
Месяц экслюзивности группы подошёл к концу и я представляю на всеобщее обозрение: Рейвенгейт
Участвуйте в незаконных поединках на арене под Рифтеном. Ставте на себя и других. Сразите десяток уникальных противников, стоящих на вашем пути к вершине чёрного списка. Вас ждет интересный сюжет и Двенадцать качественно озвученных персонажей (на русском)
Занат - Прагматичный Лидер.
Фламия - Имперка, бегущая от своего прошлого.
Альмарексия - Богиня без своего прихода.
Линдор - Хитрец, угодивший в ловушку.
Марукаб - Редгарец без мечт.
Хала - Ворожея, не нуждающаяся в оружии.
Лоралия - Дева, живущая в своей реальности.
Цереус - Король воздушного замка.
Ингвен - Женщина своего слова.
Зиваз - ???
Персонажи Арены
1. Достигните пятого уровня.
2. Убейте любого NPC. Если появилось сообщение - значит всё прошло верно и вас заметили.
3. Ждите гонца
Что же, тебе повезло, ведь именно этим я и занимаюсь. И в данный момент мной также выпущены:
Скайрим:
Фондовая Биржа Скайрима
Альтернативный Старт для Скайрима (Эксклюзив для Группы)
Больше нетерпимости в Виндхельме
Стань вождём орков
Вороной Курьер (Экслюзив Группы)
Потерянные Чудеса Мзарка
Вандер Найтбрук (Экслюзив Группы)
За гранью Скайрима - Товары со Всего Тамриэля
Лиланкор - Скоро
Квесты:
Пернатый Друг
Скайгерфолл
Луна-и-Звезда
Рейвенгейт - Арена в Скайриме
Прорыв Дракона - Части 1 и 2 (Экслюзив Бусти)
Игровая Лорда Балмера
Неустрашимые (Экслюзив Группы)
Безумие Идемдалла (Экслюзив Бусти)
Легенда о Тонком Человеке
ТАРДИС
Остров Умбра
Интересные НПС - Ранний Доступ уже скоро
Компаньоны:
София
Брюс Хаммар - Наследие (Экслюзив Бусти)
Изабель и Гильдия Авантюристов (Экслюзив Бусти)
Вито - Скоро
Кейсия - Скоро
Мрисси - Клубок Проблем - Скоро
Арисса - Скоро
Песнь Зелени (Аури) - Скоро
Лето (Рекордер) - Скоро
М.А.Р.Ф.И.Н - Скоро
Профессор Бенджамин Дум - Скоро
Другие игры:
Аманда для Fallout 3
Мир Максвелла для Fallout 4 - Скоро
Grand Theft Auto 3 - 8 Апреля (Экслюзив Бусти)
Следить за процессом, ровно как и поддержать, можно как на Boosy.to (это очень поможет), так и в группе ВК.
Ваша поддержка определяет, насколько много времени я могу посвятить и как быстро я могу делать озвучки. Спасибо.
С недавних пор я заметил, что мои моды начали потихоньку проникать в разные сборки. Ничего против не имею и даже поощряю (пока там не оказываются платные озвучки, по очевидным причинам). Единственное, что прошу, так это в описании вашей сборки указывать, что озвучка англоязычных модов на русский сделана моей группой. Спасибо.
Вадимкц, насколько я помню нет. В таблице конечно появляются новые имена в замен убитых членов списка, и как я заметил они иногда даже меняются. Но никого из них встретить нельзя и ясно дело никто в таком случае не бросает нам вызов. Да и кто осмелится будем честны? После того то шоу что устроил Довакин с Ксивазом.
Svetoslav14, tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/kvesti/4574-gladiator вот мод. Там помимо арен в городе, есть аддон для провинций, но путешествия работают только через Винхельм.
Короче мод классный (прошел его)
Могу отметить баги...
Противника можно забить до смерти во время того как он выходит :/ (Я играл с Учиха модом) из-за чего мне было легко фармить противников(для раскачки шарингана) и ближе к концу мне было лень мудрить с боссами и протыквать их и я 1, 2 место убил с помощью техники КОТОАМАЦУКАМИ САМОУБИЙСТВА :/ (Путь Шисуи)(кто шарит тот поймет короче)
._./
Обязательные промежуточные бои между сюжетом - честно, такое себе решение, для фарма хорошо, а так довольно уныло. Если бы была хотя бы выборка врагов или испытания типа как в Kingsdoms of Amalur. А так разок из-за сюжета пройти и снести, хотя как я понял там разные диалоги, которые от прохождения самого Скайрима зависят. P.S. Не ломитесь туда если у вас полные карманы шекелей...
не понравился мод.
1 Находится арена черт знает где
2 Распорядитель говорит приходи между 8 и 11. Зачем мне где то лазить , чего то ждать?!
Исчезли все маркеры. Как начать бой на арене?1. Спрыгнул а арену , ничего не изменилось. Перемотал время на 8 часов, тоже ничего. В конце концов вы бросило на рабочий стол.
Проще надо и быстрее добраться до боя. Суеты и болтовни хватает и в ванильных квестах...........
Спасибо, хороший мод! Есть в вырезанном контенте, насколько помню, такая арена под Виндхельмом (и есть моды, восстанавливающие её). Неплохой мини-квест в "Возрождении Хелгена" (кажется), с боями в пещере.
Не было ни у кого в мод-сообществе мысли сделать мод с сетью арен в городах, путешествуя по которым ГГ собирал бы трофеи и титулы? Не встречалось подобное?
P.S. Скрин с цепью понравился. Get over here!

Vladmark, без Дозорного тот же результат был. Скрипты и так активно вычищаю, дело в чем то другом. Кстати Дозорного то, очень рекомундую пройти, раз уж Унслаад проходил, а то это не дело) В хронологии модов, сюжет Унслаада идет после Дозорного. Последний апдейт второго дал это четко понять, так что автор начал выстраивать хронологический канон своих модов.
Jziro, странно Дозорный не ставил (и даже не проходил ни разу), а вот Мрисси и Унслад нормально работали у меня, Мрисси затрагивает колегию магов Винтерхольда, ну там есть во всяком случае скрипт, где она кидается со стены, Унслаад точно не затрагивает практически ничего из Скайрима там своя локация, наверно что то из Дозорного затрагивает Колегию.
Vladmark, я уже давно бросил затею выяснять почему что то с чем то у меня конфликтует, слишком много модов. Просто как факт, некоторые моды ломают мне игру если активны оба сразу. Взять из последнего прохождения. По каким то непонятным причинам когда я включал моды Дозорный и Унслаад. Все в дальнейшем сделанные сохранения ломались и давали вылет при загрузке(что я заметил только спустя 2 часа после активации). Хотя раньше эти 2 мода у меня никогда не вызывали конфликты. В итоге методом тыка отключал поочередно новые моды и нашел виновника. Компаньон Мрисси. Выключил ее и все, в дальнейшем активные Дозорный и Унслаад не вызывали поломок. Казалось бы, моды вообще друг с другом не связаны, даже локации мест действия не пересекаются. Но вот так получилось. И это не единичный случай. Часто у меня так бывает.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?