
Ксантис относится к тому типу напарников, которых так не хватает в Скайриме. Он не просто компаньон, но союзник и друг, на которого можно положиться, когда дела принимают скверный оборот. В отличие от типичных магов, которые просто растут с вами в уровнях, Ксантис со временем начинает обрастать новыми способностями и заклинаниями. Раньше Ксантис был могущественным пиромантом, но, к сожалению, прожил настолько долгую и насыщенную жизнь, что в итоге слетел с катушек. Он не станет ходить с вами на серьёзных щщах, и мир вокруг не будет воспринимать всерьёз. А ещё с ним можно крутить роман.
Кхе-кхем. Это был текст от автора мода. А теперь по существу. Ксантис - эдакая скайримская реинкарнация Дедпула. Он агрессивный псих с голосами в голове, приказывающими ему жечь всё подряд. В то же время он обалденно полезный и лорный напарник - умеет зачаровывать броню без дурацкого стола зачарований, может метнуться продать ваши вещи, когда вам неохота этим заниматься, может избавить вас от перегруза довольно необычным способом (не спойлерю, господа) или превратиться в ездовую скотинку. В бою не слишком имбовый, но может внезапно словить психа и раскидать всех вокруг, если ситуация тяжёлая. А ещё подбадривает и комфортит игрока, периодически кидая полезные заклинания вроде хождения по воде и огненного фонарика. Он то ещё трепло (около 600 диалоговых фраз), забавно и иногда похабно комментирует происходящее. Тем не менее, быстро затыкается и прикидывается ветошью, когда игрок переходит в режим скрытности, так что вам, мои маленькие тихие убивцы, это не помешает.
Для того, чтобы начать его квест, отправляйтесь по дороге от Ривервуда в горы, к Ветренному Пику. Там вас встретит старый знакомый. (Для найма Ксантиса надо зачистить древний склеп, настоятельно не рекомендую пропускать эту часть, склеп мрачный и классный)
Artem0102, потому что если в моде присутствуют файлы SKSE, то моды для SE не будут работать на AE, а моды для AE не будут работать на SE. В остальном разницы нет.
Цитата:как я понимаю, туда можно добавлять моды
Не, не можно.
Кстати, советую использовать МО2, чтобы не засорять папку DATA и легко и быстро удалять ненужные моды.
dylvish, тогда почему же у меня множество не работает? я делаю, как надо: кидаю файлы модов в корневую папку Data. если не брать во внимание моды, которые требуют дополнительных приложений/редакторов. Есть, конечно, отдельно в версии АЕ папка "Mods", пустая (как я понимаю, туда можно добавлять моды, но тоже бесполезно)
dylvish, Да, я скачал с нексуса, потом добавил (один с заменой) файлы данного перевода в папку Data нексусного мода. Вроде всё так, как в инструкции тут. Не подскажете, насколько нужно не доходить до Пика, дабы увидеть там пещеру? К примеру, последнее место, которое я замечаю по дороге до Ветреного Пика, это башня (скорее её часть), охраняемая тремя бандитами.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?