
Масштабная модификация по возрождению Темного братства.
Когда-то наше имя нашептывали в темных углах самых глубоких пещер и боялись в самых высоких башнях. Давным-давно на наших руках была кровь императоров. Когда-то мы были непостижимой тайной, и величайшие в Империи отдавали нам дань уважения, чтобы позволить себе пресмыкаться у наших ног. Когда-то давно мы презирали Саму Мефалу, украли Ее сокровища и нашли Владыку, намного превосходящего то, чем Она когда-либо была.
Но сейчас...
Теперь мы рассеяны, убежища запечатаны. Теперь у вас на руках кровь вашей семьи. Теперь наши секреты раскрыты, свершилось великое предательство. Теперь тело вашего учителя и наставника висит в Эпплвотче, а сама Мать Ночи презирает нас за эту ошибку.
Где теперь мощь Ситиса?
После уничтожения предателя Слушатель Темного Братства столкнулся с новыми проблемами. Призрачные угрозы извне и слабое доверие изнутри. Убежища заперты, Темная Семья подавлена. Но все же кто-то их нашел. Кто-то стремится стереть ослабленных убийц с лица Тамриэля. Величайшие секреты Черной Руки должны быть раскрыты, если Слушатель хочет спасти Темное Братство от исчезновения. Или, возможно, он поможет злейшему врагу Братства.
Хроники Темного Братства - масштабный квестовый мод. Он может похвастаться множеством новых НПС, локаций, а также большой основной цепочкой и побочными квестами, которые погрузят вас во тьму Темного братства.
Читайте все добавленные записки и книги. Они предоставляют несколько забавных рассказов и небольшую предысторию.
Большинство локаций дружелюбны к компаньонам, кроме пещеры Отшельника. Рекомендуется оставить напарника у входа, пока вы исследуете это место.
Главные достоинства мода это окололорный сюжет, нестандартные контракты на убийство, вам, так же как и в оригинальном ТБ будут давать интересные контракты по типу квеста "Несчастный случай" где нужно было сбросить голову минотавра на жертву. Так же есть система "бонусов" - дополнительные награды за выполнение контракта опеределенным образом, как это было в оригинальном Обливионе.
Отличный мод, автор круто заморочился и с дизайном локаций, и с заданиями. Проходил, наверное, всё это дело часов 6, если не больше. Кроме локаций и сюжета ещё завёз новых книг, в которые интересно было погружаться.
Единственное, не хватило как раз таки контрактов - их тут хоть и мало, но и к ним автор подошёл оригинально.
И жаль, что мод так и не увидел продолжения, раз, и не получил озвучку - особенно сейчас, можно было бы хоть ИИ-шную нарулить.
Lord_Inqusitor, первое я все ввел, но ничего кроме двух или трёх ключей мне не добавилось, во всяком случае ключ от убежища Лейавина нет, хотя я вводил подряд все три кода, я пошёл обратно в убежище Чайдинхола, но там ни Аркуэн, ни Наблюдатель ничего мне не сказали нового, второе может я что-то не так сделал, но коды я вводил правильно, сообщений вообще никаких после всех этих кодов тоже не возникло, и ещё можете сказать значение каждого кода
Lord_Inqusitor, в этом и суть у меня никаких сообщений после того как я нашёл ключ в кинжале, а у Кирана да я знаю что у него ключ, у него ключ от убежища, в кинжале был ключ от крепости Лейавин, изъять ключ от убежища у Керана я смог только убивая его и обобрав труп, украсть я не мог никак. Но даже открыв ключом Кирана убежище я не получил никакого сообщения, я ничего не понимаю что делать
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?