
Добро пожаловать в Losing My Religion
Losing My Religion полностью меняет религиозные аспекты Обливиона. В оригинальной игре религия не имеет большого значения для игрока, кроме получения быстрого исцеления. Интерьеры часовен неинтересны, и большая часть лора, построенного в Даггерфолле, утеряна. Добро пожаловать в Losing My Religion, где Девять Божеств изменятся к лучшему.
Удачи в игре!
Cliff (c)
Изменение названий
Название каждой часовни было изменено на эквивалентное в Даггерфолле(ну почти -прим, переводчика). Новые имена также были изменены и в книгах, в которых о них говорилось, например, в путеводителях по городу. Новые названия таковы:
- Часовня Акатоша
- Орден Аркея
- Дом Дибеллы
- Наставление Джулианоса
- Храм Кинарет
- Благоволение Мары
- Храм Стендарра
- Решимость Зенитара
- Орден Талоса
Девять Божеств отныне не едины
Фракции Девяти Божеств больше не существует. У каждого бога/богини есть своя фракция, и каждый священник теперь относится к своему богу/богине
Каждая фракция богов имеет разную репутацию с другими богами или другими фракциями. Поскольку каждый бог смотрит на вещи по-разному, некоторые могут быть не в хороших отношениях друг с другом или, наоборот, могут быть союзниками.
Хотя ни одна религия не является врагом друг другу, если вы столкнетесь в разговоре с представителем соперничающих религий, он может быть более враждебным, чем раньше.
Внутри часовен все витражи, изображающие других богов, кроме того, которому поклоняются в этой часовне, были заменены прозрачными витражами.
Все алтари, относящиеся к другим богам, удалены с часовен(это нужно понимать так, пример - В Храме Кинарет не будет алтаря Мары и прочих богов, а только алтарь Кинарет - прим, переводчика)
Приорат Готтлесфонт и его священники отныне почитают Кинарет, Приорат Вейнон - Талоса а Часовня Кадлью -Аркея.
Капитальный ремонт интерьеров часовен
Каждая часовня украшена в соответствии с почитаемым там богом. Прогуляйтесь по Великой библиотеке школы Джулианоса, станьте свидетелем красоты Дома Дибеллы или отдайте дань уважения героям Империи в Ордене Талоса. Или даже ступите в крипту Великого Ордена Аркея, где лежат мертвые. Внутри часовен есть много новых мест, которые вы можете исследовать.
Тела, похороненные в крипте, были названы игроками Обливиона. Почитайте что написано на плитах, это интересно.
Сервис часовен и НПС
Каждая религия предлагает множество услуг как игроку, так и населению в целом. Большинство из них предлагают базовые услуги, включая алхимиков, тренеров, продавцов заклинаний, целителей и сборщиков пожертвований.
Но каждый из них предлагает одну или несколько уникальных услуг, независимо от того, доступны ли они игроку или населению города. Какие именно это услуги - вам предстоит узнать в игре.
Каждую услугу предлагает новый нпс, за исключением услуг, которые уже были предоставлены в игре, таких как тренеры и заклинания. Не стесняйтесь задавать вопросы священникам, чтобы узнать, кто что предлагает. Они всегда дадут вам ответ, хотя им не нравится, когда их беспокоят во время молитв.
Целители предлагают три вида лечения. Излечение болезней, исцеление и совершенное исцеление. У каждого есть своя цена, и вы больше не можете исцелится, молясь у центрального алтаря часовен.
Пожертвование религии повысит ваше расположение к ее прихожанам, а если вы пожертвуете большую сумму, вы получите благословение. Чем больше сумма, тем лучше благословение.
Святилище Кинарет
У Кинарет теперь есть святилище, достойное ее славы и имени. Расположенное в Западном Вельде, к юго-западу от Великого Леса Коррола, оно представляет собой святыню спокойствия и умиротворения, где прихожане живут в гармонии с природой.
Рядом со святилищем находится Кинаранский орден, рыцарский орден Кинарет.
Рыцарские ордена
У каждой религии есть рыцарский орден. Обязанность их членов - защищать святое место своего бога и вести крестовый поход против его врагов. Они - клинок своего бога и защитники прихожан.
Рыцарские ордена имеют ту же репутацию с другими фракциями, что и их боги, и будут рады тому, что жертвуете их религии.
Посещая часовни, вы увидите вооруженных стражей, гордо облаченных в рыцарские одежды, готовых уничтожить любого, кто осмелится на осквернение.
Начиная с версии 1.0, штаб-квартиры двух рыцарских орденов теперь расположены в Сиродиле, вы можете их посетить.
Штаб-квартира Кинаранского ордена находится недалеко от святилища Кинарет.
Орден Часа, защитники Акатоша, находится к западу от Кватча. Говорят, что по неизвестным причинам была замечена небольшая армия, маршировавшая от крепости к городу Кватч.
Новые диалоги
Много новых диалогов, наполненных лором. Спросите об услугах религии, происхождении и рыцарском ордене. Вы также можете поговорить с некоторыми нпс из фракций, что может привести к интересной дискуссии.
Будете вы вежливы или нет - ваш выбор. Так что не стесняйтесь, поговорите с каждым прихожанином/рыцарем, которого увидите!
Фракции, в которые можно вступить
Теперь для вступления вам доступно 9 фракций богов и 2 рыцарских ордена. Вступление во фракцию имеет требование, нужно, чтобы вы обладали базовыми знаниями об одном из требуемых навыков фракции, и вы должны будете совершить паломничество к дорожному святилищу избранного бога. Спросите священников, они подскажут где ближайшее святилище.
Вы можете присоединиться только к ОДНОЙ фракции богов ИЛИ к одному рыцарскому ордену. Вы не можете присоединиться одновременно к рыцарскому ордену и связанному с ним богу-часовне.
Преимущества присоединения к фракции заключаются в том, что вы снижаете цены на услуги исцеления, жилье в храме/ штаб-квартире, доступ к привилегированным услугам (для некоторых религий) и экипировку бога/рыцарского ордена. Союзники бога, которому вы поклоняетесь, - ваши союзники. Его враги - ваши враги.
Призраки в крипте вашей фракции не будут атаковать вас. Убийство члена вашей фракции или кража приведет к изгнанию. После изгнания вы уже не сможете вступить в какой-либо орден или часовню.
В моде нет квестов, нет возможности повышений.
ArtemSH, из беглого описания тут презрение сторон/фракций. Отыгрываешь одной, тебя не любят в другой. Такое себе, весь ванильный обливион девяти сразу же наперекор (для меня). И я считаю это глобальным отличием/проблемой, а не какой-то мелочью. Из этого мода я себе в сборку уже благополучно забрал всё освещение и декор, а всё остальное удалил полностью.
В чём подвох что файлы все дублируются? Любой сразу ногу сломит разбираться какие на самом деле актуальные, пока все не перекачает и не сверит. Только бессмысленно усложняете игрокам процесс с моддингом игры, который и без того самый нудный из всех частей TES.
Losing My ReligionRU.7z 132.22 МБ
Losing My RеligionRU.7z 137.4 МБ
Losing My Religion FullRU.7z 137.49 МБ
Lоsing My Religion FullRU.7z 137.3 МБ
Что это? :D Давайте ещё штук 6 добавим, чтоб совсем было по красоте.
ArtemSH, а я считаю обратное, но за исключением освещения и декора. Как раз это себе и забираю в сборку, а остальное - сомнительно и отправляется под снос. Переводчик даже сам забавно пишет "красиво, правда", что говорит об оценочном суждении визуальной составлющей, что видимо и стало основным аргументом значимости мода, но ради одной красоты тут половина сеттинга пошатана, при том ещё и в худшую для игрока сторону, (менее удобную, скажем так). Тоже подушню. Никому не советую. "Босоногий воришка" тут в комментариях абсолютно верно написал, не вижу смысла повторять.
подушню: название это, видимо, отсылка к этой песне: youtube.com/watch?v=xwtdhWltSIg
а сам мод шикарный. новые убранства, диалоги, одёжи. Не без проблем в этом плане (особенно с окнами), но всё равно классно.
единственное, что я по другому бы сделал форты рыцарей, а то слишком видно, что они посреди ничего стоят.
и квесты бы добавил, а то они прямо-таки напрашиваются.
плюс к этому, ставить vows of covenants (на баффы и дебаффы за присоединение к Божеству, как в ваших Skyrim RFAB'ах!), и сразу смысл повторно заглянуть в храм появляется.
Ребята, проверил сейчас с кватч aftermach (воздаяние) поскольку он добавляет невидимый люк в часовню, в котором находится Мартин и впрочем окрестности ванильного Кватча, зачем так сделали я не знаю. Возможно на подобные случаи. Но тем не менее статуя и трупы рыцарей из мода появились. Можно играть с двумя модами, и вообще Кватч как то участвует в сюжетах модификации? Или для галочки добавили эти фишки туда?
Не только у меня, но и у многих оригинальный мод вызывает резкое порозовение окон у соборов. Лечится, если поставить AWLS или All natural, но оригинал так никто ха эти годы не починил. У ЛеныБравил выходила недавно упрощенная версия этого мода, откуда она вырезала эти розовые окна, вернула статуи девяти в каждый храм и что-то еще вернула обратно на место.
Lord_Inqusitor, Вот скриншот ibb.co/C2ddhSK
Стёкла становятся нормальными при отключении патча Oblivifall - Losing My Religion BC Bruma.esp
Но при этом текстура снаружи продолжает мерцать
sun9-70.userapi.com/s/v1/if2/6ESKbq7ZRSWQS3PY8ufsd8HaecRp3wvizLfsgawdNx8KL0hP1GvH54e2d8PdF47Y6xfvln3Je9JQRk5KWAXpLUl6.jpg?size=1920x1017&quality=96&type=album Что-то мне кажется, что так быть не должно)))
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.