
В ходе череды квестов вам предстоит принимать важные политические решения, по итогам которых Дом Телванни может занять главенствующее положение на Вварденфелле. Вам представится возможность расширить территорию Телванни и обзавестись 4 новыми башнями, решить судьбу Гильдии Магов и Двух Ламп, подмять под себя Восточную Имперскую Компанию и, быть может, даже сам Верховный Совет.
Особенности мода:
Как начать:
Став Архимагистром Телванни, отправляйтесь в Дом Совета Телванни в Садрит Море. От входа поверните налево, войдите в покои Архимагистра и поговорите со своим личным советником, Лловином Сальву.
В нашей базе есть сейв персонажа, уже достигшего ранга Архимагистра Телванни.
NPC, которые должны быть живы:
Господин Арион, Дивайт Фир, Ягрум Багарн, Эд Теман (Быстрый Эдди)
Всем привет, прохожу мод, не могу понять почему новые отстраиваемые башни не генерятся в дистанд ленде в МГЕ? Несколько раз пробовал генерить по новой когда башни уже готовы, а они всё равно появляются чуть ли не перед глазами вырисовываются. Все остальные моды, где добавляются новые объекты, генерятся без проблем.
Не знаю ответит ли кто, тем не менее озвучу проблему.
На квесте про исследование Перагмеи Уву не появляется в плане. Его нет, он стоит в башне. Вообще не имею понятия в чем проблема и что не так.
Если есть чит на прохождение, или мне нужно переиграть что-то, может что-то нарушил, то пожалуйста скажите.
ffann1998, Эти консольные команды помогут быстро вступить в какую-то гильдию, покинуть ее или поднять/понизить свой рейтинг в той или иной гильдии.
PCJoinFaction "name" - присоединиться к гильдии
PCClearExpelled "name" - восстановиться в гильдии
PCExpell "name" - вылететь из гильдии
PCLowerRank "name" - понизить ранг в гильдии
PCRaiseRank "name" - повысить ранг в гильдии
Названия всех гильдий вводить вместо "name"
East Empire Company - восточная имперская компания
Fighters Guild - гильдия бойцов
Mages Guild - гильдия магов
Hlaalu - дом Хлаалу
Redoran - дом Редоран
Telvanni - дом Телвани
Imperial Cult - имперский культ
Imperial Legion - имперский легион
Temple - храм
Thieves Guild - гильдия воров
Blades - клинки
Skaal - скаалы
Clan Quarra - клан Куарра
Clan Aundae - Клан Аунда
Clan Berne - Клан Берне
P.S.
Только в Мораг Тонга не получится вступить, я вводил название гильдии убийц из конструктора и не данмером не получалось присоединиться через консоль. Интересно как разработчики заблокировали вступление не данмером в гильдию Мораг Тонг?!
После долгого перерыва решил все таки пройти этот сюжет. В принципе все отлично, но есть пара "но". Квест про "две лампы" и Терану непроходим в принципе. Уже при разговоре с Арионом выдает ошибку, а в дальнейшем не появляется нужная запись в журнале да и топик у Тераны тоже отсутствует. Решил это тем, что выбрал вариант с сохранением рабства. Вот тут прошло все нормально. Но уже в самом конце после завершения сюжета в журнале квестов осталась висеть запись, что мол теперь дом Телвани контролирует все. Больше никаких миссий советник не дает, мол все дела уже решены. Но запись висит. Можно ли как то ее убрать?
Monday хорошо моды переводишь не могли бы вы перевести один из этих модов они довольно интересные в свое время у меня даже в лучших играх на дисках были эти моды правда там их немного но некоторые из них переведены playground.ru/elder_scrolls_3_morrowind/file/quests_and_missions
Jiuka, RoHT 2.0 - это скорее переосмысление, чем обновление: переписаны диалоги и изменены некоторые визуальные составляющие в соответствии с представлениями другого автора о "лорности". Недаром даже на нексусе он выпущен отдельно, как альтернативный вариант, а не в качестве обновления версии 1.6. Здесь представлен перевод оригинального мода, последняя версия которого - 1.6.
Хм.... Комментарии прям заинтриговали. Я вообще так-то в дом Телванни не вступала никогда, пугают они меня как-то, но мод выглядит таким привлекательным. Даже не знаю, попробовать, что ли?
Насчет Двух ламп еще интересно. Вижу, там есть совместимость с модом "Twin Lamps and Slave Hunters". Верно, что ни этого мода, ни его собрата по теме "Juniper's Twin Lamps Mod" в переводе нет. Жалко, что нет совместимости со вторым. Я вообще хотела попробовать перевести хотя бы один из них, когда закончу с Джуланом (пора бы уже!=D), но пока не могу выбрать какой лучше. Этот вот мод намекает, что Twin Lamps and Slave Hunters надо брать; нужно будет поближе ознакомиться с материалом.
Monday, последний топик квеста в дневнике звучит "Предже чем я обращусь к Герцогу, Дом Телвани должен продемонстрировать искренность своих намерений... " , а дальше тупо в попытке взять у него квест вылет ошибки в диалоге, кстати если б можно самому открыть мод через конструктор сам посмотрел бы айди квеста , а так фиг там куча ошибок при открытии плагина
Borun, возможность убийства рабов по ванильному квесту предусмотрена в моде, это не помеха. Естественно, в самой шахте Абебаал тебе делать в таком случае нечего. Поговори с Тераной и убеди ее нанять рабочих. Если не поможет, то расскажи подробнее, на каком этапе находишься, какая последняя запись в журнале.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?