
Мод отвечает на простой вопрос игрока: почему драгоценности и дорогие предметы, такие как одежда высокого класса, столовое серебро и драгоценные камни, не такие уж дорогие? Серебряная посуда сделана, ну, из серебра. Может ли она быть дешевой? То же самое и с одеждой. Почему лучшая одежда, что носит знать страны, стоит всего 10 золотых?
Разбивка новых цен:
- Одежда высокого класса: 25-120 золотых
- Одежда среднего класса: 10-45 золотых
- Посуда высокого класса: 5-45 золотых
- Посуда среднего класса: 3-15 золотых
- Кольца: 20-200 золотых
- Амулеты: 30-200 золотых
- Шкуры: 20-50 золотых
- Драгоценные камни/самородки: 25-150 золотых
- Прочее (ткань, весы, гири, песочные часы, хрустальные шары): 5-25 золотых
Общая картина ценообразования автора состояла в том, чтобы сосредоточиться на предметах, которые могли бы неплохо стоить при продаже оных искателем приключений или, даже вором. Ценовая политика изменилась лишь в сторону вещей, изготовленные из дорогих материалов или обладающие соответствующим уровнем роскоши. Например, хотя инструменты фермера реально должны иметь некоторую денежную ценность, они бесполезны в качестве добычи для авантюриста или вора, поэтому они стоят так же, как и были. В то время как придворная одежка дворянина была бы действительно очень дорогой - поэтому и стала таковой.
В связи с вышеизложенным, несколько других вещей были исключены из списка переоценки. Во-первых, не тронуто все оружие и доспехи, потому что они и так дорогие. Во-вторых, не тронуты все книги и свитки. Так было решено для снижения возможных проблем с совместимостью и потому, что цены на эти товары и так неплохи. В-третьих, мод не коснулся зачарованных предметов, потому что зачарование само по себе поднимает цену на предмет. В-четвертых, одежда низшего класса, посуда того же класса как и обычные инструменты остались про своем.
Плюс к этому:
добавлено 15 новых типов драгоценных камней(как находимый лут):
- агат, аметист, аквамарин, киноварь, цитрин, огненный опал, гранат, гематит, жадеит, яшма, лазурит, перидот, розовый кварц, солнечный камень и бирюза.
Еще одно незначительное изменение заключается в том, что цены на изумруды, бриллианты, рубины и сапфиры были немного повышены.
Интересный мод который сделает добычу шкур и воровство более ценным. Ещё есть в игре такой предмет как рулон ткани, стоит копейки но весит то дофига. Вот надеюсь его ценность тоже подняли, ведь матерьял бархат или шёлк должны дорого ценится.
Надеюсь у мода не будет конфликтов с другими. Например с модом который позволяет перетирать камни в порошок.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?