
Компаньон-эшлендер Джулан – огромный квестовый плагин с двумя компаньонами и тысячами строк диалогов.
Цитата:Внимание! В настоящее время мод не очищен от мусора, поэтому находится в бета-режиме! Сюжетная линия полностью проходима, протестирована на чистой версии игры. Позже будет опубликован очищенный мод, а сейчас он доступен для ознакомления. Приятной игры!
Джулан Каушибаэль – молодой эшлендер, которого герой встречает у Призрачных Врат. Он хочет стать хорошим воином, поэтому просит героя обучать его и присоединяется в команду. Однако очень скоро становится ясно, что новый спутник не так прост и многое не договаривает. Решая собственные задачи, герой постепенно окажется втянут в водоворот чужих страстей, лжи, любви, потерь и предательств.
Звучит невесело? Все не так уж мрачно. С Джуланом не соскучишься. Он имеет собственное мнение обо всем на свете и будет постоянно фыркать, ныть о погоде и высказывать едкие замечания. Джулан – ядреная смесь гордости, подозрительности и простодушия, и порой это приводит к несуразным ситуациям. У него непростой характер, но на самом деле он самоотверженный и преданный человек, который отчаянно старается делать правильный выбор, несмотря на все невзгоды на его пути.
Отправляйтесь в совместное путешествие, полное приключений, передряг и эмоций, и помните – никогда не засиживайтесь в тавернах!
Чтобы начать квест - расспросите про свежие сплетни в Альд'Руне или отправляйтесь прямиком к Призрачным Вратам.
Ofecilus, спрячу под спойлер:
называется: яичная шахта Раньяби. Находится направо от Дан Аххе, если встать спиной к морю. Дорога от Дан Аххе направо ведет только на половину расстояния, дальше тупик, используем левитацию и летим, и продолжаем лететь в том же направлении. Пещера завалена кустом Горьколистника, может быть неким опознавательным знаком.
Ещё оставлю комментарий по поводу момента с подъёмом на Красную гору:
"Джулан испытывает сложности с сюжетным подъемом на Красную Гору в русской версии игры. Будьте готовы к очень долгому подъему либо напротив его отсутствию! Прохождению это не помешает"
Прохождению действительно не мешает, но чисто для эстетического восприятия) Чтобы Джулан не стоял на месте и всё-таки начал подниматься, гг при прохождении через Призрачные Врата нужно идти медленно и ждать спутника. То есть открываем Врата, пробегаем / проходим несколько шагов - ждём Джулана; ещё немножко пробегаем - ждём Джулана. И вот тогда он будет потом идти, как положено. Проверила несколько раз - работает
J'Rama, почему у кого-то возникает такой баг, непонятно. Моды я не нашла, но у меня проблему решила консольная команда Set Random100 to Random, 101
Возможно, поможет также новая игра или переустановка, но не уверена. Хорошо хоть не так много прошла, потому что, оказывается, столько забавных диалогов и фраз от этого рандома зависели
J'Rama, Здравствуйте) Да, я уже разобралась в проблеме, но на всякий случай поделюсь подробно, в чём дело - потому что это не только на романтику влияет. Как ранее уже писала девушка где-то выше в комментариях, проблема действительно в рандомных диалогах. Как это работает: например, в определённой местности при определённых условиях у Джулана может быть 3 разных фразы, когда начинаешь с ним говорить. Допустим, 1) стандартная фраза "Какая сейчас хорошая погода", 2) "Чем-то помогу помочь?", 3) Как тебе мои родные края?
Третья фраза про родные края важная, потому что как раз добавляет +1 к параметру KS_Jul_Talk и влияет на появление последующих диалогов с этим параметром, включая и романтический. НО. Если у вас не срабатывает рандом - эта третья фраза про родные края просто-напросто не появится. Всегда будет только первый вариант. И всё, это закрывает появление очень многих прикольных диалогов
Kitsune18,
Вероятно, уже не актуально, но ответить все же нужно. Эти условия мне ничего не подсказывают (я не всю тех. часть понимаю).
Но мне кажется, романтическая часть у меня была позже. Движение в сторону романа должно произойти после ночевки в юрте Джулана, насколько я знаю. Был у вас уже этот момент, когда Джулан приходил жаловаться на кошмары ночью?
J'Rama, к сожалению, не получается в личку написать, но разобраться хочется. Через CS нашла диалог, который добавляет топик "случалось влюбляться" с условиями KS_Jul_Talk = 4 , talknow >= 2 и Random 100 >= 80. Что это за условия? Может, что-то пока не выполнено? По главному квесту прошла информатора-эшлендера, по квесту Джулана - поговорили с его мамой.
привет, если вдруг кто-то еще играет) тут уже была похожая проблема, но не понимаю, как её решили. Роман (за мужского персонажа) не начинается, т.к. Джулан не разговаривает на тему "случалось ли влюбляться". Непонятно, то ли баг, то ли надо подождать. Когда именно диалог должен появиться - сразу после завершения квеста с Машти (когда переночевали в юрте) или потом? Если потом, то через какое время? На какой стадии должен быть основной квест? А то про Шани поговорили, с мамой пообщались, и всё на этом
Переигрываю, столкнулся с багом. В бою случайно бил Джулана и\или другого компаньона, из-за чего они атаковали меня. Заставил Джулана выйти из боя через кольцо, все было нормально, вышел из игры по делам. Когда снова зашел, мне при загрузке сохранения выдало ошибки: 1. Script Error: EXPRESSION in KS_Julan_Nofight
2. Right eval
Джулан перестал двигаться, при загрузке сохранения у него в инвентаре появляется какое-то золотое яйцо с названием Weight и весом 9000. Если его выложить, Джулан все равно не двигается, только телепортируется за мной, не вступает в бой с монстрами и мной, если его бить, не использует заклинания. Пробовал его вылечить от болезни, убить (он умирает, даже если прописать код на его бессмертие), воскресить, менял ему настройки боя, телепортировал к себе через кольцо, ничего не меняется. Он становится нормальным только при загрузке сейва до того боя, когда я прекратил его действия кольцом. Хотя там тоже был небольшой баг, когда он в пещере встал в боевую стойку, хотя врагов вокруг не было, починил через кольцо, сказав ему использовать только ближний бой. На сломанном сейве этот вариант не работает.
LediNuki, приветствую.
Спасибо за теплый отзыв о Джулане, рада, что вы с удовольствием погрузуились в его историю еще раз.
Хотела написать вам в личку, но она у вас неактивна. Что ж, придется сюда.
Отвечаю на первый вопрос: насколько я помню, на этом всё, Джулану открыта дорога в будущее, но оно еще не наступило, и в рамках мода не наступит:) Максимум, что может быть еще событийно - это дети, если ваша персонаж - женщина и она не котя/ящерка.
На второй:
К большому сожалению, на вопросы по поводу "потерянных реплик" я сейчас адекватно ответить не смогу. Мод тестировался целой толпой народа, была исправленна тонна всего, чего бы я никогда не исправила в одиночку, но вполне вероятно, осталось еще что-то. Из тестировщиков никто не написал про эти реплики, и это значит, что у них они либо были, либо их отсутсвие прошло незамеченным.
Я сама, признаюсь честно, пробегала мод с полузакрытыми глазами, проверяя работоссобность одной из любовных линий (а их 5, насколько я помню), так что я пропускала мимо все, кроме центрального продвижения по квесту. Очень сильно был замылен взгляд на тот момент. Я вся была сконцентрировна на переводе, и бесконечных багах, которые были очень агрессивны и ломали нам всё.
Вполне вероятно, что реплики действительно багуют, но мы их не заметили.
Есть идея, что можно сделать, но, думаю, было бы удобнее делать это в частном формате. У вас есть ВК? Если удобно, можете написать мне в личку там (адрес в форумном профиле, посмотрите). Если нет - есть еще варианты, вроде Телеги.
Без шуток - Джулан один из лучших модов, которые я только видела. Настолько живой, интересный и вызывающий симпатию спутник, который прекрасно вписался в общую картину мира, что теперь не представляю дальнейшую игру без него. Низкий поклон за перевод, титаническая работа. Несколько лет назад поставила его впервые, влюбилась, но почему-то история закончилась для меня на убийстве Дагота Ура - Джулс помялся, заявил, что по традициям его народа мы уже вроде как женаты, мужественно выслушал мои вопли на тему "разводи нас и жени нормально", согласился - и на этом все. Шани с собой не брали, свадьбы (хотя я надеялась на нее и с подвенечного платья Машти пылинки сдувала)не было, новых тем и топиков ни у кого не появлялось. Мод оставил самые положительные впечатления, чуть подпорченные ощущением, что у него нет логичной концовки, чем, собственно, грешат и сами игры TES - в игре можно оставаться, выполнив уже все квесты, но делать там уже особо нечего и скучно.
А тут на глаза попалось обновление в моде, пошла вновь погрузиться в приятные воспоминания, и как же поквадратнели мои глаза, когда столкнулись с изменениями в уже знакомых квестах. А потом квест Машти по поиску ее семьи, переезд Ахемуза в святилище, настоящая свадьба и дальнейшие диалоги с Джуланом с учетом того, что вы женаты...все вызывало тонну умиления, смеха и удовольствия.
В связи с чем возник вопрос - а есть ли по личному квесту Джулана еще что-то дальше? Возникает чувство, что его история еще не закончена, моя ГГ уже и Глава всех допустимых гильдий, и Советник дома, и Неревар, и Вождь Тирска (и на машинке крестиком вышивает, ага), а несчастного ушастика до сих пор даже Ашханом официально не назначили, неужто не заслужил? Шаманка продолжает говорить, что да, когда-нибудь, когда все старейшины согласятся, и что наш брак этому поспособствует, но на этом и все. Все квесты и длс пройдены, осталась пара сайдов на Солстхейме, которые добивать уже не очень хочется - ставшая оборотнем Шани сломала игру, Джулан словил тот самый баг с "холодным не отвечающим кольцом", и когда он внезапно пропадает, и приходится откатываться по сейвам - возникает желание с нынешним прохождением уже закончить. Вот и хочется понять, не пропущу ли я таким образом что-то еще из их истории?
Из критичных багов напрягала, пожалуй, парочка. Джулс после важных этапов своего квеста откатывается по навыкам почти в самое начало, приходится водить его по учителям заново - один урок нужного навыка возвращал его опять на 100. Однако это приходилось постоянно мониторить. И второе - возникло ощущение, что у ворчливого Каушибаеля не всегда появлялись необходимые реплики и реакции. То есть, такую мелочь, как кражу бриллианта или лечение заболевшего нпс он обязательно язвительно прокомментирует, а большой и сложный квест по "Кровавой бане" в Клубе Совета он пропустит мимо внимания. Я, например, точно помню, что в прошлом прохождении Джулан комментировал этап главного квеста, когда ГГ получала звание Наставника в Главных домах - что если бы он продолжал пытаться исполнить это предсказание сам, он никогда не смог бы договориться с Телванни и Хлаалу, как я. И мы его утешали, был короткий, но трогательный диалог. В этот раз его не появилось, хотя в диалоговое окон с ним я захожу постоянно и обсуждаю все темы не по разу. Из-за этого своего подозрения даже полезла в файлы моды, почитать, какие еще реплики были у Джулана, и действительно, часть из них не была активна в игре. Интересно, что могло на это повлиять? Если что, никаких других модов не стоит
Muxaul.uz.Uhkbuzuquu, ахаххаха, а можно гг поменять с Джуланом? Чтобы игра начиналась с момента как отбиваешься от трёх ужасов клана, и приходит на помощь Нереварин. Потом он тебя тренирует, выполняет квесты, можно за ним ходить или напиться в таверне. Надо сходить на гору, наездники скальные налитают. я 10 лет жду такой мод я не троль
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?