
Предлагаю мод, который добавляет дом Довакина в Вайтране. Дом расположен в Ветренном районе в скале, исполнен в Маркартском стиле. В доме при входе пройдя коридор, справа расположена оружейная с кузней.
В оружейной имеются множество манекенов, витрин, стендов для оружия и другое. Войдя в дом с коридора слева открываете дверь в трофейную комнату, в которой можно расставить все собранные уникальные оружия, броню и предметы.
В доме имеются - кухня, лаборатория, комната для зачарования посохов (стол для зачарования оружия и предметов находится в оружейной), гостинная, комната для хускарла и спальня для игрока.
В доме находится хускарл по имени - Аврелия (раса Имперец). Дом очень привлекателен и на мой взгляд исполнен очень удачно. Думаю игрокам понравится.
Дом делал для себя, может будут какие-то баги, уверен что найдутся критики, кому не нравится не загружайте!
Запрещено: Публикация данного мода на других сайтах только с разрешения автора.
Поставил - РАБОТАЕТ ! А критика очень БОЛЬШИХ внутренних помещений-залов,
видимо из-за НЕДОПОНИМАНИЯ ! В большинстве модо -домов ,по мере начинки
трофеями ,возникают проседания -тормоза ! Автор весьма неплохо решил эту проблемку.
Он как бы "РАЗМАЗАЛ", предметы по площадям, "укоротив" записи-связки в реестре !
И отдельное спасибо ,за ОКО МАГНУСА (я теперь знаю,куда его дели псиджики ,
короче теперь оно у меня есть , а больше у никого нет !!! )
Шел мой герой в новый дом, на каменном пригорке перед входом в дом заметил мерцание текстур. Когда он зашел внутрь дома, подумал, что дом подходит.
На мой взгляд слишком много места, в доме ощущается пустота.
Основной дом героя стартовый дом Теплых ветров, переделан полностью, 5 спален на 14 компаньонов.
Ну в общем то, моя не профессиональная рецензия, но всё же.
Предыстория - искал дом для поселения туда моих боевых компаньонов, чтоб не разбредались по всему Скаю, чтоб были в одном месте, без лишних прогрузов и тд.
Так же, пройдя мод квестовый (Vidgilant, кто понял, тот поймет) требовалось место под всё "Золото" которое набрал и накрафтил, да и посмотреть чтоб было можно, без лишних загрузок и тд. Исходя из этого критерии выписывал.
Плюсы:
Манекенов и стоек хватает, именно для моей цели.
Место для компаньонов достаточно, и бегать недалеко за ними.
Есть стенды под редкости, больше чем в стандартных домах.
Отдельно под оружие ТАНА. Вот прям спасибо, а то надоело ей богу сувать куда попало :)
Всё сделано в таком, тихом, скучном стиле. Не подойдет для вечного житья конечно, но лично под меня - идеально зашло, респект автор <3
Ну и конечно, это ДОМ В ГОРОДЕ. Пускай не впаян как стандартный дом, но господи, наконец-то местоположение такое, что даже я не могу докопаться, а я это люблю. (Забраковал все дома и замки которые нашел за день только из-за места).
Минусы:
Не знаю как кому, но меня слепит немного свет, будто слишком много, может уберу яркость, а может всё таки света уйма.
То, что дом без лишних понтов это конечно плюс, но выглядит как общежитие коридорного типа. (Жил в таком, ей богу, как увидел - узнал, родное место:) ). Ничего не имею против статичности и строгости в таких домах, но блин, общага(
В общем: Лично мне очень зашедший дом, если решишь делать ещё что-то, надеюсь будешь...
Как по заказу, добавить нечего, минусы не принимай к сердцу, субъективное мнение со стороны. Удачи и спасибо :*
UPD: Ткнул ещё дополнительные манекены в кол-ве 16 штук, чтоб не портить твою задумку, в те места, где не мешаются по сути своей. Шикарно)
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.