
King Vendrick
Seek strength... the rest will follow.
Данная модификация является путешествием в стиле dark souls, сочетающим в себе элементы второй и третьей части игры. Действие происходит в отдельном от Тамриэля "измерении", амальгамации локаций серии DS, которые в разной степени похожи на оригинальные.
Более 20 боссов (от Дымного рыцаря до Прячущегося во тьме), новые враги и предметы прилагаются. Изменений в движок или интерфейс игры мод не привносит, как и не меняет системы левелинга.
При этом, персонажу будут "подтянуты" статы в начале прохождения, поэтому начинать можно буквально по окончании кастомизации с первым уровнем персонажа.
ВАЖНО! Для комфортной игры необходимо выбрать в настройках среднюю сложность игры, а в разделе со звуком отключить игровую музыку (местная музыка относится к категории эффектов).
Чтобы начать мод, найдите маркер в самом низу карты неподалеку от Лейавина - "Странный гроб". Удачи!
P.S. Для нормальной работы мода необходимы все архивные файлы. Общий большой размер преимущественно обусловлен аудио файлами (музыкальные темы боссов), качество которых могло бы пострадать при значительном сжатии.
Ссылка на первую часть мода: oblivion souls
Трейлер мода
Мод хороший, я оценил и доволен всем кроме этого бага с музыкой, я как фанат Dark Souls оценил. работа видно сделана масштабная, но... один минус данной сюжетки, в Dark Souls я без намёков примерно допирал куда идти, а тут застопорился и не могу понять, облазил всё, от и до. это не минус, ни в коем разе. но накладка и цикличность музыки даже после убийства босса... очень сильно напрягает, и даже когда вышел из локации данного мода в обычный мир, музыка всё равно осталась
Проблема все же с этой музыкой. Играет циклично да и все ,а еще и так далеко зашел, что лень перепроходить ,чтобы не словить этот баг ( я так полагаю) . А сам мод хорош,правда местами приходиться мозгами пораскинуть) тут наверное играет то,что я не проходил DS ) В общем интересный мод,не смотря на незначительные минусы.
Сорин Журар, теперь все ясно - перекаченный персонаж завалил босса с пары ударов и скрипт не сработал. Мой ли недочет? - Да. Стоит ли называть все из-за этого "гавном" - сомневаюсь. Но тут, я смотрю, тяжелый случай, так что мне тоже не интересно такое мнение. Надеюсь, больше засорять комментарии тоже не собираетесь.
Сорин Журар, чтобы музыка прекращалась нужно убить босса. В большинстве случаев продумано так, что игрок не может убежать в другую локацию с места сражения, но в первой локации (у первого босса) таких ограничений нет - отсюда возможна накладка музыкальных тем. "Собирать несколько треков" помимо этого места скрипты не позволяют, если не пользоваться читами типа tcl и прочего. Замена более 400 моделей - то, что могло быть взято из других модификаций, если они уже установлены.
Альберик Литт, после открытия меню музыка начинает проигрываться сначала,даже перезагрузка не помогает.Бегаешь с локаций музыку собираешь и несколько треков играют одновременно...так себе удовольствие если честно.Хорошо резерв папки с игрой сделал и удалил это недоразумение,ибо при установке была замена более 400 моделей.
kpai, на счет BSA пока сложно ответить, возможно в будущем будет)
Музыка с файта по задумке прекращается при победе над боссом. Если вдруг что-то не сработало - должно фикситься открытием меню. Тема собора привязана к локации собора, но может играть при выходе если не было меню загрузки, тут решение то же.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?