
Могущество некромантов. Этот мод вносит ряд небольших изменений в некромантов, что придаст им уникальности как некромантам. Серьезно, ванильные некроманты были, по сути, теми же самыми колдунами, но игрой все таки окрещены как некроманты-даркфорсюзеры - Скайрим как-то в этом плане...ммм да...опять победил.
Что именно изменено?
- Добавляет призыв атронаха из плоти в список заклинаний некромантам и добавляет атронахов из плоти в число враждебных игроку порождений подземелий некромантов(Тобишь новый враг).
- Добавлен посох Оживления, посох, обладающий эффектом оживления трупа, ранее присущим посоху Червей. Некоторые нпс-некроманты в квестовой линии гильдии магов (Мариэтта Риэлль, Мондрар Хеним, Новени Отран, Артерион и т. д) теперь носят эти посохи. Несколько некромантов-одиночек также носят их (Селедэн и Рейлин Гробокопательница). Так же, несколько посохов были помещены в логова некромантов. И, наконец, личи тоже будут орудовать данными посохами.
- О посохе Червей, продолжительность его действия была удвоена, а его модель изменена, чтобы соответствовать единственному в своем роде оружию.
- Мантии, принадлежащие Архимагу и Маннимарко, были усилены чарами
- Архимаг: Повышение навыков, Повышение интеллекта и силы воли.
- Маннимарко: Повышение магии, интеллекта и навыка Колдовства; отражение урона; Поглощ. заклинаний
- Зачарование было добавлено к мантиям/робам некроманта, мага и членам Миф. рассвета
- Мантии/робы некроманта/Миф. рассвета: Повышение магии и навыка Колдовства
- Мантии/робы мага: Повышение интеллекта и силы воли
Автор мода зря добавил уже готовый эффект зачарования для всех роб в игре, в том числе и для Мифического рассвета! Их общий вес и цену он изменять не стал, но суть не в этом, а в том, что любой наложенный эффект зачарования на одежду автоматически прибавляет им стоимость в 600 (капюшоны) и в 1000 (робы) септимов.
В самом начале игры, когда охранники императора косят всех нападающих агентов Мифического Рассвета налево и направо, у них в инвентаре потом можно обнаружить этот весьма читерный по стоимости лут, который, если собрать их со всех тел там, сделает единоразовую прибавку у торгашей около 20 тысяч золотых! И это в самом начале игры! Что это? Босяцкий подгон на старте? О_о Спасибо, мне это не нужно. Не люблю такие подгончики.
Лично для себя я залез в конструктор и убрал у всех изменённых роб и капюшонов наложенные на них эти эффекты зачарования. Они лишние. К тому же, я считаю, по изначальной задумке создателей игры, их специально сделали нетронутыми, в плане наложенных на них чар, так как игрок сам потом решит, что и какой именно эффект на них следует наложить лично ему. <_<
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?