
Эти моды являются совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в официальных DLC к игре Oblivion: Рыцари Девяти (ориг. Knights of the Nine), Тома заклинаний (ориг. Spell Tomes), Пещера „Глубокое презрение“ (ориг. The Vile Lair), Бритва Мерунеса (ориг. Mehrunes' Razor), Воровское логово (ориг. The Thieves Den), Шпиль Фросткрег (ориг. Wizard's Tower), Имперская Обсерватория (ориг. The Qrrery), Броня для лошади (ориг. Horse Armor), Крепость воина (ориг. Fighter's Stronghold)
ПРИМЕЧАНИЕ. Каждый из этих "именных" плагинов использует в своем имени название ESP master-файлов, которые должны быть установлены для работоспособности этих плагинов!
Эти патчи ДОЛЖНЫ загружаться после DLC, которые они исправляют. Изменение этого порядка загрузки или активация без официальных DLC, которые они изменяют, может привести к сбою Oblivion при запуске или загрузке сохранения.
-Также, некоторые из плагинов требуют наличия установленного Unofficial Oblivion Patch.
Unofficial Oblivion DLC Patches в настоящее время несовместимы с модом JOG's Official Plugins Unnerfed, поскольку он изменяет исходные файлы ESP плагинов Bethesda. Если вы используете Unofficial Oblivion DLC Patches поверх этого мода, Oblivion может вылететь при запуске.
Unofficial Oblivion DLC Patches совместим с SM DLC Plug-In Refurbish (переместите SM ESP после UODP)
Все версии патчей (модов) имеют идентичные файлы ресурсов, и могут быть легко изменены или скомбинированы между различными версиями.
Quarn, Kivan и Arthmoor - за создание этого мода.
дед Максим, Перед установкой патча на BattlehornCastle вы должны установить оригинальный DLC (с файлами ресурсов)
как вариант, от туда playground.ru/elder_scrolls_4_oblivion/file/tes_4_oblivion_fighters_stronghold_krepost_voina_1s-859319
mylordandru, Если вы используете оригинальный Knight.esp от "Золотого издания" (в переводе 1С), то ДА, в текстовом коде скрипта эти месседжи не переведены.
НО, игра берет данные не из текста-скрипта (Script Source), а из скомпилированного кода (Compiled Script) - и вот там-то, с переводом как-раз все нормально.
пс. если внимательно посмотреть другие скрипты, то можно обнаружить и другие непереведенные месседжи (которые якобы правятся в патче). Но ведь и без патча эти месседжи вещают на русском.
пс2. Knight.esp - это маленький файл... а если внимательно исследовать скрипты из Oblivion.esm, то можно найти нереальное количество непереведенного контента.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?