
Здравствуйте!
Вас приветствует автор мода - seem03.
Смысл этого мода - сделать общительную компаньонку-аргонианку. Поэтому данный мод добавляет волшебницу-призывателя Дишу. Диша - новенький член коллегии Винтерхолда, как и Дж'Зарго, Ониунд и Брелина. Встретить ее можно в Зале Стихий, где Толфдир проводит лекцию.
Что может Диша:
Во-первых, у нее относительно большое число диалоговых реплик. Вы сможете пообщаться с ней, хоть число реплик и не такое большое, как в моем моде "Общительные компаньоны Хи'ро и Ри'са". Общаясь с ней, Довакин выстраивает с ней отношения вплоть до романтических или крепкой дружбы. Если вы игрете парнем, то в конечном итоге у вас откроются романтические реплики с ней, а если за девушку - то дружеские.
В бою Диша действует как маг-оружейник. Она призывает лук. Также она призывает атронахов, усиливает плоть (но все, кроме усиления плоти, делает почему-то редко). Однако не на первых уровнях. Для того, чтобы она стала это использовать, ей нужно
развиваться вместе с вами, то есть вы должны прокачивать себя.
Но это еще не все!
Квест:
У Диши будет личный квест по поиску материала для обучения. Вам предстоит помочь ей найти этот материал. Это будут две книги. В результате чего Диша напишет для вас 4 залинания собственного производства. Три из них сомнительной полезности (хотя могут вам приглянуться), а вот четвертое - это магнум опус работы Диши. Ну... на данный момент. Проще говоря у вас появится еще один "компаньон".
Пара слов о "компаньоне". Класс у него, как у Пенитус Окулатус. Это значит, что сражаться он будет и магией, и мечом. У него вкачаны перки ношения тяжелой брони, использования магии и одноручного меча. А так же добавлено заклинание шуточное, которому диша может вас научить, если вы выстроите отношения..
Но самое главное в этом моде - это возможность общаться с Дишей, вступить в отношения и жениться.
Баги:
Баги довольно странные, и я не совсем понимаю, как они исправляются.
1) Когда вы начнете общаться с Дишей, у вас может не быть реплики приветсвия и знакомства. Диалог начнется с того момента, как будто вы уже познакомились и начинаете общаться. Как это лечится, я не знаю, потому что у меня баг был на одних персонажах и не был на других, при том, что никто из них еще не общался с аргонианкой. Вы можете попробовать презапустить игру (не сохранение) и попробовать включить и отключить плагин, как вторую меру. Хотя баг, конечно, не критичный.
2) Заклинания призыва, которые пишет Диша, иногда не срабатывают. Тоже не знаю, с чем это связано. На одних персонажах они работают нормально, на других почему-то не работают. При первой попытке тестирования, Довакин вставал в Т-позу, и ничего не использовал, а когда я перезапустил игру, все заработало нормально. Поэтому попробуйте перезапустить игру (не сохранение).
3) Во время поисков первой книги в форте, вам нужно победить разбойника. Один раз этот разбойник у меня не появился из-за слабого Довакина. Вылечилось это опять же перезагрузкой игры (не сохранения).
4) Иногда после открытия реплик они могут не пропадать, когда вы их проговорите.
5) Если диалоги пролистываются, или в сценах нет диалогов, то убедитесь что включили СКСЕ и Fuz Ro D-oh - Silent Voice у вас работает ( просто установлен. Такой мод не отображается в лончере)
Важный момент! Многие диалоги прописаны так, чтобы проговаривать их только один раз. То есть, если вы спросите Дишу о том, почему она приехала именно в Коллегию, то второй раз вы не сможете об этом спросить. Учтите это.
Спасибо! Пожалуйста, будьте вежливы и не ведите себя с Дишей плохо. А в остальном - приятной игры. Пишите отзывы, они греют автору душу и создают обратную связь, которая помогает решать баги и проблемы.
Трейлер к моду. Более ранняя версия на тот момент.
Подпись к видео обязательна!NOMANT, Привет, напиши мне в вк если не сложно или в дискорде. Проблема эта с текстурами в скайриме переодическая, при создании компаньонов часто надо тестуры лица отдельно паковать. Я вроде как добавил их отдельно в папку мешес. Посмотри пожалуйста есть ли там файлы из мода. Если я сам не смогу тебе помочь с этой проблемой постарайся скачать creation kit и открыть мод. Выбери дишу в списке actors затем нажми ctrl+F4 это команда для экспорта текстур. В редакторе она будет отображаться изначально правильно скорее всего.
опиши есть у тебя файлы в папках Мешес и Текстурс.
Мод прикольный, мне понравился.
Но есть проблемы, на дише нельзя женится. Реплика "Ты выйдешь за меня" почему то появилась при первой встрече, некоторые реплики не исчезают.
Но для меня самое критичное это баг, из-за которого на ней нельзя женится...
ДанILko228, Можешь писать в вк. У меня контакты вроде оставлены в описании дугих модов. vk.com/idsnegash
Не могу жениться на ней. Вроде выполнил все ее квесты, стал архимагом, появилась реплика с тем, что она выучила новое заклинание псиджиков (которое она мне так и не выдала). Пробовал даже с помощью консоли добавить дише диалог "я тебе нравлюсь?"-бесполезно. Самое интересное, что когда я подхожу к ней с амулетом Мары, то она говорит фразу: "ого у тебя амулет мары, удивительно как у тебя все еще нет пары". Но жениться возможности нет. Не можете подсказать, что может быть не так?
Если человека-девушку для озвучки не найти, то может Дишу голосом ящерицы наделить? Конечно, этак нужно объяснять, почему на общем не говорит, как все саксхлилы, но всяко лучше, чем тишина. Серьёзно - у геккона zvukipro.com/jivotnie/489-zvuki-jaschericy.html, например, милый "девичий" голососмех для беседы. А для боя один из подходящих кличей у раптора: "Велоцираптор готов к охоте" zvukipro.com/jivotnie/1239-zvuki-raptora.htm
И если вы ищите мод на спутников с которыми так же можно общаться, посмотрите на другой мой мод " Общительные Компаньоны Хи'ро и Ри'са". Этот мод куда более масштабный.
tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/kompanoni/11504-obshchitelnii-kompanion-khi-ro
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?