
В ванили Приораты - о ч е р е д н а я заброшенная часть игры, игра, полная неразвитых вещей. Серьезно, в ванильной игре всего 4 приората, два из которых связаны с квестами и, следовательно, имеют причину для существования. Из оставшихся двух один наводнен некромантами и построен в глуши без видимой причины. И Готтлесфонт. Нет, правда, зачем вообще был добавлен Готтлесфонт, если он не предлагает никаких квестов или услуг любого рода? Не лучшая инвестиция времени разработки, если спросите.
Мод добавляет четыре новых монастыря. В этих монастырях нпс будут выступать в качестве учителей и торговцев. Нпс в Готтлесфонте тоже сделались торговцами, наконец-то им есть чем заняться!
Конфликт с Shadowcrest Vineyard. Вообще, расположение большинства часовень здесь крайне сомнительное, честно говоря, в глуши, на отшибе в лесу, смотрится аляповато. По-моему автор путает Приораты и Часовни, либо мешает их в одно и тоже. В игре 1) Приораты и 2) Часовни (большие или мини) - 1 и 2 - это ведь разные здания. По факту вы получаете от мода не приораты, а просто часовни, никаких приоратов для служащих (зданий как в Вейнон и Девяти) тут нет. И непонятно почему автор не додумался поставить вместо убогих лачуг аналогичные Вейнон и Девяти жилые здания служащих в совместке часовнями.
AlisiaMessar, а вы уже проверяли этот мод на совместимость, к примеру с уникальными ландшафтами.
Жаль маркеры не появляются сразу чтоб проверить где находятся приораты
Этот мод добавляет четыре монастыря в Сиродиле:
Спасибо!
Вообще, если собрать все подобные моды Guinefort1, то Сиродил здорово так оживает без потери производительности.
Еще похожие моды делает IcelandicPsychotic
Вот, например, тоже интересные часовни: nexusmods.com/oblivion/mods/49982 Но конфликт с UL и Сатчем от Артмура.
Достопримечательности Сиродила, есть варианты урезанные для лучшей совместимости: nexusmods.com/oblivion/mods/49997
А вот это для тех, кому в Losing My Religion не нравится, что алтари больше не лечат. Дорожные алтари - исцеляют за 25 золотых. Но для меня важнее, что они украшают дороги. Там две строчки только перевести надо: nexusmods.com/oblivion/mods/50050
И еще одно. Ветряные мельницы, прекрасный плагин. Кажется, он вообще не требует перевода: nexusmods.com/oblivion/mods/46485
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?