
Глобальный role-play мод, который сделает Oblivion в разы реалистичнее. Монстры здесь сильнее (а урон из стелса – больше), качественный лут доступен с самого начала, но рядом с ним сразу сильнейшие монстры. Богатые лавки охраняются стражей, зато появилось много потайных ходов и скрытых тайников, куда не попасть без раскачанной скрытности и акробатики. Идеальный мод для воров.
cyber sports ру(с)
Капитальный ремонт, ориентированный на отыгрыш. Теперь и на Дрожащих островах!
Будьте готовы к изменениям. Хотя использовались только ванильные (стандартные) ресурсы, T.I.E. - это крохотная переработка, сильно влияющая на игровой процесс Обливиона. Игровой процесс теперь стал намного сложнее для игроков-силовиков, в то время как в целом предпочтение отдается скрытным игрокам - хотя с выходом версии 1.26 и выше и маги, и бойцы очень даже выживают в суровости TIE. Как TIE способствует геймплею стелса? Благодаря тому, что нпс и существа отныне наносят гораздо больший урон, повышая тем самым преимущества скрытой атаки и имея реальные последствия, если герой ворвется в бой неподготовленным. Добыча высокого уровня, доспехи и оружие теперь встречаются гораздо реже, в Сиродиле сейчас обитает гораздо больше нпс (800), еще одно важное изменение - заболеть стало намного легче. Большинство магазинов среднего и высокого уровня (а также множество домов Имперского города) охраняются наемными стражниками, так что больше не выйдет воровать сколько душе угодно и набивать свой мешочек золотыми. Трудитесь, чтобы стать добротным вором. В городах и замках появились секретные, скрытые входы-лазы. Некоторые из них находятся под землей, к некоторым предстоит подплыть, полазать и попрыгать - а может и все сразу... Посмотрите, как неопытные воры(прямо как вы!) хватаются за добычу (и их преследуют!), а еще ведь смертоносные убийцы, расхитители гробниц и морально неоднозначные...падкие на мертвецов посреди глуши Сиродильских пустошей, теперь вы не одни, каждый выживает как может...выживает в канализационной системе Имперского города, которую автор соединил между собой люками и решетками.
Так что веселитесь в новом Тамриэле, но будьте осторожны. Как на поверхности, так и в глубинах таится большая опасность, вы даже не представляете. Только расчетливые и бдительные смогут выжить и процветать. Гаррет бы гордился.
* TIE не ориентирован исключительно на стелс-игроков. Предыдущие версии TIE были адаптированы для типов воров (покойся с миром преобладающая теневая идиллия), теперь маги могут насладиться обьятиями теней, смешанной тайнами. Бойцы тоже отыщут свой путь в TIE - особенно обильно орудуя щитом, запивая все это дело зельями, доступными у торговцев и тавернщиков.
* TIE содержит ТОЛЬКО ванильный контент. Это означает, что сюда не попали никакие ресурсы, кроме тех, что есть в CS. Пользовательские скрипты хороши, пока они коротки, но визуально все, что вы увидите в TIE, имеет корни из самой игры. Это, конечно, напрямую влияет на размер файла. В его нынешнем виде, с более чем 800 добавленными нпс, размер файла всего 5 мегабайт.
Cамая важная по моему мнению часть мода: Отвязка от прокачки формулой 5/5/1. Если вы посмотрите прохождения прошаренных ютуберов, например MrCat(лучник счастливчик) вы увидите, что они качают навыки аккуратно, контролируют их повышение, и каждый уровень берут себе удачу, плюс два других навыка(Поэтому 5/5/1, удача качается всегда на 1 пункт), ведь не все знают, что, если не качать удачу, к 25-му уровню ваш персонаж станет неиграбельным, потому что критический урон слишком важен в этой игре(все мобы станут сильнее вас, если кратко) здесь же, в TIE, вам НЕ нужно следовать данной формуле, качайте какие вам нравятся навыки, хотите - качайте удачу каждый уровень ради критов, хотите - не качайте.

Лица НПС
Всем доброго времени суток! Помогите разобраться с несовместимостью с модом oblivion better prices. Чистый TIE идет хорошо, но при подключении better prices меняется урон на части оружия. Пример, до подключения урон от кинжала 11, после подключения урон 4.
Запускаю с obmm, obse, сортирую через loot. И все равно никак :(
Мне мод очень понравился! Я уж и не надеялся, что Обливион можно превратить в нормальную игру. По началу - оочень сложно, но это пофиг, так даже интереснее. Играл бродягой, а он боец никудышный, зато умеет зелья варить, ну и бафался зельями аки ведьмак, получалось полегче, да их и продавать можно. Сейчас уже уровня 10го наверное, но Вильверине по прежнему выхватываю звиздюлей:D
Что могу сказать: по геймплею в 10 раз интереснее оригинала, но есть явные недочеты. Во-первых: вступление в гильдию позволяет безнаказанно воровать из неё практически всё, просто 90% вещей становятся не красненькими, что странно. Так и задумано?
Во-вторых: такое ощущение, что автор что-то сделал с весом вещей. Мой персонаж, не смотря на то, что гоняет в легких доспехах постоянно славливает перегруз, хотя я уже выкинул почти всё возможное. Из-за этого поход в подземелье за лутом не имеет смысла без пары долгоиграющих зелий перышка.
Ну и в-третьих из-за возросшей сложности боёв хочу спросить у тех, кто играл более тяжелыми воинскими классами: каково? Просто у меня ощущение создалось, что мод рассчитан именно на воров, а честный рыцарь любой лососнет тунца.
Оч крутая модификация! Играл в неё в свое время. Единственное о чем я мечтаю - сделать её reduced версию. Оставить новых нпс, новые фишки, убрать остальные изменения, чтобы совместить с МОО и ООО :)
что-то в духе недавно возрожденного WAC Integration (nexusmods.com/oblivion/mods/51102)
Lord_Inqusitor, ооо там много всего, инерция оружуя, переделка магии, травмы ГГ и НПС, Умные НПС стали.. nexusmods.com/oblivion/mods/7228?tab=files
syntax1337, И атрибут удача теперь не так важен, его всё равно стоит качать раз в лвл(или два) но не обязательно, ради крит урона только, мне уже попадался вампир матриарх, хотя я на 5 лвле только
Ещё не важно выбирать главные навыки такие, что редко используешь(чтобы контролировать повышение уровня) можно взять любые нужные и спокойно качать уровень, не боясь нарваться на врага в стеклянном сете
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?