
Данное сохранение содержит 1 файл (собственно, само сохранение) с пройденной игрой, а именно со всеми квестами (почти всеми). В этом сохранении я играл за мужчину-норда приятной внешности, среднего телосложения, с бородой и волосами.
Как я уже говорил, практически все квесты, а именно:
1). Главная сюжетная линия
2). DLC Dragonborn
3). DLC Dawnguard (За Стражу Рассвета)
4). Гражданская война (За Имперский Легион)
5). Коллегия магов
6). Гильдия воров
7). Тёмное братство (выполнены все квесты, удалён надоедливый, бесконечный квест: "Тёмное братство вечно" (с помощью консоли, без модов))
8). Соратники
9). Коллегия бардов (вот это поворот)
10). Все квесты в городах (почти, см.ниже)
11). Все квесты даэдра (почти, см.ниже)
12). Все побочные квести (почти, см.ниже)
13). Собраны маски драконьих жрецов (почти, см.ниже)
14). Собраны все камни Барензии и в целом все задания Гильдии воров, включая задания в крупных городах, после чего во фляге появляются торговцы.
15). Куплены дома во всех крупных городах (Вайтран, Маркарт, Виндхельм, Рифтен и Солитьюд), а также построены дома во владениях Морфал, Данстар и Фолкрит.
Как я писал, остались квесты, которые я пропустил. Это квесты "Дверь которая шепчет" (в Вайтране, квест даэдра - Мефалы), "Красный орёл" (Легенда о Красном орле, где надо найти меч и завалить драугра, после чего он изменит зачарование), квест "Древнее зло" (это вроде как про драконьего жреца Хевнорака) и квест в Форелхосте (ищите около Рифтена), "Книга любви" и квест от того же персонажа, где надо раздать 20 листовок жителям Рифтена (там в конце дают бесконечный активный эффект на 15% сопротивление магии), "Инеевый маяк" (в конце дают бесконечный активный эффект на усиление заклинаний школы Восстановления), и вроде квест на Королеву-Волчицу (но это не точно), и "Проклятое племя". Ну и вроде как всё. Все остальные квесты - выполнены.
И главное! Я сделал небольшую хитрость. Я специально сделал так, что бы у меня не взялся квест о Партурнаксе. Я сделал всё, чтобы Эсберн не успел нам предложить убить Партурнакса. Но если вы всё же захотите его убить - то ваше право, Храм небесной гавани всегда открыт.
Для тех, кто устал вечно перепроходить Skyrim, кто хочет посмотреть, что станет с регионом после прохождения всех квестов (там много чего добавляется или изменяется). Теперь можно ставить моды на квесты, например: "Серый капюшон Ноктюрнал" и "Акавир: проклятие бессмертных".
Я буду очень рад, если вы оцените мои труды, а также напишете критику (вдруг я что-то пропустил). Также забыл сказать, что все вещи, накопленные в ходе прохождения игры, находятся в Солитьюде, Данстарском убежище, поместье Уинстад. Также хочу сказать, что сторонних модов я не устанавливал, а специально играл только с официальными DLC (чтобы если кто захотел скачать, у него работало всё корректно). На этом всё, спасибо за внимание!
Аратмир, с вампирами в игре вообще нет логики , ладно б кровь пили или заражали , а то валят народ без толку (повезет , если ресснуть успеваю , а так - похоронка и всё) . Это одна из причин . почему у меня терпения не хватает на такое сохранение - сразу мод ставлю на отключение вампатак в городах , ну , детишки кортошкоголовые , прочие дурацкие мелочи и нестыковки . В общем еще раз спасибо за труд и то . что поделились !
DonBir, Наконец то хоть кто-то написал критику. По счёт Дозорных Стендара - они были заспавнены исключительно из-за вампиров, ибо они под конец довольно часто начали нападать в городах и убивать жителей. Это вынужденная мера. По счёт женитьбы и детей - соглашусь, выбор жены и детей - это выбор каждого. По счёт строительства домов тоже соглашусь, может кто-то и хотел построить под себя. Благодарю за критику и советы, я всё это в будущем учту. И приятной игры!
Спасибо огромное за отличное сохранение ( империя и стража - это моё , а братство и каннибалов режу сразу обычно , но это не принципиально) ! Правда мужичек порченный , с разжижением мозга и оборотень , но его к доктору на операцию бегом и вот у меня прекрасная нордка с зелёными глазами ))) Сектантов стендаровских 2 дня резал , не хорошо конечно , но с ними проседает игра у Вайтрана и Данстара. Еще раз спасибо Аратмир , если решишься повторить это реально тяжелое дело - не строй дома полностью , не женись и не бери детей.
Дюша S., поместье Хельяркен-Холл, этот дом можно построить в Данстаре, после выполнения квеста на Посох Вермины. Пейзажи классные, можно самому пристройки сделать. У меня в сохранении все дома во всех владениях куплены. Так что можете опробовать. У меня самого есть такой момент, что денег очень много, и девать некуда.
Хорошее дело, сам уже много раз собирался сделать такое сохранение, но че то все никак. В какой то момент срываюсь и начинаю ставить моды до окончания полного прохождения). Хотя конкретно этим не воспользуюсь(принципиально не выполняю квест Намиры, не встаю на сторону империи и уничтожаю темное братсво). Тем не менее уверен что кому то да точно пригодится)
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?