
А что если вы бы выбрали не гильдию бойцов а их врагов - компанию Черный лес?
Сюжетная модификация, которая представит возможность вступить в компанию Черный лес, взглянув на развитие событий с ее стороны.
- 17 основных квестов и до 13 побочных заданий в зависимости от вашего выбора и ваших действий в основных квестах.
- Модификация делает упор на выбор и последствия, выборы, которые вы делаете во время квестов, повлияют на ваши последующие квесты и сам финал.
- Отличная реиграбельность, придется пройти мод дважды чтобы увидеть все задания.
- Сюжет переплетен с сюжетной линией гильдии бойцов, посмотрите на события и их развитие с противоположной стороны
- Интересная интеграция квестов в игру и ваш прогресс, встретить вора будучи Серым лисом, или столкнуться с темным братством, когда вы являетесь Слушателем - это откроет дополнительные диалоги с такими персонажами.
- Столкнитесь с трудным выбором во время сюжетной линии, например, что будет для вас важнее в той или иной ситуации, Темное братство или Черный лес.
- Примерно 950 строк диалогов, хотя вы не увидите их все за одно прохождение.
- Приблизительно 6 часов геймплея, за одну концовку, если считать обе - в общей сложности весь контент составит около 12 часов игрового процесса.
- Частичная озвучка.
Все квесты мода не имеют указателей.
Квест меня просто поразил своей прямолинейностью, ей богу, я в а""е...
1 квест (вступление в гильдию):
Ну... КАК!??! Какой "гений" это писал?! Мало того, что первое задание уже похоже на суицидальную миссию, так тебе еще и сразу говорят, что, мол, мы - уроды редкостные. Да любой вменяемый человек сказал бы: "Понял, спасибо, пацаны, за оружие и броню... Так, СТРАЖА!". Даже Темное братство имело свою прелюдию и ПОСТЕПЕННО сводила игрока на путь безумия и убийств ради денег. ТЕМНОЕ БРАТСТВО, КАРЛ! Те, кого итак все отбитыми считают! А тут НАЕМНИКИ (с неплохой репутацией, к слову) мало того, что напрямую рассказывают НОВОБРАНЦУ о своих аферах, так еще и отправляют его ОДНОГО против ТРОЛЛЯ! Да их бы лично вся имперская стража по кругу пустила бы минут через 30 после начала работы Организации "Темный лес"!
zulkas, а я не удивлен. Ладно бы если дело ограничивалось переводом новых строк. Так автор и существующие умудрился переделать, причём их ID оставил прежними. У меня там переводы многих строк просто перемешались, мне пришлось их рассортировывать очень внимательно. В первый раз на моей памяти такое "обновление".
Igormaniac, Да, я просил обновления перевода, не опробовав сперва английскую версию. Моя ошибка. Позже я таки её опробовал. И это ужас. Несколько критических выборов в диалогах не работают, к примеру. Хотя в старой версии диалоги работают на ура. Я надеялся только на исправление появления голых чернолесников в Пещере Болотного Тумана и невидимых членов Гильдии Бойцов там же во время атаки на пещеру. К остальному у меня претензий не было.
Rybak2, Нэйтан работает над линейкой Имперского легиона против Гильдии воров и Темного Братства. Что касается добавлений новых квестов в его уже существующие моды, то он строго против. У него есть свое видение историй. Я предлагал ему добавить 2 квеста в Орден Черного Червя: 1) Захват шахты Эхо и последующее превращение тамошних бандитов в скелетов с целью получения прибыли от добычи серебра; 2) Разговор с Окато после смерти Травена с целью снятия запрета Гильдии магов на некромантию. На что он ответил, что видит Орден как зло ради зла, а не для получения прибыли амбициозным некромантом. А Окато он не хочет приплетать, ибо это тёрки сугубо между Гильдией и Орденом. Но всё же функцию Окато по отмене запрета со временем исполнит Каранья, как новый архимаг.
Мелочи же он добавляет без проблем, если они не вредят его видению. Как кузнецы в подвалы Черного Леса и Шлем Орейна Медвежьего Когтя Модрину в одной из миссий.
zulkas, не в курсе насчёт багов, поскольку мод достался мне "по наследству" от Лорда Инквизитора, а люди уже в конце года начали задавать неудобные вопросы по поводу обновления, так что пришлось обновлять))) Я поэтому старую версию и не стал удалять, как и пост насчёт багов в версии 1.09, вдруг с версией 2.2 проблемы будут.
На творчество NathanScully я уже давно облизываюсь, как игрок, так и переводчик. Но пока ни у одного, ни у второго на это времени нет. Может, когда-нибудь...
zulkas, Мог бы сначала похвалить локализатора за проделанную работу, ну а потом можно и что-то порекомендовать, для пользы дела... Честно говоря, я бы предпочел мод в котором можно, будучи членом Гильдии бойцов, столкнуться с большим вызовом в противодействии Черному Лесу. Кстати, я спрашивал об этом у автора новых фракционных модов, правда это касалось Мифического Рассвета... Но он трудится над новыми миссиями героя в сюжете, как-то расширить уже известные, ему, видимо, не интересно.
Старая версия (до 2.0) намного стабильнее. Обновление приносит больше багов, чем фиксов.
И вообще, эта версия компании Черный Лес намного интереснее и прибыльнее в итоге: nexusmods.com/oblivion/mods/55285 И багов в ней нет. Я тестировал и помогал автору с исправлением ошибок во всех его фракционных модах на Обливион. Так что, рекомендую.
gkalian, Да вроде все в порядке, Winrar открыл, и 7-Zip вот лог теста архива
imgur.com/a/PA8IPbA
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?