перемещаться от района к району ИП через быстрое путешествие по меткам карты
-За золото вас отвезут на корабле в нужный город, где есть порт
-Поддержка LINK - Скриншот
-Мод можно настроить вручную через файл Better Cities Resources.ini
==============================
Сюжетка гильдии Рейнджеров не закончена.
Весьма рекомендуется установить следующие моды, в особенности фиксы движка игры:
LINK для настройки Better Cities прямо из игры
OBSE для работы квестов Золотого курьера
EngineBugFixes для исправления различных багов движка, в том числе отсутствие каких-либо текстур в Дипломатическом районе и окрестностях Скинграда. Требуется OBSE.
Blue's Engine Fixes для исправления других ошибок движка, которые могут вызывать вылеты при переходе между локациями. Требуется OBSE.
slowLODGen - Object LOD Generator для автоматической генерации DistantLOD, связанного с вашим текущим списком модов
В переводе участвовали так или иначе:
Вадим Глинский
Allexa
MacKlaud
Иван Чешев
Игорь Федулин
и многие другие, чьи переводы книг были взяты с рускоязычных сайтов по лору древних свитков
Nodanochi, привет. Квесты там, на самом деле, на любителя. Есть такие, где придется поломать голову над тем, куда идти дальше и что делать (Blood & Mud). Есть курьерские квесты (Gold Horse Courier - Delivery Job). Исключение составляют квесты в Лейавине, но для этого необязательно ставить Better Cities, можно их посмотреть вот здесь tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/13895-new-city_leyawiin, просто в Better Cities исправлены ошибки, присутствующие там.
katkat74, справедливо! Да, всегда можно удалить) Просто я итак несколько плагинов накатил для изменения имперского города, потом их между собой попытался "подружить". С горем пополам получилось, а если поверх еще чем-то таким глобальным накрыть, скорее всего опять будет какой-то хаос) Но если будет настроение, то попробую, тем паче раз тут пишут в описании, что все это добро с озвучкой)
Thelostman, А чего его боятся? Всегда можно удалить. Последнее время автор проводит оптимизацию. Наводит наконец то порядок в ресурсах и убирает всякое устаревшее из городов. К сожалению это просто сборка и автор явно модели сам не делает, там полно каких то странных моделей. Обычному игроку все равно.
katkat74, кому этот неповоротливый и сломаный билд в 2к25 нужен, чтоб ещё и открывать его в редакторе. Проект полное противоречие стабильным сборкам игр, созданным играть и проходить Облу. Это полностью её ломает, 10 лет назад, 15 лет назад - всё было тоже самое. Если у автора нет меры, то и всё вокруг него соответствующее, что и порождает печальную объективную оценку проекта с соответствующей репутаций. Нормальный БС закончился еще в нулевые, под Bananasplit координатором в эпоху третьей серии. Куча ошибочных идей следовали дальше, вплоть до сплетения еще одного кривого ребилда в проект и прочего прочего, всё подряд человек сметал, неадекватное пожирательство без разбору всего и всех подряд к себе. Никогда он не перестанет быть неиграбельным, пора бы уже успокоиться, а то забавно наблюдать многолетние жалобы от вас же, когда бы уже можно было осознать, что играбльным он никогда не станет априори. И уж здесь-то вы точно никому не поможете с указанием ошибок, которых в проекте миллион, лучше написать лично Вориансу репорты багов, тогда быть может хоть что-то исправиться.
С каждым обновление новые модели все баганутее и баганутее становятся. Приводят к вылетам игры, а самое печальное редактора. А жаль, такой красивый имперский город стал. Если в редакторе в ИГ опустится вниз под землю то под каждым районом есть копия моделей и эффектов как они были в ваниле. По удаляла где могла. К сожалению редактор вылетает в Эльфийских садах. Кто ни будь пробовал открыть его?
Nick_An, меню Link теперь тоже русифицировано. Просто перекачайте архив, вытащите из папки Core файл Better Cities Resources.cfg и скиньте в папку Data игры с заменой. А насчёт вылетов при выходе из Имперского города - попробуйте переноситься к Имперской канализации (место старта игры), а оттуда уже куда угодно. Именно перенос к Имперской канализации у меня почему-то проходил почти безболезненно.
igormaniac,
Цитата:Как он переводил меню Link - не знаю, но буду разбираться.
Хорошо, конечно, что в сообщениях есть ссылка для скачивания, потому что основной файл работать не хочет, при попытке установки выдает вот это:
Error: (Line 30, Column 27): Подпакет '00 Core' не является частью установщика.
Видимо, как играла без этого мода, так и дальше буду без него. Сразу после установки вылезло следующее:
У меня присутствует криворукость при установке модов, но вот уж не думала, что она повлияет на работу Wrye Bash, в котором просто нажимаешь "это у меня есть, а этого нет".
Для тех, кто хочет обновиться с версии 6.4.5 до 6.5.0
Скачиваем и распаковываем архив. Из папки Core копируем всё, кроме папок Video и Docs в папку Data игры с заменой.
Если стоят моды Cobl, MOBS, Kragenir Death Quest - копируем патчи совместимости из соответствующих папок с заменой в папку Data игры.
Если стоит неофициальный патч - копируем файл Better Cities Leyawiin - Unnoficial Oblivion Patch.esp в папку Data игры и активируем его в менеджере. Он лежит в архиве отдельным файлом, поскольку автор мода не хотел из-за него одного перепаковывать и перезаливать архив, поэтому выложил его отдельно, из-за этого ставить придется вручную.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.